Skocz do zawartości

ortheza

Members
  • Liczba zawartości

    1 931
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez ortheza

  1. coz trzeba byc cierpliwym :-) mam nadziej ze termin ostateczny bitwy tez zostanie przesuniety. Bo bedzie problem dokonczyc pracke
  2. no na gg mowiles ze praca jest ginatyczna jsli chodzi o rozmiar, no a tu wiadac ze chyba z duzymi pedzlami operujesz, efekt jest takiz e wyglada jakby miala malo pixeli. co do tego metalu, to przedewszytkim malym pedzlem zanacz sobie krawedzie powierzchni, zeby byly ostre ,wtedy latwiej ustalic cieniowanie i rozblyski
  3. ortheza

    speed painting

    moj ostatni eksperyment, moze bedzie z tego doeclowa pracka :-)
  4. no wlasnie. co sie dzieje? :-) A z innej beczki tez popieram "wielkie bitwy" daje duze pole do popisu. ciekawe jestem ile pracek wtedy zostanie skonczonych :-)
  5. albo niebieska (skore) :-) bedzie jeszcze lepiej.
  6. Meduzy maja pradwo wygladac nedznie bo wogole ich jeszcze nie ruszalem. Zajame sie nimi jak skoncze z krzaczorami na dole.
  7. Korzystajac z okazji ze jest przesuniecie terminu mala aktualizacja. co do kolorkow to chyba nie bede zminial, w zaloazniu mial byc jaksrwy obrazek w proeminiach zachodzacego slonca. Wtedy kolory sie w realu tez mocno nasycaja.
  8. vv3k70r, a moglbys podac metode metalu w cmyk ?;-)
  9. No i cala pracka do nominacji:
  10. ja bym gosciowi zrobil zoltawa skore, a skalkom troksze obcial nasycenie.
  11. wiesz biorac pod uwaga technologie tych obcych to stateklmieli by chyba bardziej kanciaty :-) no troche za duzy w stosunk do sceny jest teraz. sporbuj go zmniejszyc.
  12. No moja pracka tez nie cieszy sie zbytnia popularnoscia :-) Daj nastepny updejt, prawie skonczylem mutanta.
  13. no wiecie te aniloy teraz jakos tak zwyczjanie wygladaja jak komadosi ze skrzydlami. moze bys im dal jakas poswiate albo jaks swietlistosc zeby byly bardziej obce?
  14. troche duzy ten statek, moze by go ciutek zmniejszyc?
  15. No wreszcie cos mozna rozpoznac. Zaczynac to wygladac bardzo bardzo :] czekam na nastepny updejt
  16. mysle ze jak dasz bardziej zdecydowane swiatlo z kotorejs strony i wiekszy kontrast swiatlocienia to duzo zyskasz, zobacz co sie porobilo w spejsporcie :-) tam jak _Kreska_ zmienil oswietlenie pracka nabrala zycia. Nie sugeruje ci zrobienia takiego mroku ale wiekszy kontrast i jakies cienie by sie przydaly.
  17. no dodaj fruwajace szipy :-)i jakies drogi albo cos w tym stylu i powinno byc gut
  18. no wzialem sie za mutanta :-)
  19. Jak dla mnei bomba :-) pomysl moze nad jakimis transportowcami nad ta linia , i w sumie wiecej nie trzeba
  20. wywal to miasteczko na lewo od wiezy zrob tam droge transportowa podobna stylem do tejk po prawejs tronie tylko pod innym kontem.
  21. no wlasnie kupulki byly gites :-) dokladnie o to miasteczko mi chodzilo.
  22. no mi chodzi o to co jest miedzy blizsza wieza a statkiem. ja bym co nnego tam dal. bo po prawej stronie ten horyzont jest calkiem OK mysle ze lepiej by tam wygladala jakies proste linie.
  23. Kolejny updejt . koncze daleki plan. pozniej wezme sie za chmurki i na koncu za mutanta :]
  24. Wydaje mi sie ze daleki plan (ta czesc pod statkiem) jakos kiepsko pasuje. mocno odstaje od reszty sprawia wrazenie jak z innego obrazka, moze by zrezygnowac z tych urzadzen w tym miejscu ? albo wymyslec coos innnego :]
  25. Łoj ale to wszytko sterylne, jak ze szpitala :-) ale pewnie o to chodzi. Tak jak przedmowca uwazam ze wartalo by troszke zroznicowac powierzchnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności