Skocz do zawartości

Liber

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Liber

  1. Tak na wolnym;) animator ja nic nie widze:P
  2. Wydaje mi sie, ze Junior udostepnial juz teksturke podlogi. Chyba nawet w tym watku:P Bubu fajne to, tylko chyba cienie za ostre.
  3. Liber odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    W sumie po co ten flash;)
  4. Liber odpowiedział tomy_3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ja osobiscie uwazam, ze najlepszym sposobem pracy jest taki sposob jaki sami sobie opracujemy. Jezeli uwazasz, ze masz 100% kontrole nad ty co robisz dlaczego masz to zmieniac. Gdy robilem wizke lazienki moim rodzicom, modelowalem kazda plytke osobno (wlasciwie tylko jedna potem sie uzywalo copy>paste:)). W kazdej chwili moglem zmienic jej mapke na inna. Bardzo mi to pomoglo, wlasciwie moglem pracowac "na zywo". Mama przychodzila do mnie, mowila "ta plytke chce taka, tamta taka..". W sumie dobierala kolory z 30minut zanim zdecydowala sie na wersje ktora ja zaproponowalem.
  5. Wysyp niezlych exteriorow:D To ja wyloze interiora
  6. Loki ja chce pozbyc sie plam i znieksztalcen, manipulacja phys camera nic tu nie pomoze. Ale dzieki za obszerny komentarz:D
  7. Per on oczywiscie;) A ten avatar jest lekarstwem na moje cienkie rendery. Mam slabosc do japonek. Jak mam zly humor to wbijam na forum popatrzec na swoj avatar i renderki innych membersow. Zaraz lepiej:D HSph subdivs oraz interp. samples w Irr mam 75/30:P Probowalem zwiekszac jeszcze te wartosci, ale nie przynosilo to skutku. QMC najlepiej ustawiac, gdy w scenie jest duzo refleksyjnych obiektow. AA bede podkrecal jak uporam sie ze swiatlem. Wydaje mi sie, ze z GI cos jest nie tak. Zazwyczaj takie plamy i znieksztalcenia powstaja, gdy ustawienia sa minimalne. Manipulacja LC rowniez nie przynosi skutku (Powstaly jeszcze wieksze plamy i zanikl szczegol). Wstawilem physical camer i tez nic sie nie zmienilo:/ QMC+LC to totalna porazka;]
  8. tak gamma 2,2 w color mappingu jest, to ze przejarane to wiem, ale nawet ze slabszym oswietleniem ten syf powstaje. Z ta physical camera sie jeszcze pobawie.
  9. Vray Sky and sun, LWF, IRR+LC. Jak usunac te plamy i dlaczego kratka pod oknem jest znieksztalcona?
  10. i tilling na podlodze
  11. Pionix super robota, tylko na 3 renderze jedno swiatlo jest biale a drugie niebieskie, why?
  12. Glob opisz zrodła swiatla na tej scenie, pliiz
  13. Liber odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie tylko ten bump na podlodze, cos mi w nim nie pasuje.
  14. Fergate fajne biurko, mozesz podac jakies info? I jeszcze napisz jak oswietlales, pliz:) ..... Przylaczam sie do prosby Lokiego.
  15. Dzieki za pozytywne komenty:D Marcin - tak, to moc tekstury:). Material to nic specjalnego reflect szarawy z gloss na ,89. Patry - Jak pisal Junior pobaw sie z override mtl. Kafle (Lepszej tekstury nie mam): http://img291.imageshack.us/img291/9782/tetpw8.jpg //mod edit: Liber: szanuj ludzi z wolniejszymi łączami i nie załączaj tak dużych obrazków poprzez IMG a poprzez URL
  16. Taki test światelka i meterialow
  17. Sans gites majonez z pietruszka:D Szczegolnie spodobaly mi sie te zarowki. Twoj projekt? ..Ile to energii ciagnie:-) To koncept nowej vizki? Nie myslales, zeby na jakis konkurs to wyslac?
  18. Bonifatz ta woda dziwnie wyglada, moze wiecej bumpa? A co do polskich drog i nie tylko: Obejrzycie sobie "7 cudow Polski" ksiedza dobro-dobro.
  19. pionix - Vizki Twoje, Sansa, Petera_mulera sa wdg mnie swietne. Jednak najbardziej podobaja mi sie te Petera. Taki mam gust i nic na to nie poradze. Jednak denerwuja mnie osoby, ktore stylowo staraja sie upodobnic do innych.
  20. peter_muler: moim zdaniem lazienka ktora znajduje sie na poprzedniej stronie stylowo zbliza sie do prac pionix-a. Zauwazylem, ze na forum jakis czas duza czesc vizek byla robiona pod jedno kopyto. Jak najwiecej szumu i kontrastu. Pionierem byl SansSerif. Jednak byla grupa osob ktorej gust nie tworzyl trend. Ty byles jedna z tych osob. Lubie ogladac Twoje vizki i po prostu boje sie, ze odbiegniesz od swojego stylu. Pozdro
  21. peter_muler zupełnie inny styl niż prezentowałeś wcześniej:)
  22. Test wszystkiego.
  23. osiris85 troche za niski ten pokoj.
  24. Liber odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Klimatycznie na pierwszym renderze:) Tak jak napisal agawisnia widok za oknem nie zgrywa sie z wnetrzem. Od prawej strony wyszlo to tak jakby stal tam kominek (chodzi mi o cieple czerwone swiatlo), jednak cienie od tego ogniska nie odchodza, jesli takowe istnieje. Co do drugiego rendera to nie podoba mi sie kadr. Wiecej nie jestem wstanie "wylukac" bo rozdzialka mala.
  25. Bardziej wykładzina niz parkiet.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności