Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział Blesik → na temat → V-Ray
    Używasz wersji demo?
  2. Zależy jeszcze co będziesz z tym robił. Jeśli animacja z perspektywy kierowcy to google maps będzie mocno spikselowane. Z lotu ptaka dadzą radę. Może jakieś ortofotomapy uda ci się wyciągnąć od zleceniodawcy.
  3. PICsell odpowiedział kuro → na temat → 3ds max
    Może gdzieś w konfiguracji maxa masz jakieś problemy. Przeinstaluj całego maxa (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=2887771&linkID=9240617) i zobaczymy.
  4. PICsell odpowiedział kuro → na temat → 3ds max
    Spróbuj service packa do maxa. Może to poprawi sytuacje. Edit: Nie doczytałem że problem pojawił się nagle. Walcz, praca z maxem buduje charakter. Ustawienia raczej nie mają tu znaczenia. A sprawdź jak się zachowuje przy wyborze innego drivera, np software.
  5. A może podmaluj ten model w viewport canvas. Tu masz jakiegoś tutka:
  6. Można tak jak pisał Miłosz albo przez spline mapping. Spline mapping znajdziesz w Unwrap UVW w zakładce wrap. Edit: Szybciej będzie z automatu, ale na krzyżówkę będziesz musiał użyć innej mapy, żeby ślady pojazdów miały jakiś logiczny układ i oznakowanie poziome miało sens.
  7. PICsell odpowiedział muszek92 → na temat → V-Ray
    Możesz też użyć mapy displacement. Może z tej mapki coś wyciągniesz http://www.arroway-textures.com/catalog_static/14/446.
  8. PICsell odpowiedział marcinW → na temat → 3ds max
    Zainstaluj sobie triala i zobaczysz jak się zachowuje exporter. Bywa nawet że wersja softu zmienia sposób zapisu danego formatu ( eksportowałem z revita do maxa i każdy plik z różnych wersji revita miał inne bugi). Jak masz ochotę poczytać o formatach to wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Image_file_formats . Musisz sprawdzić jak się zachowują pliki po eksporcie i chyba tyle.
  9. Ładne światło, przyjemny klimat. Brudy z szopa trochę drażnią i przesadziłeś z parą na szybie. Troszkę za wilgotno jak na pokój dziecięcy :-). Fajny dywanik.
  10. Nie musisz używać multi, poczytaj o unwrap UVW. A jeśli multi to
  11. PICsell odpowiedział Juzwa → na temat → 3ds max
    Nie ruszysz viewportów. Możesz np. comand panel co najwyżej.
  12. PICsell odpowiedział kuback → na temat → Modeling
    Graphite Modelling tools ---> object paint
  13. Ram? Podziel scenę na części i zobacz czy działa.
  14. Korzystałem kiedyś z jakiegoś skryptu do konwersji. Poszukaj na scriptspot.
  15. PICsell odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    Toć też się wpisywałem :-) Co do miejsca - opcja piłkarzyków to fajny pomysł. Można by jakieś teamy ustalić :D.
  16. PICsell odpowiedział Kris_R → na temat → Zloty/Meetingi
    28-30 mi pasuje 23 odpada dla mnie
  17. PICsell odpowiedział drumratio → na temat → V-Ray
    Możesz ustawić vrayowskie światło jako dome i wrzucić hdrkę w slot tekstury. Powinno pomóc.
  18. Możesz też połączyć techniki. Pierwszy plan w 3d a drugi mapować. Możesz posiać ją jakimś pluginem typu igrass albo rozsiać ją maxowym painterem. Można też poskładać zamapowane 2 pleny pod kątem w stosunku do siebie. A ta z obrazka to model 3d.
  19. PICsell odpowiedział Margie21 → na temat → V-Ray
    To zdjęcie z załącznika to nie jest pełna panorama 360, tylko coś koło 180 stopni. Tu podobny wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=68439
  20. PICsell odpowiedział PICsell → na temat → Work in progress (WIP)
    Już dawno zapomniałem o tym fiacie i nie planowałem do niego nigdy wracać. Skleiłem natomiast fajną hdrkę i postanowiłem wrzucić w nią ten model. Przyjrzałem mu się po latach i uznałem że źle zrobiony, więc trafił na warsztat. Największy problem był z tylną klapą od silnika, tam przy "skrzelach" (bo tak chyba nazywacie wloty powietrza). Była tam masa triangli i po msmoothie widać jak tam się wszystko sypie. Klapa wymodelowana więc zostałą od początku, teraz jest cacy. A co do drzwi - widziałem w nim sporo niedociągnięć ale dzrzwi mi umknęły :-) Może dzisiaj wieczorem znajdę chwilę i wygłaszczę ręcznie siatkę z pierwszych postów. Polyboosta znam z widzenia, ale nie używałem nigdy. Może coś na kształt funkcji flow adjust.
  21. PICsell odpowiedział Martin Day → na temat → Animacje
    Bardzo zacnie. Tworzy się fajny nastrój. Skąd muzyka? Co do technicznych - dziwnie wygląda ten refleks z okna od 40s. Pierwsze sekundy to bardzo ładny still.
  22. Postanowiłem odświeżyć model, który zrobiłem parę lat temu. W poprzednim wydaniu skopana była geometria, postanowiłem poprawić siatkę i wstawić samochodzik w hdrkę którą niedawno zrobiłem. Nie modeluje zbyt często takich obiektów, piszcie więc proszę jakie macie uwagi do siatki czy innych błędów które rzucają się w oczy. Trójkątów nie ma poza wybrzuszeniem w drzwiach - tu akurat sprawdzają się całkiem nieźle. W załącznikach nowa geometria i referki. Oczywiście są niedociągnięcia, stąd też pytanie : Jak poprawiacie tego typu geometrię. Przeciąganie poszczególnych vertexów jest dość żmudne. Co tu dużo mówić - efekt jest niewspółmierny do włożonej pracy. Po msmooth przy wysokim reflecion widać dziwaczne załamania, nawet przy poprawnie ułożonej "na oko" siatce. Myślałem o podzieleniu siatki na części i wyginaniu go ffd. Strzelam. Macie jakieś propozycje? W załączniku leciwy już render, na którym widać problem. W nowej siatce jest dużo lepiej, ale i tak trzeba ją "wyprostować". Wszelkie uwagi mile widziane. http://img96.imageshack.us/img96/4926/32080155.jpg
  23. To ja na sadowskiego.
  24. Mógłbyś pokazać jakieś czysty render z maxa? Ciekaw jestem jak to wyglądało przed postprodukcją. Pozdr.
  25. Mocne. Rośliny świetnie grają ze światłem. Kupa dobrej roboty.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.