Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział Darek → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Może: compound objects - scatter http://www.republicofcode.com/tutorials/3ds/grassfield/ (tylko zamiast trawy różne kamienie) Można też przygotować mapę displace, albo postprodukcja w szopie.
  2. PICsell odpowiedział ciezki → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Max jest ok, hcpiter słusznie zauważył że to trochę jak porywanie się z motyką na słońce. Będzie ciężko :-) Jeżeli masz opanowanego cada, to może w nim dokończ dyplom. Jeśli jednak max: http://en.9jcg.com/comm_pages/blog_content-art-130.htm (tu są 4części) help do vraya http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ Jeśli nie vray, to poczytaj o mental ray'u.
  3. PICsell odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W większości miast działają Ośrodki Wspierania Przedsiębiorczości. Tam też można szukać pomocy. Z tego co wiem jest ona bezpłatna. Jest to jakaś alternatywa dla księgowej.
  4. PICsell odpowiedział urielkoba → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja też zastanawiam się o co chodzi ale.. stawiam na normal allign. Tools-allign-normal allign. I ewentualnie boolean.
  5. PICsell odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny koncepcik. Na stronie faktycznie prezentuje się lepiej przez dodanie ruchomych elementów.
  6. PICsell odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się bardzo fajna pracka. Łuk katapulty powinien być pod innym kątem.
  7. PICsell odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie bardzo wiem co jest takiego chamskiego w moim poście. Obiecuje że następnym razem przegoogluje temat i podam ci najciekawsze wyniki. Póki co poprzeglądaj sobie stary browar. Zrobili całe centrum handlowe w formie panoram. Nie wiem czy będzie ci to odpowiadało, ale jak wpiszesz tytuł swojego wątku w wyszukiwarce, pojawią ci się na pierwszej stronie: http://www.360panoramy.pl/galeria.html http://www.mezzano.pl/wirtualne_panoramy.html Edit: Ostry spamik na dole się pojawił, ale link o robieniu panoramek całkim całkiem.
  8. PICsell odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Xiz0r, ta informacja jest od dystrybutora? Miesiąc temu nie było jeszcze nic takiego.
  9. PICsell odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No no... wypaśno jest. Hełm jest jak najbardziej ok.
  10. PICsell odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    F2 - co do czerwonych poly. Co do triangli: customize/preferences/viewports/configure driver i odznaczasz display all triangle
  11. PICsell odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szej-hulud czyli czerw pustyni albo piaskal. Właściwie to dopiero zaczyna przypominać :-)
  12. PICsell odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Na stronie procada jest oferta, więc chyba wszystko w porządku Autodesk 3ds Max Design 2010 Student to Commercial Upgrade from 3ds Max Design 2009-2010 Cena netto: 3 828,60 zł Cena brutto (22% VAT): 4 670,89 zł Offik: Na stronce procada są jakieś kursiki online. Jeśli ktoś zainteresowany to wrzucam linkę https://www.procad.pl/pf/page/netcafe/index.html
  13. PICsell odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A to exteriory twoim zdaniem? http://www.starybrowar5050.com/architektura360 http://www.panoramy.wyprawy.org/karczma_wanta.php http://www.panoramas.dk/da-vinci-cod...mona-lisa.html Temporal a wpisz sobie "360 panorama interior" w googlach i będziesz miał czego szukasz.
  14. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Możliwości jest kilka, ale nie będziesz miał już takiej kontroli. To jakich środków użyjesz zależy od twojej bryły.
  15. PICsell odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://www.indo.com/geo/panorama/panorama.html http://www.starybrowar5050.com/architektura360 http://www.panoramy.wyprawy.org/tatry.php http://www.panoramas.dk/Fullscreen2/Full22.html Google
  16. PICsell odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Głos na MazaQ'a, także za boje z prawami autorskimi.
  17. PICsell odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chłopak też ma 4 paluszki i nie widzę w tym nic złego. Co do dziewczyny, faktycznie odstaje od postaci chłopaka (ma za duże oczy).
  18. PICsell odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Eee, jakoś nieprecyzyjnie to opisałem. Chodziło mi o ten fragment pod przednim kierunkowskazem na samym dole. Łap refkę: http://japijak.webpark.pl/bb.jpg
  19. PICsell odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przywróć domyślne ustawienia biosa, może tam coś przegrzebałeś.
  20. PICsell odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna robota. Przyjemny dla oka dizajn. Budzi pozytywne emocje.
  21. PICsell odpowiedział bartoslaw → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Co masz na myśli przez "tryby renderingu" Sprecyzuj.
  22. PICsell odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mnie zastanawia czemu tylne koło tak różni się od przedniego :-) Widać błędy, np przedni zderzak.
  23. Hmm, trudny wybór. Głos na Levan'a
  24. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak już masz refkę, to spróbuj jak najlepiej ją odwzorować. Zacznij od oświetlenia, bo na refce masz więcej źródeł światła. Bump na podłodze do poprawy.
  25. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    To ja dorzucam boxa z pojedynczym podziałem i modyfikator bend :D Nie testowałem ale powinno działać. Edit:Jeszcze box obrócony o kilkanaście stopni i modyfikator symmetry

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności