Zawartość dodana przez Liber
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Layout: do oceny :)
W sumie po co ten flash;)
-
Projekty łazienek ...pytanie
Ja osobiscie uwazam, ze najlepszym sposobem pracy jest taki sposob jaki sami sobie opracujemy. Jezeli uwazasz, ze masz 100% kontrole nad ty co robisz dlaczego masz to zmieniac. Gdy robilem wizke lazienki moim rodzicom, modelowalem kazda plytke osobno (wlasciwie tylko jedna potem sie uzywalo copy>paste:)). W kazdej chwili moglem zmienic jej mapke na inna. Bardzo mi to pomoglo, wlasciwie moglem pracowac "na zywo". Mama przychodzila do mnie, mowila "ta plytke chce taka, tamta taka..". W sumie dobierala kolory z 30minut zanim zdecydowala sie na wersje ktora ja zaproponowalem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Per on oczywiscie;) A ten avatar jest lekarstwem na moje cienkie rendery. Mam slabosc do japonek. Jak mam zly humor to wbijam na forum popatrzec na swoj avatar i renderki innych membersow. Zaraz lepiej:D HSph subdivs oraz interp. samples w Irr mam 75/30:P Probowalem zwiekszac jeszcze te wartosci, ale nie przynosilo to skutku. QMC najlepiej ustawiac, gdy w scenie jest duzo refleksyjnych obiektow. AA bede podkrecal jak uporam sie ze swiatlem. Wydaje mi sie, ze z GI cos jest nie tak. Zazwyczaj takie plamy i znieksztalcenia powstaja, gdy ustawienia sa minimalne. Manipulacja LC rowniez nie przynosi skutku (Powstaly jeszcze wieksze plamy i zanikl szczegol). Wstawilem physical camer i tez nic sie nie zmienilo:/ QMC+LC to totalna porazka;]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3D: Prosta łazieneczka
Fajnie tylko ten bump na podlodze, cos mi w nim nie pasuje.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dzieki za pozytywne komenty:D Marcin - tak, to moc tekstury:). Material to nic specjalnego reflect szarawy z gloss na ,89. Patry - Jak pisal Junior pobaw sie z override mtl. Kafle (Lepszej tekstury nie mam): http://img291.imageshack.us/img291/9782/tetpw8.jpg //mod edit: Liber: szanuj ludzi z wolniejszymi łączami i nie załączaj tak dużych obrazków poprzez IMG a poprzez URL
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
peter_muler: moim zdaniem lazienka ktora znajduje sie na poprzedniej stronie stylowo zbliza sie do prac pionix-a. Zauwazylem, ze na forum jakis czas duza czesc vizek byla robiona pod jedno kopyto. Jak najwiecej szumu i kontrastu. Pionierem byl SansSerif. Jednak byla grupa osob ktorej gust nie tworzyl trend. Ty byles jedna z tych osob. Lubie ogladac Twoje vizki i po prostu boje sie, ze odbiegniesz od swojego stylu. Pozdro
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[wnętrza] pokój wypoczynkowy i łazienka :)
Klimatycznie na pierwszym renderze:) Tak jak napisal agawisnia widok za oknem nie zgrywa sie z wnetrzem. Od prawej strony wyszlo to tak jakby stal tam kominek (chodzi mi o cieple czerwone swiatlo), jednak cienie od tego ogniska nie odchodza, jesli takowe istnieje. Co do drugiego rendera to nie podoba mi sie kadr. Wiecej nie jestem wstanie "wylukac" bo rozdzialka mala.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.