Ciąg dalszy fotogrametrii.
W ferworze walki zbytnio zoptymalizowałem model i żołnierz stracił całkiem rysy twarzy.
Link do 3d: https://sketchfab.com/models/7022256aa24c42578a6ea4dbce0a926f
To zamapuj model a później go dotnij tak żeby nie było zakładek tylko na styk.
Nie wiem gdzie cie odesłać bo to w sumie podstawy. Zamapuj fragment na próbę, konwertuj na poly i usuń kilka poligonów, to co zostanie układasz jak płytki w łazience.
ps.Z tego co widzę to masz tam 3 mapy, ale teren znacznie większy, czegoś tu brakuje.
modyfikator uvw map - plenar.
http://www.3dmax-tutorials.com/UVW_Map_Modifier.html
Zanim zaczniesz dłubać te uv poczytaj o mapowaniu, żebyś niepotrzebnie się nie narobił.
W uproszczeniu: wstawiasz plane 100x100 i mapujesz plenarnie szer, wys 100x100.
Vertexy olej bo za dużo zabawy z tym, siatka nie jest taka gęsta więc możesz slice planem pociąć. Te pliki mówią o ułożeniu map. (to co będziesz ręcznie ustawiał) Pewnie można by wykorzystać je jakoś...
Z cada nic nie wyciągniesz. Skoro masz tylko to co przesłałeś (model 3d + lużne tify) -
Najpierw ustaw sobie w maxie te wszystkie mapy na planach, poskładaj je do kupy. Wyskaluj całość do terenu Podziel teren3d na części wielkość planów od map, zdetachuj je od siebie i zamapuj uvw plenar.
Można to obejść na parę innych sposobów ale ten chyba jest najprostszy.
Możesz użyć pliku z poszerzonym terenem. Masz tam trochę błędów swoją drogą. Lużne vertexy itp.
Pliki maxa mają usunięte informacje o materiałach i mapowaniu. Podeślij cada. Może masz w tym pliku na jednej warstwie model 3d, na drugiej płaskie ortofotomapy. Jeśli ich nie ma, poproś o plik z ułożonymi orto, będziesz mógł je zamapować na teren 3d.
Może masz już zamapowany ten fragment. Pobierz materiał i sprawdź czy masz podpiętą mapę, ale błędną ścieżkę.
Jeśli nie i jeżeli model masz podzielony na odpowiednie kawałki odpowiadające mapie to mapujesz każdy element plenarnie i będzie dobrze.
Wrzuć jeszcze raz plik i zobaczę co tam masz.
Tu ostatnio był poruszany temat - http://max3d.pl/forum/threads/95798-Generator-skrzy%C5%BCowa%C5%84-itd-do-3ds-max-9
Prościej chyba będzie wyciąć narysowaną drogę w terenie.
Edit: Hehe widzę że to twój wątek. Więc o co chodzi z tą drogą?
Extruduj drogę wytnij ją w terenie i koniec tematu :-).
Natrafiłem dzisiaj na info o skanerze w Starym browarze. Będzie dostępny do niedzieli. Szczegóły w linku.
http://www.gloswielkopolski.pl/artykul/3608947,stary-browar-kapsula-3d-promuje-poznan-zdjecia,id,t.html?cookie=1
deshu 42, trochę mało, trzeba poprawiać czasami punkty kontrolne. Jeszcze będę zmieniał ustawienia i zobaczymy jaki będzie miało to wpływ.
Edit:
olaf - na pierwszym planie zawsze będzie widać np. fejkowe włosy. Można to obejść innymi technikami. Może się kiedyś pobawię :-). Tu są fajne skany z wysokobudżetowego studia http://ir-ltd.net/.