Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Troszku cegieł, dachówek itp. http://www.wienerberger.com/servlet/Satellite?pagename=Wienerberger/Page/List05&cid=1198054773884&c=Page&sl=wb_nl_home_nl inne: http://www.rohtexturen.de/Rohtexturen/Tex_1.htm http://www.c4d-jack.de/site/en/textures.html
  2. PICsell odpowiedział wooky73 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    prrrszalony - materialne, nie autorskie więc nie do końca tak jest. Z tymi materialnymi też nie jest to takie proste, bo jak wygląda np. sytuacja kiedy wygrywasz swoją pracą dyplomową zewnętrzny konkurs? Ile powinieneś "odpalić" uczelni? Tutaj sprawa może być bardziej problematyczna. Oczywiście autor wątku zna odpowiedź na swoje pytanie (jak mniemam), ale chyba można dyskutować na postawiony temat, który z CG ma jednak trochę wspólnego. Kwestia tylko czy to nie wolne dyskusje, bo to pewnie tam powinien trafić wątek.
  3. PICsell odpowiedział ptfromscr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdjęcie za oknem najbardziej odstaje. Kanapa wygląda na nieproporcjonalną, szczególnie w 2 kadrze. Modele twoje czy ściągane?
  4. PICsell odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najbardziej przypadły mi 4 i 5 wizka. Tekstura drewna wysypała ci się na schodach.
  5. PICsell odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zeby wszystko było jasne:
  6. PICsell odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wystarczy skasować poligony z tego cylindra, możesz też mapować takie rzeczy w slocie opacity.
  7. PICsell odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A jest przecież "fabrycznie" zakapslowana :D
  8. PICsell odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie tylko butelka wygląda jak pusta. Szkło powinno być chyba też ciemniejsze.
  9. PICsell odpowiedział [robak] → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zobacz czy ikona z orbitą nie zmieniła funkcji.
  10. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    w mappingu masz id materiału który chcesz mapować danym modyfikatorem Tak na szybko
  11. PICsell odpowiedział przemek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co właściwie robiłeś, zaimportowałeś jakiś obiekt, edytowałeś? Stawiam że masz jakiś skopany obiekt w scenie. Wyciągnij sobie z autoback to co się nie wiesza i kontynuuj pracę.
  12. PICsell odpowiedział Grzechu 12 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    FAQ http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  13. Problem z wyborem karty do 500D, kwestia zapisu video. Pytanie bardziej do posiadaczy tego aparatu. Czy występują problemy z zapisem filmów na wolniejszych kartach. Jaka kartę polecacie. Czym się sugerować. Na stronce canona jest informacja że wymagana jest karta class6 i wyżej. To co sobie upatrzyłem to: Transcend 32GB class6 / SanDisk Extreme III 16GB Co o tym myślicie?
  14. PICsell odpowiedział CaptainBorrow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi pewnie o Pepakura.
  15. PICsell odpowiedział fioleczek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W pakiecie są pliki 3ds, wystarczy zaimportować.
  16. PICsell odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie, wydaje mi się jednak że niepotrzebna jest ta flara na kanapie. Jeszcze fotka za oknem odstaje od wizki.
  17. PICsell odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strzelam, ale może być konflikt wersji. Mniejsza o to bo cała zabawa z takimi tematami to teksturowanie i to niemal dosłownie wszystkiego. Nie znajdziesz gotowych materiałów do tej pracy. Tego jestem pewien. Właśnie dlatego temat jest ciekawy, nie ze względu na wybrany obraz. Pisałem o tym w jakimś poście wyżej.
  18. PICsell odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli masz taką klawiaturę to łap za aparat i masz problem z głowy. Moim zdaniem najlepiej zamapować te klawisze.
  19. PICsell odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wyskakuje ci jakiś warning w vray messages? Może coś nie tak ze sceną.
  20. PICsell odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli ma być jak na obrazie, bez map odbić raczej nie załatwisz sprawy.
  21. PICsell odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://en.wikipedia.org/wiki/Typography_of_Apple_Inc. Może tu coś znajdziesz o tych fontach.
  22. PICsell odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A jeśli masz dokładnie wymodelowany ten obiekt, możesz nawet wykorzystać do tego referkę. Ewentualne poprawki w szopie.
  23. PICsell odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyszło całkiem fajnie, szczególnie że deadline poganiał. Gratulacje ukończonej pracki. Jeśli będziesz mógł, koniecznie pochwal się końcową animką.
  24. PICsell odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tlen - wart uwagi choćby ze względu na świetne zdjęcia http://www.filmweb.pl/f502768/Tlen,2008
  25. PICsell odpowiedział sensitize → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Pomieszało mi sie coś w schowku z tym mapowaniem :-) A tu poprawiony rendering http://en.wikipedia.org/wiki/Rendering_%28computer_graphics%29 sensitize - najłatwiej kupić jakąś biblię to maxa, znajdziesz tam sporo teorii. Kontynuując jednak wątek historyczny: http://www.webdesignerdepot.com/2009/09/the-evolution-of-apple-ads/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności