Zawartość dodana przez Dirk
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
A może Lenny Kravitz przypomina AGmakonts'a?:D Pokazałbym swoją fotę ale jeszcze mi bana za wygląd dadzą:D:D:D
-
Pojazd 3D: Viper Defender [NURBS]
Kolejny mały update...Dokończyłem robić przedni zderzak.Wydaje mi się, że już jest dobrze.
-
Pojazd 3D: Viper Defender [NURBS]
Proszę bardzo:)
-
Pojazd 3D: Viper Defender [NURBS]
Witam Pomajstrowałem trochę przy przednim zderzaku.Starałem się go tworzyć bardzo dokładnie.Brakuje tu trochę rzeczy ale nad nimi pracuję.Oczywiście render jest poglądowy więc nie nabijać się ze mnie:)Chciałem sprawdzić czy prawidłowo pokazuje odbicia i czy jest prawidłowa siatka.
-
Pojazd 3D: Viper Defender [NURBS]
Witam Postanowiłem, że zabiorę się za swój pierwszy pojazd w Rhino.Na warsztat poszedł samochód dość nietypowy.Jest to modyfikacja Viper'a o nazwie Defender.Może niektórzy słyszeli o serialu pod tytułem "Viper" gdzie ten samochód "występował":) Z dokładnym odwzorowaniem szczegółów może być problem gdyż znalazłem mało zdjęć w dobrej rozdzielczości. Plany zrobiłem na podstawie tych dostępnych w sieci.Niestety musiałem wiele rzeczy narysować na nowo łącznie z górnym rzutem. Samochodzik wygląda tak: http://timendus.student.utwente.nl/~gijsbert/viperdefender1.jpg A niżej pierwsza próba stworzenia koła
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
MohSETH-->Siatka z zamkniętym wieczkiem.Uwierz mi, że pasuje.Sprawdzałem:) chveti-->wieczko ma przejściowo grubość papieru.Pracuję nad tym.
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Darmo-->nie poddaję się.Próbuje sobie udowodnić, że we Flamingo też można ładne materiały stworzyć:) ale raczej cienko mi to idzie. Jeszcze daję siateczkę:
-
Pojazd 3D: Dodge Viper RT 10
Już lepiej.Środkowa część wlotu jest troszkę za gruba. Nie wiem czy to wina kąta ustawienia kamery ale wydaje mi się, że część zderzaka nad wlotem jest za mało wyprofilowana. Siatka wydaje się mi "czysta".Ogólnie wygląda ładnie. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Uff...Znów znalazłem troszkę czasu, żeby podłubać przy zapalniczce:)Pokazuję co zmajstrowałem.Zrobiłem układ zapalający i pobawiłem się troszkę z powierzchnią modelu.Oczywiście materiały nie są ostateczne. Czekam na uwagi i opinie.
-
Pojazd 3D: Dodge Viper RT 10
Hmm... Powoli zaczyna to przypominać Viper'a:) Ale... Szyba jest zrobiona źle.To samo słupek przy szybie.Maska tak nie wygląda.Podobnie jest z wlotem powietrza. Na plus można zaliczyć dolne wyprofilowanie przedniego zderzaka. Na razie zostaw tą szybę i tylny reling.Spójrz na model jak na idealną "bryłę".Obejrzyj model z boku.Można zauważyć jak przedni zderzak idealnie przechodzi w maskę, która z kolei ładnie komponuje się z drzwiami.Zauważyłeś to? Jeśli tak to teraz spójrz na profil drzwi.Ich linia ładnie przechodzi w linię tyłu.Pomijam tutaj tylny reling i słupek drzwi. Nadal trzymam kciuki za model Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Czolg pancerny - Izraelska "Merkava"
Hmm.... Czyżby to był trał przeciwminowy??Ładnie wykonane.Czekam na update'y. Pozdrawiam Ups..Spóźniłem się z postem:) dareg mnie uprzedził:)
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Proszę bardzo...Oto siateczka
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Witam ponownie.Pobawiłem się troszeczkę z wyglądem zapalniczki.Mam nadzieję, że się podoba:)Teraz pomajstruję trochę przy układzie zapalania:) Czekam na komentarze...
-
Obiekt 3D: Audi
Nie za gęsta jest ta siatka?? Twój komputer to wytrzymuje?? Nie baw się w materiały.Jest tu masa błędów jak np. szyba z przodu.Jakoś to dziwnie wygląda. Zresztą jak na razie to nie przypomina TT. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Witam Po kilkugodzinnej pracy pokazuję nowy wygląd zapalniczki. Myślę, że teraz profil zapalniczki bardziej przypomina wyobrażenie Bzyka:)
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Bzyku-->hmm...właściwie od początku chodziło mi o taki prosty kształt.Tego nie widać tak dokładnie ale zapalniczka jest pośrodku wypukła.Jednak pobawię się trochę z tymi wyokrągleniami :)
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
weinert-->nie spodziewaj się rewelacji z renderem bo to zwykły Flamingo:)Chociaż teraz sprawdzam Vray'a dla Rhino więc kto wie...:)
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Witam Troszkę popracowałem nad zapalniczką.Na razie jest w fazie modelowania więc to co pokazuję niżej to nie ostateczny wygląd.Na materiały i rendering prosze nie krzyczeć :)Pokazuję też siatkę modelu. Lukasz_S-->poważnie podobna?:) Jak masz jakąs fotkę to pokaż.Ale poważnie-naprawdę się nie wzorowałem na konkretnym modelu:)
-
Pojazd 3D: Dodge Viper RT 10
Nie ma za co dziękować:) W globalnej sieci jest pełno zdjęć Viper'a.Niestety mało jest planów (mowa o dokładnych planach) więc dobrze by było, jakbyś miał jakiś mały model stojący na biurku(wiem z autopsji, bo mam kilkanaście modeli Viper'a-taki ze mnie maniak :D) do oglądania. Zapomniałem jeszcze napisać, że nie podoba mi się tylny reling za siedzeniami :) Trzymam kciuki i pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Zapalniczka [NURBS]
Witam Po wymodelowaniu CSS "Chicora" (teraz uczę się renderowania w Maxie, żeby jakoś ładnie przedstawić model-to trochę zabierze czasu:))zabrałem się za nieskomplikowany obiekt jakim jest zapalniczka.Chciałem zrobić zapalniczkę inną niż wszystkie (pomysł jest mój i nie wzorowałem się na jakimś konkretnym modelu). Poniżej mój pomysł nakreślony na kartce.
-
Pojazd 3D: Dodge Viper RT 10
Małe te siatki.Nic na nich nie widać:) Jak robisz na 3ds to ja Ci nic nie pomogę przy modelowaniu:).Ocenę niech wystawią Ci, którzy modelują w Maxie. A w załączniku masz pokazane błędy: 1-ten nieszczęsny otwór:( Aż tak to nie niszcz samochodu.Lepiej jakbyś zrobił Vipera dokładnie 2-wloty tak nie wyglądają-->http://www.viperalley.com/gallery/showphoto.php/photo/18268/size/big/si/Dodge 3-tu są te kanty,o których pisałem... 4-na drzwiach jest "zakończenie" maski.Chodzi mi o to, że profil maski przechodzi na drzwi...zresztą trudno to wytłumaczyć:)Link powyżej 5-Maska nie jest taka prosta. Na środku jest delikatnie wypukła 6-dół maski nie przechodzi płynnie w słupek.Maska w tym miejscu jest zaokrąglona Teraz różnice między wersjami: -zielone kółko pokazuje mniej więcej umieszczenie kierunkowskazu w wersji europejskiej (czemu tak jest nie mam pojęcia:)) -zielony X pokazuje wydech rury wydechowej,której w wersji europejskiej nie było.Rury wydechowe miały wyloty pod tylnym zderzakiem Ogólnie w Europie Viper był sprzedawany pod marką Chryslera a nie Dodge'a, więc różnice dotyczą modelu Chrysler Viper:) To by było na tyle.Nie wiem jaki czas już robisz w Maxie ale model jest bardzo trudny.I wypadałoby wymodelować tez wnętrze. Pozdrawiam i powodzenia życzę
-
Pojazd 3D: Dodge Viper RT 10
Nooo,RobaL... Będę uważnie śledził Twój wątek:)Modelujesz mój ukochany samochód, więc ocena będzie bezlitosna :D Na początek: -mam podobne zdanie jak hkropinski, że model jest kanciasty -modelujesz wg. planów i/lub zdjęć czy wymiary bierzesz z jakiegoś modelu? -na razie nie przypomina mi to Vipera,ale wiem, że to dopiero początek -co to za prostokątny otwór pod reflektorem dolnym?Pierwszy raz widzę coś takiego -modelujesz model europejski czy amerykański? -masa innych błędów Ale pomimo tego trzymam kciuki bo jednak sylwetka RT/10 jest trudna do wymodelowania. Pokaż siatkę i napisz w czym modelujesz. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: CSS"Chicora" [NURBS]
Po kilku godzinach spędzonych przed komputerem prezentuję model szalupy.Cała Chicora nie dała mi w kość tak jak ta szalupa :D Zresztą oceńcie sami czy jest to dobre.Pokazuję też jeden z ostatnich próbnych renderingów całego monitora.Jak już skonczę modelować w Rhino to będę kombinował jak to wrzucić do Maxa:) Widać olinowanie i słupki na pokładzie.Zostały mi do skończenia jeszcze łańcuchy kotwiczne oraz mocowanie tarana. Niżej widać to co stworzyłem...ufff:) Komentarze mile widziane:)
-
Pojazd 3D: CSS"Chicora" [NURBS]
Witam Dodaję małe update'y.Porobiłem w kadłubie otwory na działa,zrobiłem kratownice do świetlików na górnym pokładzie i kotwicę. Jak zwykle czekam na komentarze,chociaż na razie to tylko Badyl interesuje się takim zabytkiem jakim była Chicora:) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Baza wojskowa
Witam chveti ma dobry pomysł: na dach falowana blacha.Zresztą dachówki pasują do domku wypoczynkowego a nie baraku wojskowego.Drewno z jakiego są domki powinno być bardziej ciemne.A jak chcesz ożywić scenę to proponuję dodać jakieś beczki, pojazd wojskowy, żołnierza itp.Jakiej armii jest to obóz? Pozdrawiam