Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Z tą siatką to kiepsko to widzę. Znajdź jakiś tutek o modelowaniu piłki nożnej i bazuj na nim. Ale może ktoś ma jakiś prostszy sposób. Chyba że krawędzie CTR+A i chamfer
  2. PICsell odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    poprzesuwaj vertexy bliżej siebie :-)
  3. PICsell odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kadr/kompozycja cały czas do wymiany, lampki wydają się jakieś wyskalowane. Jest lepiej niż było :-)
  4. PICsell odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest lepszy od tego z cg. Zdecydowanie za duża odległość nos-usta. Może coś z brodą. Szaliczek do wymianki. A sweter zwyczajnie rządzi :D
  5. PICsell odpowiedział ChronoS` → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie przesadzaj Levus, jakieś postawy można łyknąć w 40h. ChronoS` --> wybierz to o czym nie masz pojęcia :-)
  6. PICsell odpowiedział zaxx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może faktycznie wystarczy poprawić smoothing groups na tym freagmencie (tych poligonach)
  7. PICsell odpowiedział kamilq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    customize-->cystom ui ...--> i tam wybierasz schemacik (max2009)
  8. PICsell odpowiedział tomi1618 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    >> export nie jest dobrym rozwiązaniem
  9. PICsell odpowiedział tomi1618 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    możesz tez sobie pogrupować to wszystko przd mergem albo powrzucać na osobne warstwy itp. łatwiej bedzie ci się pracowało
  10. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    reinstalka maxa
  11. PICsell odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    customize/preferences/viewports/configure driver i odznaczasz display all triangle

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności