PICsell
Members-
Liczba zawartości
769 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez PICsell
-
render a format 100x70 wydruku
PICsell odpowiedział bilinek → na temat → Rendering / Lighting / Shading
A tam, gadanie. Takie sytuacje wymagają znalezienia najprostszych rozwiązań. Spokojnie można robić low-res do takich projektów. Ja swego czasu kleiłem (dosłownie) A0 z A4 drukowanych pokątnie. Strasznie to wyglądało, ale zalka była a i kartonik zostawał na następną planszę :D A render czy w low res czy xxl i tak prezentuje to samo, więc po co spinka. -
U mnie clear type też się krzaczy efektem aberracji. Na jednym monitorze mniej na drugim bardziej. Nie miałem czasu zająć się problemem. Gorsza sprawa, że mi maxa notorycznie wywala przez gfx, ale to pewnie przez scenkę która ma zasianą trawkę i kilka drzewek proxowskich. Przyszły tydzień przyniesie rozwiązanie./ edit: e tam, service packa zapomniało się zainstalować/
-
brak tekstury w Material Editor
PICsell odpowiedział ciapciap → na temat → Teksturowanie / Texturing
klikasz na pipetkę, potem na model i voilà! -
brak tekstury w Material Editor
PICsell odpowiedział ciapciap → na temat → Teksturowanie / Texturing
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=876321 -
Naprawdę smaczne. Nie grałem w nic od dobrych paru lat. Jak bedzie gotowe to musisz dać się przejechać :-)
-
Dźwięk na www to kłopotliwa sprawa. Z założenia jestem na nie. Co ciekawe masz dwie możliwości: 1.Muzyka na stronie wzbudzi negatywne odczucia (nakładanie się dźwięków z innych stron, dana melodia może nie odpowiadać słuchaczowi itp.) 2.Nie ma muzyki - przeglądam folio i myślę sobie - przydałaby się muzyczka (a od tego jest playlista a nie strony www) Zupełnie inna sprawa w animacji etc. Edit: pokazując swoje umiejętności w folio możesz zepsuć wrażenie kiepską dobraną muzyką. Dla porównania odwrotna sytuacja muzyka z tragicznym klipem http://www.youtube.com/watch?v=8AWvS4djQN0&feature=player_embedded# :D
-
To ja zrobię wykop: http://petetek.blogspot.com/2009/05/50-wireless-tethering-solution.html + http://www.ononesoftware.com/detail.php?prodLine_id=38 Ktoś próbował takiego połączenia?
-
Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
PICsell odpowiedział DonJakub → na temat → Work in progress (WIP)
No fajnie idzie. Przydałyby się mocniejsze cienie pod obiektami. Szczególnie pod szynką i morelami bo lewitują. -
Zostaw sobie stary model jako podkładkę i objedź to od nowa poly. Albo podeślij mi tą scenkę, może da się to uratować.
-
Cafe del Mar Tylko coś stronka się popsuła. http://www.cafedelmarmusic.com/
-
W referce masz kwadratowe poligony łamane po przekątnej (czyli połączone 2 trójkąty). Twoje poligony to kwadraty. Poza tym scatter powinien w zupełności wystarczyć.
-
Nie ma odpowiedzi na to pytanie. Wszystko zależy od człowieka. 2d wydaje mi się bardziej intuicyjne - jest obowiązkowe od podstawówki i każdy ma jakieś pojęcie o tym. Oswajamy się z tą techniką od dziecka. 3d to na początek praca z programem - może rok może więcej może mniej (choć zdarzają się posty "moja pierwsza praca" i wizka która nie ma w zasadzie błędów technicznych - LOL) 3d to masa problemów do rozwiązania jak zrobić to albo tamto. Po paru tygodniach pracy zadajesz sobie pytanie jak to zrobić, a nie co mam zrobić (co chce powiedzieć). Nie ma pewnie grafików 3d którzy pomijają pierwsze pytanie. Co najwyżej ci którzy znają drogę na skróty. Czy link który podałeś sprawiałby tak duże wrażenie gdyby to było video z postprodukcją? Edit: A jeśli chodzi o fajne 3d to ja wolę http://www.youtube.com/watch?v=-fBcjHq9rv0
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
PICsell odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo fajny pomysł. Odbicia suwaków w lustrze są błędne, gloss wydaje się trochę za duży. Może daj na to lustro mocno rozciągniętego bumpa - żeby to nie było szklane lustro ale leciuteńko pofałdowana blacha. Ciemne drewno da większy kontrast w pracy. Mapowanie na krawędziach się rozchodzi. Suwaki (myślę tylko o tych srebrnych guziczkach) jakoś nie pasują mi do tej stylistyki No i... ciąglę się nie domyka :-) -
IMO cały problem polega na źle połączonych vertexach. Max przy każdym booleanie próbuje sobie to jakoś poprawić generując kolejne błędy. Więc to musi się sypać. Może eksportuj plik do np. 3ds. Importuj w nowej scenie i tutaj niestety czeka cię ręczna poprawka błędnej geometrii. Jak robiłeś ten teren? Może jest prostsze rozwiązanie problemu.
