Zawartość dodana przez BeLiAL
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
speed painting
referka z photo.net jakby ktos szukal jakis fajnych to znajdzie tam cos napewno :)
-
Szkice
Nauka rysowania polega na tym, żeby próbować to, czego jeszcze się nie umie, a nie powielać już zdobyte zdolności. Jeżeli czujesz, że umiesz rysować twarze, to teraz do twarzy trzeba nauczyć się rysować tors (najlepiej ze zdjęć albo z natury, oka ludzkiego nie da się oszukać, odrazu widać, gdy ktoś przy rysowaniu zmyśla). Potem dojdą ręce, biodra, nogi, no i najważniejsze (czyt. najtrudniejsze) stopy oraz dłonie. Na twoich rysunkach nie widzę (może wytarłaś gumką) żadnych konstrukcji, a to w mojej skromnej opinii błąd. Konstrukcje przy rysowaniu ludzi są bardzo, ale to bardzo przydatne. Dzięki nim nie tylko uzyskasz lepsze proporcje, ale także w dalszej perspektywie, będziesz rysowała bardziej realistyczne i dynamiczne postacie. A konstrukcja głowy pomoże przy rysowaniu z właściwie dowolnego kąta poprawną twarz (a nie taką mangową, ble ;p) Pozdrawiam PS. Rysuj ludzkie uszy :) Jak już opanujesz je do perfekcji wtedy zmodyfikuj je nieco przez wydłużenie końcówek. Nawet elfie uszy mogą wyglądać realistycznie :)
-
speed painting
Kengi: wielkie dzięks za tipsa, nawet nie wiedziałem do czego Selective Colors moze sie przydać :) Zrobiłem na początku tak jak mówiłeś (dla drzewka, które stoi bliżej ustawiłem nieco inne parametry dzięki czemu wyróżnia się od tła). Potem dodałem jeszcze: selective -> green : -10;+20;-35;0 a potem jeszcze zaznaczyłem pierwszy plan i poprawiłem: yellow: -7;+13;-7;+5 A czy jest zbyt niebieskie? Moze i jest, ale napewno jest lepsze niż to co było wcześniej. http://forums.sijun.com/viewtopic.php?t=39304 -> wakacyjny thread na sijun'ie http://www.picaroni.com/nature_yellow_flowers.jpg -> ref.
-
ulotka: "studentteżczłowiek"
To on wam teraz powinien rozwiesić ulotki z serii "Dziekan też człowiek" ;p
-
speed painting
(patrzeć z min. 3 metrów; z bliska jest do d*) (eh, z daleka tez jest do d* :D)
-
speed painting
Świetnie kolory :) Gdyby nie okulary to gotów bym był pomyśleć, że rysowałeś to bez podłożenia referki. A jeżeli miałbym się czego przyczepić, to na nosie cień chyba uciekł ;p (na dolnej części)
-
speed painting
Amrun - nice! Grafmax - wysoki sądzie, jestem niewinny ;p Jenny :) Wiem wiem, wszystko krzywo, złe odcienie, kształty... step by step
-
Skróty klawiaturowe w photoshopie
Sprawa wygląda tak: 1. Jeżeli masz oryginalnego CS'a to musisz go aktywować, po tym skróty z ctrl'em powinny zacząć działać :) Ewentualnie możesz poszukać nowszych sterowników do klawiatury (podobno z logitechami są jakieś problemy bez upgrade'u). Jak to nie pomoże to zainstaluj CS'a jeszcze raz. 2. Jak nie masz oryginalnego CS'a to cóż... ot takie zabezpieczenie od Adobe (w Painterze jest lepsze, bo tam chyba żaden skrót nie działa :) ) Pozdrawiam
-
speed painting
Nie można mieć wszystkiego :) Jakbym chciał to wszystko zrobić tak, żeby wszystko się zgadzało to bym musial nad tym jeszcze ladnych pare godzin posiedziec, ale wtedy juz niebylby to speed. Zreszta, co ja sie bede tlumaczyc, ja nie umiem rysowac :) (z rysunku odręcznego miałem naciągane 3,5) A tak btw, to moze by tak zorganizowac tu jakieś Drawing Jam'y (np.; co 2-3 tygodnie), ktoś by zdobył jakieś fajne zdjęcia (najlepiej za zezwoleniem autora), wybrało by się jakiegoś prowadzecego. Myśle, że troche tu brakuje właśnie czegoś takiego, a każdy by na tym skorzystał. No i taki badziew, pewnie wiecie skąd go wziąłem, bo pewnie nie tylko mnie cały czas atakuje jak sobie próbuje oneta poprzeglądać :confused:
-
speed painting
Mnie nie pytaj, nie mam zielonego pojęcia :) Po 20 minutach chciałem sobie odpuścić, bo wyglądało tragicznie, ale zacisnąłem zęby posiedziałem, pomęczyłem i jest. Nie wiem jak u innych, ale mi bardzo pomaga to, że jak się skupie (i mam pod ręką dobrą referkę) to odrazu widze gdzie coś jest nie tak i odrazu naprawiam. A żeby nie było, że to wymaga jakiś specjalnych technik, to powiem tyle ze nie licząc tła wszystko było robione zwykłym okrągłym brushem z opacity od 10-90%, zaleznym od nacisku.
-
speed painting
Leander: fajna technika do sprawdzania koloru Wert: dzieks za inspirujące zdjęcie, musiałem to po prostu narysować: cóż, wiele niedociągnięć, ale moge je sobie wybaczyć, zważywszy na to, że już od baardzo dawna nie rysowałem bez użycia outline'ów i spodobało mi się :) Wcale nie trwa to jakoś strasznie długo a i efekt jest innej klasy (chociaż troche trudno porównywać dwa różne typy rysunków). A i jakby ktoś potrzebował to wiedzieć, to zdjęcie wykorzystałem jako referke, nie było podłożone pod spód (zacząłem od szkicu ołówkiem). Pozdrawiam
-
HONDA CBR krok po kroku
Wygląda obiecująco, fajnie, że pokazujesz kolejne etapy, każdy tutorial się przyda :) a tak btw, w jaki sposób zrobiłeś pierwszy krok (ten gdzie jest zarys całego motocyklu na białym tle)?
-
speed painting
Wert: fajnie fajnie, jeżeli miałbym się czegoś już czego czepiać to minimalnie krzywo leżących okularów no i formatu przede wszystkim. Niewygodnie sie raczej ogląda 1000 px w góre jak caly ekran ma 768 (minus to co zabiera przegladarka). No i ewentualnie można by troche zapodac z lewej strony ciemniejszą barwę, może nawet lekko wpadającą w kolor tła, że niby takie oświetlenie dodatkowe.
-
speed painting
hatred: mówisz i masz -> skasowane :) a tak btw to wysyp niezłych prac, aż chciałoby się coś rownie dobrego zapodac, no ale do tego trzeba też coś umieć ...
-
Postać 2D : Elf
1. Jeżeli nie posiadasz skanera a3+, nie oznacza to, że jesteś ograniczona do formatu a4-, przejżyj ten tutorial http://www.sibleyfineart.com/tutorial--join-scans.htm na skanerze a4 można zeskanować nawet 100x70, kwestia jest tylko czasu (o wiele szybciej jest zrobić zdjęcie, ale to nigdy nie będzie równie dobre jak skan, chociażby przed abberacje czy też źle dobrany balans bieli). Ja dosyć często skanuje format a3 na starym poczciwym skanerze a4 i efekty są całkiem niezłe (tyle, że lampa w moim skanerze nieco siadła i z jednej strony wychodzi ciemniej niż z drugiej, ale i z tym można sobie poradzić :) ) 2. Manga... ehh, ten przeklęty styl psuje życie wielu początkującym artystom. Jak już ktoś pisał o prawidłowych proporcjach w japonskich bajkach nie ma nawet mowy, bo ten styl po prostu wymusza pewne zmiany. Gdzieś wyczytałem poradę jednego z lepszych rysowników (nie pamiętam czyją), że żeby dobrze rysować postacie rysunkowe (w tym mangę) najpierw trzeba umieć rysować postaci z natury (akty i te sprawy). Mimo iż rysunki dosyć często mają być nierealistyczne, braki w wiedzy o anatomi będą widoczne (widze to chociazby na wlasnym przykladzie :( ). 3. Proporcje: Ja zawsze zaczynam od głowy, bo tak już się przyzwyczaiłem. KWestia tego od jakiej części zaczniesz jest mało istotna, ważne żebyś dobrze się ze swoją metodą czuła. Możesz zacząć nawet od rąk :) Ja kiedyś z nudów przysiadłem przy kompie i pomierzyłem prace moich ulubionych artystów na podstawie stosunków długości (np.; długość przedramienia do stopy itd.) i co ciekawe proporcje były w każdym przypadku inne, ale wszystko zawsze wyglądało harmonijnie że tak powiem. Więcej o proporcjach możesz przeczytać na http://saveloomis.org/ Na tę stronę trafia w pewnym momencie każdy, bo jest to prawdziwa skarbnica wiedzy o rysowaniu ludzi. Bez niej nic bym nie umiał i pewnie zostałbym na poziomie podstawówki. Jak przerobisz te książki (ale tak na prawdę, razem z przećwiczeniem wszystkiego milion razy) to będziesz już miała bardzo dobre podstawy do rysowania idealnych ludziów :) 4. 4 lata powiadasz? Sporo, chociaż to zależy co przez ten czas robisz :). Manga to była imho ślepa uliczka i szkoda, że się w to wpakowałaś, ale masz jeszcze mase czasu :) Ja podobnie jak chyba każdy artysta mógłbym rzucić, że rysuje odkąd pamiętam, ale jeżeli by się nad tym jakoś szerzej zastanowić, to całe moje rysowanie zaczęło się 2,5 roku temu po tym, jak znalazłem stronę http://www.bellefree.com i nabrałem dziwnej ochoty do tego, by nauczyć się rysować piękne kobiety. Cóż, okazało się, że proste to nie jest, ale przyjemne (przynajmniej dla mnie) jak najbardziej. Ważne jest też to, że zapisałem się na ich forum, na którym zdobyłem całkiem sporo doświadczenia i dostałem pare naprawde dobrych wskazówek od moich mistrzów :) Czy czegoś się nauczyłem od tego czasu? To możesz ocenić sama przeglądając ostatnie strony speedpaintingu, ewentualnie na mojej stronce. Jedno wiem na pewno, dobrze, że się tu zapisałaś. Nie bój się zapodawać swoich prac, każda krytyka czy wskazówka może się okazać ważna w szerszym aspekcie. Się rozpisałem heh :) Pozdrawiam
-
Moment krytyczny: "Kres poszukiwań"
Wymiana potwora moze byc prostrza niz poprawianie tego który jest, zastanawiam się nad głową z pogranicza gadów i płazów, ewentualnie moge spróbować stworzyć mechanicznego tragarza. Czasu jest jeszcze troche, wiec spokojnie moge szukac inspiracji. A to że pierwszy plan jest nudny jest oczywiste, bo przecież nic tam nie ma. W dalekosiężnych planach mam urozmaicenie roślinności i dodanie kilku elficzek, albo może jakiegoś zwierza, który zaciekawi się elficzką... Zapewne przesunę też pierwszy plan nieco w prawo, bo dodanie skrzydeł popsuło układ postaci. No chyba że pójdę na łatwiznę i skrócę plan z prawej strony :)
-
Postać 2D : Elf
Witam Jak na amatorkę, to całkiem całkiem :) Wiadomo, że jakieś niedociągnięcia są, ale z czasem i treningiem wszystkiego można się nauczyć, czego z całego serca życze :) GL&HF
-
speed painting
Tam raczej nie brakuje kreski, tylko tak niefortunnie jest to wszystko ułożone, że pokrywała by się z tą, która wyznacza żebro, co dałoby raczej nieciekawy efekt, zresztą whatever :) Narysuje sobie kiedyś lepszą :D A odnośnie tego szkicowania, to mało jest chyba ludzi którzy mogą się szczycić wybitnie czystą, dokładną itd. kreską, to może przychodzi z wiekiem czy doświadczeniem. Jako, że praktycznie wszystko robie w PS'ie, zwykle robie to tak, że najpierw skanuje szkic, potem staram sie wylapac mozliwie duzo bledow i je ponaprawiac, potem daje na to warstwe wypelnioną na bialo i ustawiam jej opacity na jakies 90%. A potem przychodzi 'fun part' - biore jakiegos brusha (zwykly okrągły lub jakis ulepszony) i jade. Niestety, na moim tablecie (Volito) o duzej dokladnosci nie ma mowy, dlatego zeby robic w miare dokladne linie, musze przyblizyc na 66-100%, ale wtedy nie widze obrazka jako calosci i nie mam pewnosci czy to co mi tam wychodzi jest dobre czy nie :( No i trzeba non stop przyblizac i oddalac... Po jakims czasie outline jest gotowy, wtedy ustawiam warstwe wypelniona na bialo na 100% i mam cos w stylu tego co powyzej.
-
Moment krytyczny: "Kres poszukiwań"
Tak szczerze to nie mam pojęcia co zrobić z tymi ramionami nieszczęsnymi, można by wręcz powiedzieć, że się wkopałem :) No ale jak już zacząłem to i skończe, mam całe wakacje, żeby coś niecoś o anatomi się nauczyć (narazie to wszystko jest zrobione tak na szybko raczej, bo nie mam zielonego pojęcia jak narysować mięśnie ramienia, klaty, brzucha itd.). Wąsy machnąłem w jakies 5-10 sekund, bo nieogolony wyglądał tragicznie. Jak przysiąde to poprawie i będzie lepiej :). A odnośnie tła, to powiem tylko tyle, że "drzewa" są chyba najbardziej skończoną częścią rysunku (myśle że tak w 80%), musze zmienić ich górne kwiaty i poprawić te, które są w tle. A reszta rysunku wymaga jeszcze bardzo, bardzo licznych zmian, poprawek itd. etc.
-
speed painting
Takie tam... Jakby sie komuś wybitnie nudziło to może sobie pokolorować ;)
-
Ilustracje do opowiadan
Fajnie to wyszło
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
Fajnie, dynamicznie, kolorowo... tylko ten przerośnięty masaj nie teges :) Lepiej dodać troche takich ludzików jak te z tyłu, albo jakąś ulicę, parking czy jakiś obiekt małej architektury i będzie dobrze.
-
Moment krytyczny: Moria
BeLiAL odpowiedział Azazello → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNie wiem czemu, ale wersja z samym Gandalfem bardziej mi się podoba niż ta niżej, może dlatego, że na ostatnim obrazku postacie nie mają dla siebie miejsca (nienaturalnie blisko siebie siedzą). Jakby tak poszerzyć widok, albo ewentualnie przenieść postacie na drugi plan byłoby lepiej... przynajmniej tak mi się to jakoś widzi :) Powodzenia
-
speed painting
M@ti: Sprawdź czy działają inne ustawienia, w których można ustawić czułość zależną od poziomu nacisku (opacity etc.). Jeżeli nic nie działa to możliwe jest też, że stery coś nie teges. Ja mam takie kwiatki w PS'ie 7, że potrafi nagle przestać reagować na nacisk i musze pare razy restartować PS'a zanim znowu zaskoczy. Nie zaszkodzi też poszukać najnowszych sterów do tabletu. A zaokrąglone linie wymagają niezłych zasobów (RAM, proc), a jak znam życie PS9 troche ich zżera :/ Jak brakuje pamięci to tablet gubi odczyty i daje tylko te punkty które uda mu się wyłapać, a pozostałe łączy, co daje efektowną prostą łamaną :) Ale mi twarzowiec wyszedł :/
-
Moment krytyczny: "Kres poszukiwań"
dzieki za pozytywne slowa Troche usprawnione, ale to wciaz nie to. Chyba zrobie sobie małą przerwę, żeby spojrzeć z dalszej perspektywy na ten bajzel
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7