Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Liczba zawartości

    1 822
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez uncle

  1. gwoli scislosci, motory maja tylnie kolo zawsze szersze od przedniego :)
  2. te piksele na renderq smierdza brazielm ;) daj min na 1 a max na 2 podczas rendera
  3. a dokladnie w edit poly, tam wbierzasz albo trojkaty albo kwadraty ;) i masz pod prawym myszy takie menu -> tam jest cut ;)
  4. moim zdaniem cos jest z odbiciami pokaszanione, swiatlo strasznie dziwnie sie odbija ;\\
  5. moim zdaniem cos jest z odbiciami pokaszanione, swiatlo strasznie dziwnie sie odbija ;\\
  6. hmm jakies parenascie min zabawy ze szklem :D mnie sie podoba - robilem to parenascie dni temu - jak zaczynalem zabawe 3d studio od poczatku :D
  7. uncle

    Znaki wodne

    ale ja nie mam pojecia o znakach wodnych :D
  8. uncle

    Znaki wodne

    hmm, wiesz ale jak ktos kradnie prace na swoja www to przewaznie ja obrabia w adobie, tnie na fragmenty itp.. watpie zeby po takich manewrach znak wodny sie zachowal.. no ale ja swoje pracki rozpoznam, i mysle ze kazdy to zrobi (jesli codzi o 3d)
  9. uncle

    Znaki wodne

    no ale raczej do monitora ultrafioletu nei przylozysz ;d nie wiem na jakiej zasadzie t odziala ;d ale pewnie gdzies w kodzie jpga jest znacznik ze to twoje
  10. no to tak: sufit ladny ci wyszedl, kolumny ciut gorzej, atekstura na podlodze nie pasuje :) dalej, te drzwi w tle wyglodaja jakos mizernie i te slupki (metalowe?) sa nie z tej ery ;d - ciut realizmu brakuje ;D no dobra dalej, czemu te flagi sa przezroczyste? rozumiem ze to jakas cienka tkanina? ale jakos to dziwnie wygloda :P no dobra teraz ten rycerz.. on sciaga jakos ten helm z glowy? bo wygloda na takiego ktory jest zakuty na wieki w tym helmie a dwa to on tam ma zarowke w srodku? przewaznie rycerzykom nie widac prawie nic za ta cala maskarada (jak na filmach sie widuje) wogle to jakiegos chuderlaka z niego jest :P i moglby se ta zrobie wypolerowac :D. no dobra to tyle co widze ja jako niewprawny grafik i co mi sie zbytnie niepodoba ale ogolnie mowiac robi pozytywne wrazniee tylko cos tu z cieniami nie gra hmm nie no jak dlam nie moze byc ;d
  11. zrooooooob nity, narazie to nie widzialem w zyciu kadluba czolg uz jegnego kawalka :d - jajko na kolkach ;D
  12. uncle

    Logo-gra

    zmien na falloff beda gladsze krawedzie, bo narazie te refleksje wogle nie wyglodaja :)
  13. uncle

    Logo-gra

    strasznie badziewne zalamania na materiale -> to jest raytrace? bo jesli tak to dodaj do reflection falloff bedzie ladniej wyglodac ;d
  14. uncle

    viper

    tak w viperach wchodzi ta blacha ;d a co do foteli to wyglodaja jak ogorki :D i sa za duze :)
  15. hmm, niech zgadne, za model poslozyl ci twoj avatar? :))))
  16. no wlasnie, te szaty powinny byc szersze -> duzo szersze, bo to wygloda jakby za zycia nie mieli na sobie nic poza koscmi :) wiecej materialu :PP
  17. imho ten szkielet nie wygloda jak ofiara wojny tylko jak wieczny plazowicz ;p tak mu sie spodobalo na plazy ze zapomnial ze umarl i tak zostal.. ;P chodzi mi o to ze ma jakas taka nie wojenna poze smierci, gdybys go jakos obrucil na bok rozwalil mu nogi albo cos wogle to zrob mu jeszcze dziure w czasce zeby bylo wiadomo jak umarl aha i jeszcze takie cos, jak piasek cos przysypuje to formuje gurke do okola tego, a kat swobodnego ssypu wynosi 18 stopni ;P pamietaj o tym a bedzie git, ps a co sie stalo z ubraniem ? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności