Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Liczba zawartości

    769
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez PICsell

  1. Testowałem 123Dcatch i Photoscan. Photoscan jest dokładniejszy, 123d za to dość intuicyjny. Babole czyszczone w maxie.
  2. Zaczynam zabawę z fotogrametrią. Widać kilka błędów (głowa, dłonie) ale już trzyma kształt.
  3. Jakoś nieczytelny ten wątek, chodzi ci o spłaszczenie tego 3d? Coś w tym kierunku?
  4. A może w postprodukcji to uzyskasz na jakimś passie z czystym diffuse?
  5. To może inną drogą. Nadaj materiał o pełnej przeźroczystości i w pozostałych oknach wyłącz przeźroczystość.
  6. Tworzenie obiektów za pomocą myszki jest dobre
  7. https://sketchfab.com/ ? A tekstury pewnie musisz wypalić żeby to się trzymało.
  8. PICsell

    trawa w Vray'u

    Może wystarczy ci sam displacement?
  9. PICsell

    Import z Revita do 3ds Maxa

    W revicie podziel obiekt na części i eksportuj do oddzielnych plików. A co do usuwania elementów, nie powinno być z tym żadnych problemów, konwertuj na poly i powinno działać.
  10. Coś dla revitowców [video=youtube;-XhQLJYjYzE]
  11. Różnica w skali. Problem pewnie powstał przy eksporcie do cada.
  12. W cadzie najzwyklejsze scale. Nie pomniejszasz tylko powiększasz 1000razy (po komendzie scale zapyta cię o scale factor i tu dajesz 1000) nic nie muszisz przesuwać, poprostu zapisz plik i imporujesz w maxie bez welowania (pewnie możesz też z weldowaniem ale ustaw niską wartość) Model ustaw sobie jak chcesz, to nie to było powodem błędów. Skalujesz w maxie żeby mieć rzeczywisty wymiar w jakim pracujesz. Szerokość drogi żeby miała 3m a nie 3km czy ile tam. Nie wiem w jakiej skali miałeś tego cada a jestem poza biurem teraz. Edit:Jeśli masz do przerzucenia kilka plików to skaluj je wg jednego punktu bazowego (0.0) i sprawdź czy wszystko się odpowiednio nakłada na siebie w maxie.
  13. Zeskaluj obiekt w Cadzie 1000x. Zapisz i zaimportuj do maxa. Sprawdzone w 2014. Działa. Edit: W maxie zamień na poly, zwelduj vertexy i skaluj. W razie problemów podeślę ci plik maxowski.
  14. W jakim programie chcesz animować? Tu masz link do maxowego tutka: http://www.polygonblog.com/character-rigging/
  15. Bardzo fajny temat. Przeglądałem waszą stronkę, ciekawe jak na żywo prezentuję się te modele. Powodzenia.
  16. PICsell

    Artefakty regionu na renderze

    Stawiam jednak na materiał/texture. Wrzuć dla testu nowy najprostszy materiał z nową teksturą. Miałem podobny przypadek, ale problem leżał wtedy w distribute rendering.
  17. Problem : "Deinstalacja pakietów autodesk" Jeśli chcesz odinstalować Autocad, 3dmax etc. : http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=2887771&linkID=9240617 Automatyczna deinstalacja produktów: 2011 - http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=14893355&linkID=9242018 2012 - http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17031128&linkID=9240617 2013 - http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=19165706&linkID=16831209
  18. PICsell

    Kamień dekoracyjny

    Scryptem to potraktuj: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/stone-placement-tools
  19. PICsell

    nie zapisuje ustawień

    Demo resetuje sety. Tamyl91 - Używasz frame bufera?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności