Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział sensitize → na temat → Tutoriale
    http://pl.wikipedia.org/wiki/Rigging http://pl.wikipedia.org/wiki/UV_mapping http://pl.wikipedia.org/wiki/Renderer http://pl.wikipedia.org/wiki/Kategoria:Grafika_komputerowa :-)
  2. To pewnie spaliłeś elektronikę. Poszukaj na allegro, są kolesie którzy bawią się w naprawianie takich dysków. Samemu też można dobrać elektronikę, ale nie jest to już takie proste.
  3. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    Albo motion blur.
  4. PICsell odpowiedział claude → na temat → Work in progress (WIP)
    Albo zwiększ kontrast, bo faktycznie pokal wybija się z tego tła. Jeżeli bliki tła to świecące elementy to nie powinny być przecież szare.
  5. Napisz co to za awaria. Zawsze są szanse odzyskania danych.
  6. http://www.wga.hu/art/c/claesz/stillife.jpg W tamtym linku trzeba było kliknąć na fragment i zoom. Co do drugiego kadru to widziałem gdzieś Mona Lisę widzianą po innym kątem i tak mi się jakoś skojarzyło.
  7. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    tweety - nie za ostra ta reprymenda? Ludzie popełniają błędy, a kimkolwiek jest ssnejku, naruszenie regulaminu nie jest powodem by zwracać się do niego w ten sposób.
  8. Ciekawy temat wybrałeś na zaliczenie. Jaki efekt chcesz uzyskać? Jeśli kopię obrazu to pamiętaj że fizyczne światła, materiały itp zachowują się inaczej. Jeśli fotoreal to nie trzymaj się za bardzo referki. Ania piszę pewnie o wersji realistycznej, jeżeli chcesz jednak robić wizualizacje w stylu pierwowzoru, pokaż to też w innej wersji, z innego ujęcia, żeby to 3d nabrało jakiegoś sensu. Edit: Mam na myśli w dwóch ujęciach. Czeka cię też sporo teksturowania. Odbicia itp. jeśli mają być zbliżone do refki pewnie podmalujesz w postpro. Camera mapping będzie ci też pomocny. Edit: Tu masz swoją refkę w nieco większej rozzielczości link
  9. PICsell odpowiedział viz.k → na temat → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_image_sampler.htm#ex1 http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/render_params_imagesampler.htm Powinno pomóc.
  10. Jednak zrobię wykop. Fajny wątek na ten temat http://www.dfv.pl/forum/viewtopic.php?id=1769
  11. Zwraca uwagę, a o to w tym przypadku chodzi. Łatwo się jednak poślizgnąć robiąc cefałkę nieczytelną lub ocierającą się o kicz. BTW. Parę lat temu kumpel złożył swoje cv czy tam portfolio na bazie layoutu wyborczej i wyszło fajnie. Kreatywność jest atutem, ale bezpieczniej z umiarem.
  12. PICsell odpowiedział D4w!D → na temat → Modeling
    http://www.tutorials3d.com/eng/tut_free2_splines.asp?id=2
  13. Ojot - za kompozycję i kolorystykę Praca Klocjusz'a też fajna.
  14. PICsell odpowiedział claude → na temat → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się że w refce masz to piwko oświetlone mocniej od tyłu niż z przodu. Ior materiałów może się też nie zgadzać. Zwróć uwagę na rozkładanie się światła na grubości szklanki. Pewnie znasz, ale dorzucam: http://www.aversis.be/tutorials/vray/vray_glass_liquid.htm
  15. PICsell odpowiedział claude → na temat → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się całkiem spoko. Perspektywę masz inną niż na refce i stąd wrażanie że proporcje są nie cacy. Trzeba będzie popracować jeszcze nad studiem. Te światła plane są trochę za mocne. Wstaw też jakieś podłoże. Może jakieś hdr w odbicia?
  16. Nie wiem czy uda ci się choćby w jakimś procencie zgłębić temat. Technik wykonania takiego obiektu jest mnóstwo. Jeżeli twoja praca dotyczy tego zagadnienia to chyba nie uda ci się ich zgłębić nie mając doświadczenia w 3d. Drogę można modelować poly modelingiem, nurbsami, splinami,box modelingiem, sculptem. Mało tego, można też zrobić takie obiekty posługując się skryptami, cząsteczkami, mapami displace i pewnie perę innych technik by się znalazło.
  17. PICsell odpowiedział syriusz 27 → na temat → Dyskusje o grafice
    Znalazłem kiedyś dość interesujący artykuł, bardziej jako ciekawostka. http://www.bukowski-partners.pl/images/File/05.pdf http://www.bukowski-partners.pl/images/File/06.pdf
  18. cyt. "Jak wprawić kamere/obiekt w ruch wzdłuż krzywej ?" Czyli obiekt albo kamerę:-) Przegoogluj temat. Na tubie pewnie będą też tutki.
  19. FAQ http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22051
  20. PICsell odpowiedział kubapod1989 → na temat → Modeling
    No niezupełnie. Tak jak pisze pecet tylko nie tą samą grupę, ale różne grupy dla poszczególnych płaszczyzn i wtedy meshsmooth z zaznaczonym smoothgroups.
  21. Poszukaj, jest masa darmowych. Zapytaj najpierw w pupie, mają pewnie listę firm organizujących darmowe szkolenia.
  22. PICsell odpowiedział xmmichalx → na temat → 3ds max
    Rozumiem że potrzebne ci to tylko do zarządzania sceną o której pisałeś dzisiaj. Pogrupuj sobie te obiekty albo utwórz warstwy dla danych obiektów.
  23. Możesz mieć max 24. Zastosuj np. Multi-sub material http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?p=279305
  24. Temat na święta. http://www.youtube.com/watch?v=zdmjckqrzvc http://www.youtube.com/watch?v=n5qEnc0P8aQ ******
  25. PICsell odpowiedział wazniak → na temat → Modeling
    Compound objest - boolean

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.