Zawartość dodana przez PICsell
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Oczka są już lepsze. Kierunek wzroku jest do bani, stąd efekt kaca. Jeżeli patrzy na wprost to powinna mieć bardziej otwarte oczy. To tak jakbyś miał zmrużone oczy i spróbował spojrzeć w górę. Tekstury itd zostaw sobie na koniec, jak załatwisz sprawę modelu. Siata mi się nie podoba, ale bardziej ze względów technicznych. Na renderze nie będzie tego widać. Są jeszcze błędy w kształcie głowy. Edit. To co mi się naprawdę podoba to kolor jej ust. Edit2. Jak przysłonisz część modelu wtedy można zobaczyć inne rzeczy.
-
Problem z modyfikatorem Bevel
Wartość outline masz pewnie niepoprawną. Spróbuj zaznaczyć Keep lines from crossing. Pobaw się tymi wartościami. Edit: Jak nie podziała to napisz co chcesz dokładnie zrobić bo na tym screenie nic nie widać.
-
Problem z modyfikatorem Bevel
Można też dodać modyfikator shell ( będziesz miał wtedy nadaną grubość obiektu)
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Eee tam, jakiś drażliwy byłem wczoraj. Posyłam tutki o head moddelingu, może się przydadzą. http://www.max3d.pl/indexkom.php?ID=2257 http://www.little-tenderness.com/chimera.cgi?head=Head_Menu.html&tail=./04_Making/04_Making01.html http://cg-india.com/tutorials/3dsmax_tutorials_organic_modeling.html Do roboty.
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Soft selection tutaj niewiele pomoże, masz siatkę skopaną i tyle. Kingwins w swoim wątku męczy model od trzech miesięcy, ale widać wyniki. W zasadzie to co możesz zyskać na tym, to nie sam model, ale "ekspijrens", bo o to chyba chodzi w tej zabawie. Za 2-3 dni olejesz kapturka i zaczniesz Robert'a De Niro itp. itd. nie mając tego co najważniejsze - podstawy. To jest ta cecha która cię łączy z pewnym użytkownikiem którego nicka nie będę przywoływał. Trzeba usiąść, harować, a po paru latach zbierać owoce. Ja jestem dopiero na pierwszych etapach, ale lubię to co robię. Chyba że masz inną dewizę - szkic w zbrushu, mapowanie w szopie i głowa gotowa po paru godzinach.
-
The passenger - short
Świetne, tylko ten czas realizacji, hmm...
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Ja wcale nie zachęcam do przeskoku do zbrusha. Jak modelowałem główkę to wszystko robiłem z jednej części. Oko wstawiłem później i pewnie dopasowywałem okolice oka (chyba, tego akurat nie pamiętam) Można oddzielnie ale trzeba uważać żeby siateczki elementów pasowały do siebie. Edit Ja męczyłem się miesiąć i w końcu trafiła do szuflady :D
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Tu jest po prostu błąd. To kwestia światłocienia, ale oczywiście także modelu 3d. Kołnierz jest ok.
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Model ma lekki przodozgryz, w 3d jest to szczególnie widoczne (aż za bardzo). Szacuneczek za wkład w pracę.
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Za gęsta siatka, błędy są, ale to już było powiedziane. Na początek porównaj siatki z: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34695 Tutaj dosyć świeży wątek o modelowaniu głowy, trochę zabałaganiony, ale może pomoże. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62288 Prawdopodobnie będziesz musiał zacząć od nowa (często łatwiejsze to niż poprawianie błędów)
-
Kieliszek - realistycznie jak na zdjęciu -jak?
GOOGLE!! http://www.vrayonline.com/english-v-ray-tutorials/v-ray-materials/115-v-ray-glass-material.html
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
1. Lektura obowiązkowa: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 2. Lektury dodatkowe: http://max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max http://www.google.pl/ - 3d max tutorial 3. Co do komputera - 10 lat temu też istniała grafika 3d, a o dziwo takie pytania padały rzadziej.
-
Problem z renderigiem w wysokiej rozdzielczości
F10 - pojawia ci się okno w którym wciskasz "render". Zobacz czy nie masz wciśniętej kłódki obok "render". Wstaw sobie tez jakąś kamerkę z której będziesz renderował.
-
Dell 22" 2209WA - CO Z TĄ GAMMĄ?
Drukarkę też podkręcasz?? Co do ustawień są tak subiektywne, że każdy będzie miał inne zdanie jak znam życie.
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Powtórzę się. Na początek czysta siatka głowy, bez kaptura itd, bez msmootha. Oczywiście będzie dużo błędów, ale chyba o to chodzi żeby je wychwycić. Nie pytam czy to twój model, ale możesz pokazać też ten pancerz w całości.
-
ustawienie kamery do renderingu
Cofnij kamerę poza ściankę, i viewport clipping http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vrayphysicalcamera_params.htm
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Proponuję zacząć od siatki, jest sporo błędów. Wrzuć siatkę bez msmootha, kaptura i pod jakimś kątem, będzie widać co jest źle. Do poprawy: oczy, zatoki, nos, żuchwa. Na siatce widać że ma coś w ustach (pastylka?), usunąć, może oczy się poprawią. Edit: Ona ma na sobie pancerz płytowy?
-
Postać3d: Czerwony Kapturek
Trochę rzeczy do poprawy, ale wygląda zacnie. Tylko te oczy... Dowiedziała się o babci? Wygląda jakby była na jakiś psychotropach. Poza tym zapowiada się fajna praca. Można prosić o siateczkę? Edit: 1.za szeroko 2.bardzo spuchło 3.coś nie tak z tym cieniem na tęczówce Czy mi się wydaję czy ona jest ścięta na jeżyka?
-
Siatka terenu ["puste polygony"]
Z tym CTR+A uważaj bo może wyjść coś nie spodziewanego, a później człowiek się dziwi że maxa wywala. Możesz też pousuwać niepotrzebne triangle skryptem. http://inhuman.ogoportal.net/portal/repository/IN_tools-detriangulator.mcr
-
Kara więzienia za rysunek całujących się 17 latków.
- Kara więzienia za rysunek całujących się 17 latków.
mamoulian - od tego jest interpretacja prawa, więc temat co najmniej bez sensu. No i czytanie ze zrozumieniem - Kodeks mówi (np.) że: Kto posiada treści pornograficzne przedstawiające wizerunek małoletniego uczestniczącego w czynności seksualnej itd. Co przecież nie oznacza że nie można publikować/posiadać itd. zdjęć całujących się dzieciaków,ale zdjęć o treści pornograficznej. Link - z pewnością posypią się wyroki.- Problem z renderigiem w wysokiej rozdzielczości
To kwestia myszki - użyj scroll'a żeby zoomować wygenerowany obraz i poczujesz różnice :-)- Wnętrze: Portfolio interior.
Dorzucam 2 grosze: 1. Zróżnicować kolory ścian 2. Dodać im reflection, to samo podłoga.- Evermotion Demoreel 2009
Nooo, bardzo fajny reel. Przejścia (tzn. te szumy) wyszły trochę sztucznie, ale najważniejsze że przyjemnie się ogląda.- Mapowanie na kuli 3ds max
Albo metoda dość karkołomna - unwrap i mapa a la globus. Oczywiście najłatwiej/najlepiej zrobić to tak jak w postach wyżej. - Kara więzienia za rysunek całujących się 17 latków.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności