Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Liczba zawartości

    769
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez PICsell

  1. Wojna polsko-ruska - obejrzałem i podobał się. Z "moich" filmów polecam Harold and Maude, no i Lot nad kukułczym, ale ten pewnie jest dobrze znany większości. Pozdr.
  2. Przyznaję się do winy, nie spojrzałem na dział. Jeśli chodzi o foto, znajomy posługuje się podobnym rozwiązaniem o którym pisze mirach. Zainteresował mnie temat, trafiłem na: http://www.sklodowski.pl/panoramix/howtolinks.html http://vr360.pl/panoforum/
  3. Tak jak mówi the_fgdf, box -convert to poly - attach postać - select element (box) - del. Skina nowego będziesz musiał robić.
  4. Poczytaj o Pano2QTVR. http://gardengnomesoftware.com/ A jak nie, to tutek o rozwiązaniu z góry. Oraz tutorial MaGuu
  5. PICsell

    Weld-zapytanie

    weld z małą wartością (klikasz na małą ikonką obok weld i tam ustawiasz)
  6. Neufert to zdecydowanie obowiązkowa pozycja. Lata temu, kiedy były problemy z dostępnością tej książki nawet wydania ksero widywałem :D
  7. Kurcze, z 4lata temu spotkałem się z jakimś malutkim programem w którym obracało się plik 3ds w dowolnym kierunku. Do programu dołączony był model myśliwca z Star Wars jako przykładówka. Niestety nai pamiętam nazwy softu. Na pewno był darmowy. Może ktoś kojarzy nazwę tego programu? Plik docelowy to exe, nie potrzebna była więc żadna dodatkowa przeglądarka.
  8. PICsell

    sprzęt do 10 000zł

    Stosując ten przelicznik na allegro miałby 92GHz :D
  9. 1.Proporcje ostro pojechałeś. 2.Materiały Zmniejsz IOR szkła, obejrzyj sobie tutorial o skórze, zwiększ obicia na podłodze.
  10. Bardzo fajnie wyglądają te przybrudzenia. Świetna robota. I niezły wybieg z tym displace :-)
  11. Robić panowie jak pisałem, najskuteczniejsza metoda. Ustawienia priorytetu zupełnie się nie sprawdzają.
  12. alt+ctr+del - processes - 3dmax.exe / right click - set affinity
  13. PICsell

    Postać 3d: Sundae Girl

    Tak jak poprzednicy, ze szczególnym uwzględnieniem dłoni. Co do mojego wipka, obiecuje, ale po 20. Teraz komercja mnie goni.
  14. Ja też robię w maxie "z łapy", ale stawiam od czasu do czasu boxa, żeby sprawdzić czy dokładnie idzie. Plan budynku na bluprincie, czasem nawet na szybko z printscreen'a. Żadnego czyszczenia plików cadowskich itp. Chociaż też mam ten nawyk czyszczenia siatki.
  15. Zapisz scenę, zresetuj maxa i zmerge'uj wszystkie obiekty do nowej sceny.
  16. PICsell

    Słuchawki słyszą monitor

    Ja mam podobny problem jak podłącze słuchawki do monitora. Masz może jakąś wieżę? Podłącz ją i zobacz czy szumy znikną. Jak znikną, podłącz słuchawki pod wieżę i po problemie.
  17. PICsell

    Procesor- chłodzenie wodne

    W tej cenie będziesz musiał czyhać na okazje. Ale jest to realne. Nie kupuj tylko gotowego zestawu.
  18. floo, szkoda że tak kiepsko opisali ten plugin. Możliwe że rozwiązałoby to problemy migracji między wersjami maxa, ale dla co najmniej średnio zaawansowanych użytkowników. Jeżeli ktoś poznaje program na 6 w szkole i chce poprawiać model w domu, musi mieć moim zdaniem tą samą wersję softu i tyle. Plugin do eksportu na moje oko nie będzie miał np. drzewa modyfikatorów itp. Uczelnia (domyślnie autodesk) powinna zadbać o dostęp do tego softu. Swoją drogą istnieją uczelniane upgrady, ale wiadomo edukacja oszczędza. Ja też maxa nie zamierzam upgrade'ować przez co najmniej 2-3 lata.
  19. Tak dla przypomnienia Lucek :-) , czyli w domu musi mieć 6. Edit. W ogóle nie pomyślałem. Uczelnia może ci dać soft. Nie jestem pewien na jakich zasadach, ale triala możesz od nich dostać. Pamiętam że na studiach były tego typu dylematy i soft można było dostać od uczelni. Ale to już zostawiam tobie. Jakby co, pisz.
  20. Ok, pisz na priva. Mam gdzieś triala 6. Ps. nigdzie nie kupisz tego softu.
  21. file - import - wybierasz format pliku w oknie i klikasz na plik Ok. To czas na małe TIPs&TRICKs 1. Lepiej przeskalować obiekt przed zapisem w illustaratorze (nawet 100x) Po imporcie w maxie nie będziemy mieli problemów z weldem o wartościach mniejszych niż 1 (przy małej skali może się zdarzyć że nawet weld o wartości 0,001 połączy nam wszystkie vertexy. 2. Przed zapisem, w illustartorze, przekształć obiekt w krzywe, sprawdź czy nie ma błędów, czy obiekty są zamknięte itp. 3. Zapisuj plik w najniższych wersjach illustratora (3,4, góra 5.5) Jako standard przyjmij 5.5, jeśli będą kłopoty - w niższej wersji. (mi czasami pomagało) 4. Przed importem *.ai zapisz scenę maxa. Jeśli masz rozbudowany plik .ai chwilę zajmie mu wczytanie pliku, a podczas weldowania, gdyby pojawiły się jakieś błędy może wywalić ci maxa. 5. Sama kwestia weldowania jest prosta, wybierasz vertex ctr+a i weld z niską wartością. 6. I tutaj nieprzyjemna rzecz. Często po convercie na poly występują błędy. Ja poprawiałem to zawsze ręcznie, ale może ktoś ma prostsze metody.
  22. W zasadzie to myślałem o diffuse. Chyba najprostsze rozwiązanie. Nie wiem jak w mentalu, ale w vray'u miałem jakieś problemy z fogiem. 2 x plane Ten po lewej ma falloffa w diff, drugi nie.
  23. Zdecydowanie rób to w maxie jak masz .ai. Pamiętaj żeby zweldować zaimportowane obiekty przed convertem do editable poly. Kolejny plus - powinno ci się szybciej renderować. Co do wygasania tak jak pisał pionix. Pytanie do reszty - nie można byłoby zasymulować tego falloff'em?
  24. Nie otworzysz pliku zrobionego w wyższej wersji na maxie z niższej wersji. Ściągnij triala maxa 2010 i eksportuj do 3ds. Na cgarchitect był jakiś wątek o jakimś skrypcie czy czymś, ale nie testowałem. LINK
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności