Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział CaptainBorrow → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Zapis do raw. Przemyślane kadry. Ewentualnie teksturki popstrykaj.
  2. PICsell odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.gk24.pl/apps/pbcs.dll/article?AID=/20100325/KUCHNIA/966341154 Z tą różnicą że wrzucamy to co mamy w lodówce. Łatwy sposób na pozbycie się zalegających "resztek".
  3. Ojot za klimat.
  4. PICsell odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak nie znalazłeś to wstaw sobie zwykłą kamerę z orto i tyle
  5. PICsell odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://www.v3d.pl/ ,teraz musisz siwy zmienić tło:-)
  6. PICsell odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mam podobne wrażenia, ale pewnie skrypt, silnik czy pierun wie co daje ten efekt. Hi-res mi nie specjalnie imponuje, ale sposób prezentacji świetny. Z muzyką troszku spaprali bo loop drażni, mogli ją ładnie urozmaicić. Edit: dof tarasu skąd patrzymy na miasto jest targiczny.
  7. PICsell odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No modelik bardzo przyjemny. Fajnie pograłeś siatką. A co do dyskusji, jakieś zasady jednak powinny być przestrzegane, bo skończy się jak z bitwami arch. Szkoda, świetny model.
  8. PICsell odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Bardzo fajna bitwa. Miło było śledzić postępy. Zdecydowanie głos na Eric_draven. + maciekG fajny modelik
  9. Estetyka troche zaczyna kuleć. Najważniejsze że działa. Może taka antenka? Edit: 433 też są: http://www.a2s.pl/ant-04-p-3787.html http://www.robotyka.com/produkt.php/produkt.1323
  10. SWRSC - Animka wyszła całkiem fajnie. Ile liczyła ci się klatka i na czym? Dolina słońca. :D Pomysłowość developerów jest już na wyczerpaniu. Bonifatz - ujęcie ze schodami jest nieco suche. Podział z większą ilością ujęć, jak pisze Loki. Ogólnie wyszło fajnie, może za bardzo dynamicznie.
  11. Bonifatz - moim zdaniem widok za oknem najbardziej drażni. Przelot kamery też jest sztuczny (przynajmniej za szybki jak na takie ujęcie). Sama wizualizacja - to zależy od klienta - nie ma zastrzeżeń to nic nie poprawiaj bo trochę poprawek by było. To co pisał Świerszczu, moim zdaniem jeszcze większe rozmycie cienia od słońca i oświetlenie korytarza pod koniec animacji jest sztuczne (za jasno). Jak oświetlałeś scenę? oświetlałeś scenę dodatkowymi światłami?
  12. PICsell odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Hmm, netsprint.pl czy google pl będzie lepsze do wyszukania tej informacji?
  13. indian - brzydka ta sofa okropnie (wzornictwo). Różnice z oryginałem - okrągłe nóżki no i u ciebie te kartofle są przecięte na pół, w oryginale ta płaszczyzna jest bardziej zaokrąglona. Edit:Brązowe studio wydaje się bardziej pasować to tej sofy. Jak dojdzie ta przecierka na materiale i zmarszczki powinno być ok.
  14. Sztucznie wyglądają (przynajmniej ta jasna), może pokombinuje jeszcze.
  15. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda całkiem całkiem. Widok za oknem zdecydowanie do poprawy.
  16. PICsell odpowiedział pacific → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Miasto: czasami śpię pod lodem Antarktydy, głeboko w zimnej wodzie... Nie macie tam google? http://www.maxbasics.com/modeling-tutorials/concepts/displacement-maps
  17. Jest ok, panie rozpruwaczu.
  18. PICsell odpowiedział M4A → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    50 % opacity // łee, myślałem że chodzi ci o cały obiekt :D
  19. PICsell odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    :D :D poczytaj o chamfer
  20. PICsell odpowiedział piotrekt186 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kuchnia w laminacie, a butelka po tanim winie :D Leży światło, widać mocno tilling tekstur. Cześć materiałów do wymiany np. hoker.
  21. PICsell odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.mymodernmet.com/profiles/blogs/hyperrealistic-acrylic-body
  22. peter_f - fajny klimat z tym ciepłym światłem. Very nice, very nice...
  23. PICsell odpowiedział greg00 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W sumie to chodzi pewnie o vraya. Czy nie powinno... nie wiem. Są triale, dema, a co najważniejsze darmowe softy.
  24. A mi zawsze imponowały wizki petera, ale zgodzam się z Loki. Patrząc na to z innej strony (nie mówię o wizualizacji) to wygląda to trochę jakby zieleń była specjalnie eksponowana. Oszczędność środków to fajna sprawa. Lepiej by wyglądało z akcentem na architekturę. Edit: Mnie drażni wymiana materiałów w Groundwiz, to że nie są instance z wizem.
  25. Głos na maciekG. Podoba mi się jeszcze pomysł shin'a. Szkoda że bez koloru.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności