Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '3dstudio'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 4 results

  1. Antal ( agencja rekrutacyjna ) Dla swojego klienta, niemieckiej firmy specjalizującej się w produkcji sprzętu AGD poszukuję: Coordinator 3D Zakres obowiązków będzie dotyczył, w bardzo ogólnym ujęciu, koordynacji działań dotyczących wizualizacji produktów mojego klienta. Będzie to osoba, która będzie „łącznikiem” pomiędzy inżynierami projektującymi sprzęt a agencjami realizującymi wizualizacje. Osoba na tym stanowisku zajmie się koordynacją całego procesu poprzez zbieranie danych, przekładanie ich na język 3D oraz dbanie o spójność i trzymanie się ustalonej koncepcji. Ad hoc z pewnością będzie też realizowała własne wizualizacje. Poszukujemy osób doświadczonych, min 2/3 lata w CGI, 3D, z biegłym angielskim, zainteresowanych stałą współpracą w Warszawie ( umowa o pracę ). Zainteresowanych zapraszam do kontaktu [email protected] Pozdrawiam serdecznie, Mariola Zagrajek
  2. Na wstępie witam, korzystam z 3d studio już jakiś czas, ale teraz stanąłem przy problemie z którym nie potrafię sobie poradzić. Kamień dekoracyjny - jeśli ktoś nie wie jak to wygląda tutaj daje przykład http://waszewnetrza.leroymerlin.pl/kamien-dekoracyjny-w-moim-salonie,1,4444,69172,69172,ssv=2,sbit=2.html A tutaj konkretnie rodzaj kamienia który staram się odtworzyć: http://cdn.bricoman.pl/upload/products/art/kamien-dekoracyjny-roma-grafit-op-062m2-254450.jpg ( nie każdy kawałek kamienia przypomina prostokąt , jest duża różnorodność) Scianę którą muszę przedstawić to około 3 m x 2,5m w kamieniu dekoracyjnym PYTANIE JAK TO ZROBIĆ ? to co zrobiłem do tej pory: 1. Pierwsze co postanowiłem to przeszkułem internet za dobrymi teksturami wraz z odpowiednim displace mappingiem. Problem jest taki, że nie znalazłem wystarczająco dobrej tekstry displace która dała by rezultat zbliżony do realizmu. A na tym zależy mi przedewszystkim. Tekstura taka musiałaby miec ogromną rozdzielczość - takiej tekstury nie znalazłem po prostu. tekstury które są , są "kupne" i różnią się sporo od kamienia "roma grafit" 2. jeśli nie ma tekstur to wymyśliłem, że sam zrobię model całej ściany , tj cegiełka po cegiełce odtworzę wzór a potem go ułożę: Problem w tym, że cegiełki( każda cegiełka to np 5 kawałków - prostokątów kamienia) nie tylko różnią się układem kamieni wewnątrz, ale pozatym same różnią się często rozmiarem. Kolejny problem to taki, że nie zamierzam spędzić roku nad układaniem całej ściany. Musi być jakiś sposób 3. Scatter - wymodeluję 4-5 kamieni wchodzących w skład cegiełki , a potem za pomocą funkcji Scatter rozsieje je po ścianie. Losowość tej opcji spowoduje że ściana będzie wyglądać realistycznie - nic bardziej błędnego , kiedy wygeneruję ogromną liczbę elementów kamienie nachodzą na siebie - wygląda to nierealistycznie i zabiera ogromną moc CPU 4. Koniec pomysłów Jak to zrobić? Czy naprawdę muszę kupić teksturę, za która zapłacę i która będzie reprezentować w dodatku inną ścianę? Bardzo proszę o pomoc doświadczonych modellingu 3d :) Z góry dziękuję
  3. Dynamicznie rozwijająca się spółka informatyczna, lider w zakresie wykorzystywania technologii wirtualnej rzeczywistości w aplikacjach użytkowych poszukuje Kandydata na stanowisko: GRAFIK 3D Oferujemy: -Dostęp do rozwiązań najnowszych technologii -Możliwość rozwoju -Atrakcyjne warunki finansowe (umowa o pracę lub o dzieło) -Pracę przy kilkuletnim projekcie Wymagania - bardzo dobra znajomość 3DStudioMax – modelowanie, teksturowanie, animacja - znajomość Adobe Photoshop – przygotowywanie tekstur, obróbka zdjęć VRay – ustawianie parametrów renderingu, wypalanie tekstur, tworzenie map normalnych - mile widziane doświadczenie w Game Art i znajomość silników graficznych gier - Znajomość języka angielskiego Zgłoszenia prosimy przesyłać na adres [email protected] (w tytule prosimy o umieszczenie nazwy stanowiska). Jednocześnie informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.
  4. Witam Mam problem ze spline, zwykla linia. Cos wcisnąłem i nie widzę vertexów w splinie. Natomiast w splinie zamknietym, w którym zrobilem siatke i nalozylem sobie surface widze. Dlatego wiem ze cos poprostu odznaczylem w tym konkretnym spline. Probowalem znalezc co jest nie tak ale nie moge. To nie jest duzy problem bo moge sobie nową spline stworzyć, ale chciałbym wiedziec jaka opcja chowa vertexy w opcji vertex(bo jak zmienie na segment chociazby to vertexy widze) Moze sie to przydac. Dzieki za odpowiedzi jesli takowe beda... pozdro
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy