Skocz do zawartości

papaVader-książe zabawek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez papaVader-książe zabawek

  1. heheh, bynajmniej ;) http://www.redjellyfish.com/fun/street-art4.html http://www.redjellyfish.com/fun/street-art5.html http://www.redjellyfish.com/fun/street-art.html ...no i oczywiście wspomniany już wczesniej Escher, który to wszystko zapoczątkował.... dawno, dawno temu....
  2. 1. zrób lepszą fotografię, bo ta jest płaska 2. pomyśl o kompozycji 3. pooglądaj sobie prace Eschera ;)
  3. no to peter_muler mnie wyręczył :) A wracając do tematu...skoro robią gry to nawiąż do gier i ich stylistyki. A co do pęknięć...wow...człowieku, ja myślałęm że do jakieś niedoróbki, wiesz...syf który sie pojawia podczas pracy. Koniecznie z tym coś zrób (czytaj wywal). Pamiętaj, że logo to mały znak, a nie taki kolos jak nam tu pokazałeś, jak go przeskalujesz to tych 'pęknięć' czy co to tam jest nie bedzie widać. No i właśnie...co do prezentacji, to tak się przyjęło, że logo przedstawia się w dwóch wersjach - małej (o podstawie np. 1-2 cm) i dużej(o podstawie np. 10-15 cm). Więc zamieszczając tu kolejne propozycje , daj też miniatury, wtedy tak naprawde bedziemy mogli to ocenić.
  4. zacznijmy od tego, że to nie jest logotyp, tylko logo, chociaż to też zbyt dużo powiedziane, jak na to co zaprezentowałeś... Ta synteza jest zbyt duża, przez co wygląda to nieciekawie - gdzieś po drodze czyszcząc projekt zgubiłeś tą maskę, słabo sie to czyta. Powinieneś więc cofnąć się o kilka króków do tyłu, kilka duzych kroków. Zacznij od pomysłów - im więcej tym lepiej, tak żeby było z czego wybierać. Jak bedziesz się kurczowo trzymał jednej koncepcji, to nic dobrego nie zaprojektujesz. No więc....czekamy na pomysły ;) P.S. Notujac pomysły musisz mieć jakiś punkt zaczepienia, coś co bedzie uzasadnieniem dla projeku - myśl wyjściowa. A więc logo powinno nawiazywać do firmy i tego czym się ona zajmuje, to jest podstawa. Przypadkowych znaczków można tworzyć multum, ale to nie tylko ma byc ładne, ale też funkcjonalne...przedewszystkim
  5. wykadruj tak jak jest na miniaturce - wtedy jest znacznie mocniejsze! po za tym cała reszta jest dużo słabsza, karykaturalna, a twarz to portret, więc wykadruj
  6. papaVader-książe zabawek odpowiedział junak → na odpowiedź w temacie → Web Art
    http://www.flashzone.pl/
  7. czy to Bóg z brodą, czy Bóg bez brody? bo na obrazku nie widać, który z nich:]
  8. To chyba nie bedzie mozliwe! Skąd sie koleś urwałeś? Jesteś wyznawcą Ojca Dyktatora Rydzola i jego neofaszystowskiego radyjka? Dobra, nie będę komentował, twoich poglądów, kazdy ma prawo do głupoty. Ale plakacik jest infantylny - wygląda na zbuntowanego 16-latka (trafiłem z wiekiem?) I co to za porównanie - unia i faszyści (?!) Wagorowałeś podczas lekcji historii?? To tyle na otrzeźwienie. A jeśli już tak bardzo chcesz korekty technicznej to proszę... Przedewszystkim, jest to przegadane - dwa razy opowiadasz tą sama makabryczną bajkę. Skoro strzelcy mają na ramieniach flagi UE zamiast swastyk (naprawdę poroniony pomysł), to chyba już wszystko wiadomo o co chodzi (?)Po co w takim razie ten napis? No właśnie napis - tragedia, jak już koniecznie musisz, to pokusiłbyś się o jakąś typografię. Bo to co jest teraz...no cóż forma na tym samym poziomie co przekaz. To narazie tyle, w zasadzie mam ochotę zjechać cię dużo bardziej, ale przecież są święta.
  9. Jaką abstrakcje? ja tu ciągle widzę perkusję (w negatywie)
  10. a u mnie nie widać:)
  11. Ten kadr na miniaturce jest duuużo, dużo lepszy. To co jest w oryginale jest tendencyjne, nudne i wygląda....pocztówkowo ;/ więc proponuje to wykadrować. A tak po za tym, to nie prościej było zrobić zdjecie?
  12. to raczej nic nie da, bo obojętnie czy przeskaluje wcześniej obiekt czy nie, tam zawsze wyswietla się 100%, więc max nie zapamiętuje oryginalnych rozmiarów obiektu, a w kazdym razie nie w tym miejscu ;)
  13. a jak można wrócić do oryginalnej skali?
  14. wprawdzie nie używam kości, ale asblaze ma racje. Śródręcze było przeskalowane i stąd te deformacje. Wymodelowałem je od nowa, bo nic innego nie pomagało (Xform, Import, Export itp). Teraz jest ok;) Dziękuje wszystkim za pomoc:)
  15. nic to nie zmienia ;/
  16. z przypisywaniem XForm próbowałem już wczesniej, niestety nie działa;/ Reset XForm tez nic nie daje:(
  17. to jakie to ma w końcu być? proste czy 'nadwyraz realistyczne' ? i mozna wysłać 10 Mb załączników (1-2 filmiki) czy nie można? bo sie pogubiłem
  18. Czesc, Robie aimacje ręki. Kazdy palec i moduł, to osobny obiekt wiec nie używam żadych kości. Po prostu zlinkowałem wszystkie części ze sobą. Wszystko działalo ok, aż w pewnym momenci stało się coś dziwnego. Gdy obracam modułem palca tym najblizszym śródręcza, cały palec deformuje się w dziwny sposób. Ktoś wie dlaczego? EdiT: dodaje zrzuty
  19. papaVader-książe zabawek odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nie rysuj, bo rysowanie to przedewszystkim myślenie. Bynajmniej nie machanie ręką....
  20. papaVader-książe zabawek odpowiedział yaras → na odpowiedź w temacie → Web Art
    najazd kamerą na początku na słowo 'YARAS' jest bez sensu i niczego nie wnosi. Loader jest okropny, więc proponuje całkiem przebudować. Grafika - pomysł z transparentnymi klockami nie jest może najgorszy, ale wymaga to zdecydowanego dopracowania. Przyciski - zwiększ pole aktywne na cały klocek. Teksty - błędy, zjadasz litery, brak polskich znaków (!), kiepsko sformułowane zdania. Waga - strona jest za ciężka(!) nic tam nie ma, a ładuje się nie wiadomo ile(!) to prawdopodebnie wina bitmapy w tle. Wydaje mi się, czy w ogóle nie użyłeś kompresji? Skompresuj jpg'i do poziomu 6 i powinno być znacznie szybciej. Zawartość - jak już pisałem, nic tam nie ma, strona niczego nie mówi o Tobie, z wyjątkiem tego, że interesujesz się informatyką i potrafisz włączyć maxa. P.S. co tak nieśmiale zrobiłeś tą sondę, boisz się ocen? dlaczego nie ma opcji 'marnie'? 'raczej słaba' to już niezły komplement....
  21. pomijam walory 'plasyczne', to są naprawde sztywne i mało ciekawe...ale temat...strasznie pretensionalne i wgruncie rzeczy dziecinada :/ w skali od 1 do 10 daję -1
  22. hehehe, wybacz Joker ale bzdury opowiadasz... Uważasz, że w sztuce chodzi, o to żeby się namęczyć? Jak coś komuś przyjdzie z łatwością, to to nie jest sztuka tak? No tak tak, zapomniałem że to forum romantyków 'prawdziwe dzieła rodzą się z cierpienia' -hahahahaahah boże chroń królową! Idąc tym tropem myślenia, największe beztalencie może zostać wielkim artystą - wystarczy, że tworzy w trudzie i pocie czoła - hahaha "I to jest koncjepcja sztuki!" - rewelacja - podoba mi się. Ktoś tu też wydumał, że manipulowanie przy zdjęciu nie jest sztuką - kolejna rewela drodzy państwo. Ów jego mość pewnie też gótów jest stwierdzić, że w ogóle fotografia nie jest sztuką! hehehehe Sanserif zauważ, że to forum składa się przede wszystkim z konserwatystów. Wystarczy spojrzeć na prace - są wręcz niebywale tradycyjne i nienowoczesne. Oczywiście wszystkim wydaje się, że są nowocześni bo posługują się nowoczesnymi narzędziami. Problem w tym jednak, że nowoczesność tkwi w wposobie myślenia (również myślenia o narzędziu), a nie w narzędziu jako takim. Przedstawiona tutaj praca, róznież jest na wskroś tradycyjna, jak już ktoś powiedział wygląda jak malarstwo prerafaelitów - święta racja. Pytanie, brzmi tylko, jaki jest sens używać kompa, z wyjątkiem tego najprostrzego uzasadnienia, że jest to nieporównanie łatwiejsze i każdy może poudawać malarza. Ave!
  23. papaVader-książe zabawek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    HaLord ma racje z tym przyciskiem. Ile to razy byłem na stronie, gdzie był podkład z jakimiś irytującymi dźwiękami...W takich momentach jak nie znajdę wyłącznika w ciągu 10 sekund, wyłączam okno przeglądarki....
  24. papaVader-książe zabawek odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    M@Ti bo czcionka sama w sobie jest toporna, zmień krój
  25. papaVader-książe zabawek odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    15-20...ale w jakim czasie, jednego wieczora?! :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności