Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Liczba zawartości

    769
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez PICsell

  1. Ciąg dalszy fotogrametrii. W ferworze walki zbytnio zoptymalizowałem model i żołnierz stracił całkiem rysy twarzy. Link do 3d: https://sketchfab.com/models/7022256aa24c42578a6ea4dbce0a926f
  2. Zapisz do jpg. Mniej miejsca na dysku.
  3. Tak będzie najwygodniej, możesz akcją to zrobić.
  4. To zamapuj model a później go dotnij tak żeby nie było zakładek tylko na styk. Nie wiem gdzie cie odesłać bo to w sumie podstawy. Zamapuj fragment na próbę, konwertuj na poly i usuń kilka poligonów, to co zostanie układasz jak płytki w łazience. ps.Z tego co widzę to masz tam 3 mapy, ale teren znacznie większy, czegoś tu brakuje.
  5. modyfikator uvw map - plenar. http://www.3dmax-tutorials.com/UVW_Map_Modifier.html Zanim zaczniesz dłubać te uv poczytaj o mapowaniu, żebyś niepotrzebnie się nie narobił. W uproszczeniu: wstawiasz plane 100x100 i mapujesz plenarnie szer, wys 100x100.
  6. To nie jest problem z importem tylko kwestia wyświetlania w maxie. Poczytaj o trybach wyświetlania i sterownikach ekranu w maxie.
  7. Klikasz prawym, lewy górny ekran. http://s722.photobucket.com/user/StephanieeChrislol/media/maxstart.png.html
  8. Wyłącz store irr. Jak masz ustawiony LC? Sprawdź jeszcze jak wygląda skala sceny.
  9. Vertexy olej bo za dużo zabawy z tym, siatka nie jest taka gęsta więc możesz slice planem pociąć. Te pliki mówią o ułożeniu map. (to co będziesz ręcznie ustawiał) Pewnie można by wykorzystać je jakoś...
  10. Z cada nic nie wyciągniesz. Skoro masz tylko to co przesłałeś (model 3d + lużne tify) - Najpierw ustaw sobie w maxie te wszystkie mapy na planach, poskładaj je do kupy. Wyskaluj całość do terenu Podziel teren3d na części wielkość planów od map, zdetachuj je od siebie i zamapuj uvw plenar. Można to obejść na parę innych sposobów ale ten chyba jest najprostszy. Możesz użyć pliku z poszerzonym terenem. Masz tam trochę błędów swoją drogą. Lużne vertexy itp.
  11. Pliki maxa mają usunięte informacje o materiałach i mapowaniu. Podeślij cada. Może masz w tym pliku na jednej warstwie model 3d, na drugiej płaskie ortofotomapy. Jeśli ich nie ma, poproś o plik z ułożonymi orto, będziesz mógł je zamapować na teren 3d.
  12. Może masz już zamapowany ten fragment. Pobierz materiał i sprawdź czy masz podpiętą mapę, ale błędną ścieżkę. Jeśli nie i jeżeli model masz podzielony na odpowiednie kawałki odpowiadające mapie to mapujesz każdy element plenarnie i będzie dobrze. Wrzuć jeszcze raz plik i zobaczę co tam masz.
  13. To może jakiś meeting w Poznaniu? Zawsze mogę przenocować kilka ciał w razie potrzeby.
  14. I chciał Deshu dobrze, rozpisał tutka i dostał za przepalenie sceny :D
  15. PICsell

    Unwrap

    Unwrap - projection - plenar map, edytor uvw - relax i gotowe
  16. PICsell

    Wygięcie drogi

    Tu ostatnio był poruszany temat - http://max3d.pl/forum/threads/95798-Generator-skrzy%C5%BCowa%C5%84-itd-do-3ds-max-9 Prościej chyba będzie wyciąć narysowaną drogę w terenie. Edit: Hehe widzę że to twój wątek. Więc o co chodzi z tą drogą? Extruduj drogę wytnij ją w terenie i koniec tematu :-).
  17. Natrafiłem dzisiaj na info o skanerze w Starym browarze. Będzie dostępny do niedzieli. Szczegóły w linku. http://www.gloswielkopolski.pl/artykul/3608947,stary-browar-kapsula-3d-promuje-poznan-zdjecia,id,t.html?cookie=1
  18. PICsell

    Nadpisywanie plików

    Klikaj na "+" koło sava
  19. Tutaj jest wątek o sofcie którego szukasz: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=54694 Link do softu: http://renderhjs.net/shoebox/
  20. Modelujesz i teksturujesz jak zwykły obiekt. Kamera do środka sfery i render do panoramy.
  21. Ile kadrów planujesz? Obawiam się że nawet jak znajdziesz soft, to po złożeniu timelapsa animacja będzie ci mocno pływać.
  22. Ten plugin w maxie masz pod conform, niestety uwielbia się wywalać.
  23. Drogowcy dłubią takie rzeczy w autodeskowym civilu, w maxie podobnie robie - splajnami i sweepem.
  24. deshu 42, trochę mało, trzeba poprawiać czasami punkty kontrolne. Jeszcze będę zmieniał ustawienia i zobaczymy jaki będzie miało to wpływ. Edit: olaf - na pierwszym planie zawsze będzie widać np. fejkowe włosy. Można to obejść innymi technikami. Może się kiedyś pobawię :-). Tu są fajne skany z wysokobudżetowego studia http://ir-ltd.net/.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności