Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    Takie projekty robi się w scanlinie. Głównie z powodów o których piszesz. Można naprawdę dobre efekty uzyskać bez pluginów. Zwyczajnie olej to i zrób sobie uniwersalną scenę (ok. kilka scen w zależności od wielkości stoiska) i na tym bazuj. I tak masz pewnie na głowie pilnowanie projektu i masę innych pierdół. Robiłem swego czasu stoiska i nigdy nie nazwałbym tego projektowaniem. Pozdr. Edit. Co do wizki - (wiem, o tym nie piszemy) jest przepalona i za mało kontrastowa. Chrom leży okrutnie. Edit2 Prześlij mi na PM swój adres to podeślę ci jakieś stojo.
  2. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Złamałeś znowu zasadę czerwonej falującej linii :D Ok. tworzę sferę. Usuwam poligon. welduje 3 vertexy do czwartego. Gizmo w local weldowanego vertexu zachowuje się faktycznie inaczej niż w pozostałych vertexach. Mogę je jednak przesuwać itd. Kolor gizma pozostaje bez zmian. Może F1 i w wyszukiwarce "reference coordinate system" coś ci pomoże. Jest to opisane, ale przyznam że nie miałem nigdy takich problemów. Napisz co chcesz zrobić, a na pewno można to zrobić jakimś prostszym sposobem. Ps. I uważaj na czerwoną falującą linię :-) "Poprawna polszczyzna żródłem sukcesów w życiu prywatnym i zawodowym" offtopic Kurde zasnąć nie mogę po tej wczorajszej nocce.
  3. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Dla mnie to zbyt skomplikowane. Czytałem posta 2 razy i nie wiem co robisz. PS.Jak piszesz posta, czerwona falująca linia oznacza że takiego wyrazu nie ma w słowniku. Sorry, ale nieprzespana noc za mną.
  4. Potrzebny jest świadek z tego co wiem. Polskie sądownictwo ma zdecydowanie za mały staż na takie przypadki. Polak potrafi. Drzymała to nawet udowodnił :D.
  5. Hynol ma racje, swego czasu krążyła mi taka myśl po głowie i kontaktowałem się z prawnikiem. Duuużo zachodu jest z tym i przy małych kwotach niewiele zyskasz. Inny problem to zebranie dokumentacji. Nie mam w zwyczaju nagrywać rozmów z klientami :D I to chyba najlepsze rozwiązanie. Koszt ok. 100zł
  6. Co do viewcube możesz zainstalować hotfixa. Też mam 1920x1200 i nie zauważyłem żadnych problemów.
  7. Faktycznie, jeszcze miesiąc temu procad nie miał tego w ofercie (przed wakacjami było) Stąd moje 3 grosze.
  8. PICsell odpowiedział Tomson → na temat → 3ds max
    To raczej nic nie da. Sprawdź stl checkiem czy obiekty są ok. Jeśli ok, to zrób nową scenę, przerzuć do niej obiekty i powinno być ok. Czasami są też problemy ze ścieżkami do tekstur. Zobacz czy masz porządek w scenie. Mi max wywala się raz na ruski rok ale to głównie z powodu importowanych obiektów. Dlatego wolę sam modelować. Pozdr.
  9. A w takiej sytuacji to nie ten dział :-) bo w blenderze musiałbyś to zrobić. Moim zdaniem najprościej byłoby podzielić twój obiekt na mniejsze kawałki eksportować każdy z nich do oddzielnych plików i złożyć do kupy w maxie. Rozwiązanie na pewno skuteczne, ale może jest prostszy sposób.
  10. Bardzo fajne. No może trochę za statyczne. Świetny modelik.
  11. A zweldował waćpan tego spline po imporcie??
  12. To podziel sobie model na części i tak eksportuj. Tytuł wątku nie zgadza się z pytaniem, stąd odp. the_fgdf.
  13. PICsell odpowiedział Tomson → na temat → 3ds max
    Przyczyna może leżeć też w źle wymodelowanym obiekcie. Importowałeś coś do scenki?
  14. PICsell odpowiedział Lucas → na temat → Fotografia
    Te najnowsze dużo lepsze. Fajna kompozycja.
  15. camera - clipping
  16. To po co ci max. Kup coś tańszego z vrayem, jeśli tylko o rendery chodzi. Np. cinemkę. Co do Xcadów - nie używałem ale kumpel strasznie marudził więc różnice na pewno są.
  17. Jest jeszcze kwestia umowy słownej. Jeżeli masz udokumentowany kontakt z klientem i akceptacje oddania projektu (np. maile), może to stanowić jakąś deskę ratunku. Druga sprawa to że klient nie może publikować twojej pracy. W jakim mieście cię to spotkało (ciekawość) Pozdr. EDIT To rób jak pisał Abell
  18. Fajny pomysł.
  19. Ładny domek, ale "brakuje" szyb na podaszu i materiały są niedopracowane (rynny, blacha przy kominie, chodnik, małe drzewka po prawej) Za to bardzo przyjemny trawnik. Stokrotki 3d czy mapowane?
  20. W widoku z lasem kolory nie takie jak powinny być. Fajne pokazanie siatki. Woda na podłodze ma nienaturalne refleksy. A tak to jest ok.
  21. Damskie ciuszki w garderobie dobrze temu nie wróżą :-) Na plusy: Bardzo fajny materiał kanapy. Oświetlenie Materiały Minusy: Zła tekstura na plaźmie (przepalenie). Dywany nie są przekonywujące podobnie jak narzuta łóżka Ubrania w garderobie
  22. Świetne, można popracować jeszcze nad stylem (szczególnie nurbsów) . Bardzo fajne. Poligon jest już u mnie na tapecie.
  23. Faktycznie nie wygląda to super. Jeszcze przy małym wietrze nie widać pewnie tylu błędów . W ostatnich sekundach był jakiś bug, bo gałązka machała do nas jak na pożegnanie. :-)
  24. Bardzo fajnie. Ale żeby się doczepić - powinno być BAD2DBONE na rejestracji (bo bez tego to chyba ortograficzny) :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.