Zawartość dodana przez PICsell
-
Cutout z gruboscia
2sided się krzaczy. Ktoś ma inny pomysł?
-
Cutout z gruboscia
Displace w miejscu wycięcia + opacity
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
LOKI - chodzi mi o to że rzuca się w oczy jego nienaturalność. Jest tak pewnie z powodu Vray Zdepth. -fragment gdzie listwy nachodzą na dachówkę - fragment jest bardzo rozstrzępiony -głębia ostrości wydaję się "inna", nie wiem jak to opisać. Środek głębi jest zbyt podobny do najdalej oddalonego obiektu. Edit: Ivy wyszedł bardzo naturalnie. To co jest na minus to łamanie się pnączy pod kątem. Co do speculara to powinien chyba taki być, no może bardziej miękki. Ale skoro napisałem że roślinki świetne, to można by zróżnicować kolor/texturę liści :-). Fajnie wyszły Edit: Eee, sam nie wiem, może faktycznie szukam dziury w całym jeśli chodzi o tego dofa? Edit2. Jednak jest coś nie tak. AA się na pewno posypał i z głębią ostrości jest coś nie cacy.
-
jak wymodelować atom
Wyszło bardzo fajnie i smacznie podane :-)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
busowanie miasta 3dmax wersja 9
To chyba nie ten dział. Co do miasta są pluginy CyGen czy CityEngine.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Wstrzymane są już od prawie miesiąca. Za ok. pół roku Autodesk ma podać dalsze info w tym temacie.
-
Animacja: Moja pierwsza animacja.
Wyszło ok. Rpc trochę drażnią no i samochód widmo :-).
-
Własna firma
Tu jest wątek, 400 postów z odpowiedzią na pytanie. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=42603
-
Zbyt duze odbicia swiatla sloneczego w szybach
Albo zmniejsz odbicia albo zaznacz fresnel reflection. No i affect shadows w materiale szkła, zakładając, że masz przezroczystość w tym szkle.
-
Rendering w b. wysokich rozdzielczościach
Jim - rendery trafiają też na wydruki wielkoformatowe, więc...
-
Exterior: Altana
Na trawę jest masa sposobów. U ciebie jest wersja lite - plane z diffuse. Kilka opcji: http://www.max3d.pl/tut.php?id=209 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37896 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=58315 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61269 http://max3d.pl/indexkom.php?ID=319 http://www.max3d.pl/tut.php?id=46 http://www.ehow.com/how_4900900_roll-tobacco-joint.html
-
Exterior: Altana
To na początek popraw: tilling dachówki, dissplace chodnika i trawy, dobierz tło do perspektywy, zmień materiał rynny.
-
16 wątków CPU - jak wykorzystać?
To niech sobie renderuje, C2Q też możesz wykorzystać ustawiając sobie przydział wątków. Chyba że scena jest ramo-żerna to sobie nie popracujesz wtedy.
-
Jak połączyć wręgi.
usuń wewnętrzne poligony i bridge.
-
Bład przy otwieraniu sceny z maxa08 w maxie09
Jaki system? Może masz polskie znaki w nazwie katalogu/pliku. Jak z mergowaniem sceny?
-
Wiz: hotel Gdańsk-Brzeźno
Bardzo fajne prace, 7 render perfekt.
- Wycinanie otworów w kuli
-
Obiekt 3d: Pegazus
168 in 1 - miłe wspomnienia. Co do wizki to światło do poprawy.
-
jak wymodelować atom
Particlami oczywiście można to załatwić. Dawno nie używałem i nie pomogę. Opcja 2, o której pisał mpta, ale trzeba będzie usunąć niepotrzebne sfery.
-
Zepsułem VRaya :(
Może zaznaczyłeś w materiale interpolację. Zmerguj do starej sceny obiekty z wadliwego pliku nienadpisując starych materiałów.
-
Sens wypalania tekstur, obiektów
Problem w tym że właśnie tak robisz. Popełniasz jeden, podstawowy błąd. Nie znając programu rzucasz się na głęboką wodę. Zacznij od podstaw, a z czasem będziesz mógł sięgać po skomplikowane sceny.
-
Czy to dobry wybór?
http://www.pcformat.pl/index.php/artykul/aid/632/t/pa-mniej-za-energi-jak-oszczdza-energi-elektryczn
-
Seksowna Kosmitka / Sexy Alien - SONDA
Mr Pank - fajny koncept, chociaż ten wcześniejszy układ z wipa bardziej mi się podobał. Szkoda że skończyło się tylko na szkicu. Głos na leander'a
-
Problem z formą/ kształtem.
Stwórz geosphere, usuń jej połowę i zmodyfikuj ją pod swój kształt. Modyfikator FFD będzie pomocny. Pozostałe rozwiązania będą już bardziej skomplikowane.