Zawartość dodana przez oo79
-
Theta Studio
mi sie podoba. ile taka strona u was kosztuje
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
moze daloby sie jakos lepiej skadrowac ten render i wszytkiego tu pelno. a model calkiem nice ;>
-
Silver Award: Vintage beauty
materiały, studio i model na 5-ke. Nie moje brocha z tymi autami ale uwazam to za bardzo udany model. Gratukacje Hynol.
-
Light Contest
Hmm, ta cinema zaczyna mi sie podobac. na jakim sprzecie to renderowałeś ?
-
Scena 3D: Hobbit Room
polecam maxwella , czekam na tekstury.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: mieszkaniówka
ładnie zgrabnie i powabnie. brakuje mi tylko toyoty rav4
-
wymiary
piksar, sprytek z ciebie ;> ja bym odpisal ze w maxie nie da rady zwymiarowac :O
-
Scena 3D: Hobbit Room
o cos dla mnie... masz jakies materiały do tych hobbickich chatek? interesują mnie najbardziej rysunki wykonawcze
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Inwentarka - ile ?
5-8 zeta za metr kwadratowy
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
widzisz, ja tez uzywalem proxy ale one niewiele pomagaja, mnie zabija zawsze displ. ehhh... wam to ciezko dogodzic ;> z dachówką niemoge sobie poradzic, zawsze zostaja takie smieci, dalem subv. na 52 w materiale i dajel to dziadostwo. taak burn zaduzy, i troszke mniej szopa dalem wiec efekt jest jaki jest. dziekiza komenty i ruszam do dalszej pracy....
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
w oczekiwaniu na render odpisze na opinie swojego ostatniego rendera testowego w tym watku. -dodaje juz displ. na kamieniach i zmienieniam trawe, -onyxa/x-froga niebedzie bo zamolo ramu : -oswietlenie: v-ray: sun/sky, w odbiciach HDR, color map. reinhard gamma2,2, burn 0,6 kamrera v-ray Odnosnie moich wizek/projektow, region w ktorym zamieszkuje wymusza na mnie takie brylki i musze wam powiedziec ze podoba mi sie to :D Ostatetczne rendery umieszcze w finished. dzieki za konstruktywna krytyke koledzy! p.s kolejny testowy. -
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
dom jednorodzinny 1
odnosnie plansz: czcionke zmien bo jaks taka oldskulowa i bardzo duzo bieli odnosnie projektu: taki jakis klocek , obij to dechami i bedzie git ;>
-
wiz: domki
podaj na jakim/jakich kompie/kompach to renderowales wizki eleganckie ;>
-
Komputereq Dla Masterqa :*
a jaka grafika ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
wiem szyby do bani. pracuje nad nimi i trawa dookola. dlaczego jak skaluje teksturee gizmem to dipl sie niezageszcza? ;
-
Maxwell - testy - rendery testowe
hcpiter strzał w dziesiatke własnie przed chwila do tego doszedłem. co zrobic aby te aluminium tak nie plamiło ? tak to wyglada z szarym materiałem: - - o to po wywaleniu aluminium.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
wywalilem szklo i dalej mam te bubele, jeszcze pokombinuje i dojde co jest.
-
Dom pod ziemią....{arch}
literatura: Underground Space Center, Earth Sheltered Homes Plans And Designs. Szperam i zaglebiam sie w temat ;>
-
Maxwell - testy - rendery testowe
a teraz ja. testuje sobie materiały i powoli sie przesiadam na nowy silnik. - mam zapytanie. dalczego to szklo takie bubele robi to jakas kaustyka .
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
troszke mi sie spieszylo i w maxwellu jestem mniej niz zero, wiec niewiem zabardzo co ustawilem. wrzucilem model dalem 3 plany ze swiatłem, kamere, jakies textury z katalogu instalacyjnego i pozniej troszke skorygowalem podczas rendera . Uwazam to za najwieksza zalete maxwella ingerencja w oswietlenie sceny jeszcze w trakcie renderingu. maxwell- 1h 13SL render ~900x1200 pix