-
Nie wiem czy było, ale skoro się natknąłem to wrzucam: ftp://ftp.helion.pl/online/tehdri/tehdri-6.pdf
-
render a format 100x70 wydruku
PICsell odpowiedział bilinek → na temat → Rendering / Lighting / Shading
To znak że 150 też starczy :-) Możesz renderować fragmentami, poszukaj o optymalizacji, w faq też pewnie coś jest o wysypywaniu się maxa. Generalnie mało ramu masz. -
render a format 100x70 wydruku
PICsell odpowiedział bilinek → na temat → Rendering / Lighting / Shading
Między 300 a 200 różnica jest bardzo mała dla oka, a w czasie renderingu znaczna. Zrób proofa i będziesz wiedział czy starczy. -
Pyt.1 Poczytaj o: mapping oraz uvw. Jest multum tutoriali na ten temat. Pyt.2 Najlepiej zrobić to właśnie teksturując obiekt.
-
Pędzel wygląda jak pilnik. Gdyby to był pilnik powiedziałbym że wyszedł całkiem nieźle. Dissplacem robiony?
-
Masz całkiem fajną kreską, swobodną. Oznaczaj szkice nr. łatwiej będzie się odnieść do prac. Ostatni najmniej, pierwsze fajne. w http://www.dontfuckmydog.com/ita2/guitarHero.jpg fajna plama vs kreska Mi przypał do gustu http://www.dontfuckmydog.com/ita2/wpr1b.jpg
-
komar albo 2 zaprzyjaźnione komary Edit: To chyba jednak jakiś trzmiel.
-
No ale insekt jakiś, tak?
-
renderowanie dużych plików
PICsell odpowiedział Balabanova → na temat → Rendering / Lighting / Shading
Do wyboru 1. Zwiększyć ilość ramu 2. Zmniejszyć rozzielczość 3. Renderować fragmentami 4. Uprościć scenę -
Jakieś 10 lat temu dość popularny był zeszyt ze zdjęciem punka z irokezem na okładce. Fotka była zrobiona podczas koncertu w Jarocinie. Wycięto fragment postaci (głowę) i wykadrowano na okładkę. Chłopak ten mieszkał w Koszalinie, a że to nie wielkie miasto, przez jakiś czas było o tym głośno. Czy to zdjęcie mu zaszkodziło - nie mam pojęcia, raczej nie, ale prawo stało po jego stronie. On sam zgłosił się nawet do producenta tych zeszytów i z tego co pamiętam dostał jakąś "rekompensatę", ale były to jakieś śmieszne pieniądze. Sądzę że gdyby miał prawnika itp. mógłby żądać np. wycofania publikacji ze sprzedaży, a to już nieporównywalne koszty. "Jeśli to co zrobimy nikomu w żaden sposób nie zaszkodzi, to sprawa praktycznie nie istnieje" w takim razie legalne jest wprowadzanie do obiegu lekkich narkotyków czy spożywanie alkoholu w miejscu publicznym?
-
Tygodniowy Speedpainting 80: BACHANALIA - SONDA
PICsell odpowiedział telthona → na temat → Tygodniowy Speedpainting
Te które mi przypadły do gustu: dzudzu -styl noiprox -kolory Ojot - szkice, mam słabość, bo rzadko są przegadane Florian P - pomysł, wykonanie wcale. Głos na Floriana.