Skocz do zawartości

karolw

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez karolw

  1. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → CAD
    no tak to wyglada ale w maxie rederuje sie dobrze smooth groopsy w maxie na wszelki wypadek wyłaczyłem... a zykle nie ma takich problemów..
  2. karolw dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Witam, zwykle nie ma problemu z importem dwg czy 3ds do rhino. ale teraz mam taki modle który w maxie i cadzie wyglada dobrze a w rino jak oblany woskiem. pomocy co moze być przyczyną?
  3. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jasne że cliping viewportu i kamery to co innego ok dzięki trzeba sprawdzić ten plug in. ale jeśi ktoś wie jak opanowac to w mentalu bez pulginow i sice'ów to bedze zobowiazany
  4. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wszystkie materialy i swatła są już w MR... troche bez sensu żeby to teraz zmieniać:(
  5. karolw dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    cześć. Pracuje na Max design 2011 w viewporcie mój model przecięty jest tak jak sobie tego życze lecz na renderze "clipping" nie jest uwzględniony przez program. pod F1 znalazłem "Warning: If you use mental ray renderer, geometry outside clipping planes might still appear in renderings" Wiec to włscnie się dzieje ale jak temu zaradzić? Bardzo proszę o pomoc
  6. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kozioo - dzieki. tak zrobiłem i jest ok. właściwe to ważne było to żeby ostry kant miał 3 edge a nie 1. AdiJager - masz racje mogłem wywalic tą teksture dzieki za rade na przyszłość. khatake - to jest jeden obiekt jedno edit poly i jeden "element" wiec dlaczego kolory są rózne nie mam pojęcia...
  7. karolw dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć, Siatka jest dosyć zmęczona bo nie była robiona od zera i na czysto tylko; importowana i potem wielokrotnie zmieniana.... nie mam pojęcia dlaczego linie siatki mają różne kolory. ostatecznie nie najlepiej przenosi się to na render. narożnik powinien być zaokraglony na dole (i to jest czałkiem ok) i ostry na górze (i tu jest bardzo kiepsko) prawdopodobnie przez smoothinig goopsy robi się ten kisiel na górze. jak moge to poprawić? czy po prostu mam zagęściś siatkę? pozdrawiam
  8. karolw odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolor światło i natura mega. ale tak mega mega
  9. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki. poczytam i nie bede juz zakładał takich wątków.
  10. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki z odpowiedź. nie wiem co to jest ale "j" działa
  11. karolw dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć, Nie dokońca wiem jak to nazwać dlatego załaczm obrazek. wokół kazdego obiektu mam taką biała ramkę. prosze o pomoc w wyłaczeniu jej bo utrudnia mi ona modelowanie. w wczesniejszych wersjach niczego takiego nie miałem. dzieki, karol
  12. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ok dzieki, conserve memory znalazłem, ale nic tam wpisywac nie mozna:( a samo odchaczenie nic niezmieniło...
  13. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    nie no, problem jest tylko z tym dachem a jego akurat w maksie zrobiłem... teraz jest juz jeszcze dziwniej bo większe rozdźilczości jestm wstanie robić ale musze renderowac na 3 lub 4 razy za pomocą regionów... ale i tak czasami mi wyzuci taki komunikat
  14. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ok. sytuacja wyglada tak po przemodelowaniu siatki dachu z importowanego modelu z revita na edit poly mam: 3 550 faces bez dachu 99 000 faces z dachem bez shela 2 000 000 faces z dachem i z właczonym shelem renderingi się robią bez problemu (bez wzgledu na shela) w rozdzilczości 640x480 a w 800x600 zawsze go wywala. nie wiem co robić.
  15. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    chwile mnie nie było. dziekuje za odpowiedź:) juz to wszystko grzecznie obczjam. wsume to linkuje model z revita. jutro pojutrze znowu z tym walcze wiec zobaczymy pozdrawiam k zmian wersji programu zawsze jest bolesna:(
  16. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    chyba jedyny sposob to zamienic to na proxy. obnizyc polycont= upościć siatkę?
  17. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    storage.max
  18. karolw dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    cześć, dostaje takie komunikaty od mentalreya w trakcie renderingu a potem mi go całkime zamyka. MSG 0.3 error 011105: cannot start thread 5: Not enough storage is available to process this command. MSG 0.3 error 011105: cannot start thread 6: Not enough storage is available to process this command. MSG 0.3 error 011105: cannot start thread 7: Not enough storage is available to process this command. to dziwne bo komputer nie jest najsłabszy a plik na ktorym pracuje ma tylko 10mb... co moge zrobić. teraz robie testowe rnederingi nawet nie 800X600. a wszystkie parametry mam na low. ??? prosze o pomoc
  19. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki za odpowiedz. ale na poczatku ich nie było... czyli pojawiaja sie po mieśącu czy coś?
  20. karolw dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    cześć, robiłem już renderingi pod nowym maxem z vrayem i tych napisów nie było. da się je jakoś wyłączyć?
  21. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Hardware
    troche wolniej ale 2 razy? no nic bede mosial cos tym ligth cashem pozmieniać...
  22. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzieki za odpowiedz, miło ze ktos z rybnika tez tutaj pisze:) QMC zmienił się na DMC ale parametry w zakładkach ma takie same...
  23. karolw dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    dotychczas pracowałem na laptopie hp Compaqt nx6310 1,60GHz 1,49 GB RAM windows xp + Max9 + Vray teraz DELL precision M4300 2,50GHz 3 GB RAM Windows Vista +Max2010+Vray nie znam sie na sprzecie ale jak na moje oko to nowy aptop jest 2razy silniejszy do starego. co prawda zmienia się tez system operacyjny i wersja programu ale zrobilem rendering porównawczy i wyniki byly zaskakujace: czas renderingu stary Hp 60s nowy dell 140s czy ktoś mi to moze wytłumaczyć?
  24. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dunablaster- na spzencie znam sie gorzej niz na maxie:( myslałem ze to ramu mi brakuje. nie moge dokupic do tego kloca bo to laptop i ma juz wszystie sloty pełne... nic wroce za 3 miesiace do kraju i kupie nowa maszyne. niestety tez przenośną bo na desktopa to jeszcze przez min3 lata sobie pozwolic nie moge. ale teraz pujdze mega lamerski pytanie. czy w tym doborze sprzentu jest jakas wieksza filozofia, czy poprostu idze sie do sklepu i wbiera sie najszybszy (proc karta i ram) komputer ktory mozna kupic?
  25. karolw odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hp Genuine Intel® CUP [email protected] 1,60GHz. 1.49GB RaM to co chyba nie niejgorzej?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności