Skocz do zawartości

Gadon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gadon

  1. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a tak zeby z kazego polygona zrobil oddzielny obiekt? da rade jakos?
  2. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    klawo, dzieki bardzo
  3. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapomnialem dodac: chodzi mi zeby jednym przyciskiem to rozbic
  4. po prostu tak zeby wszystkie polygony ktore tworza obiekt byly oddzielnymi obiektami. mozna to zrobic?
  5. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    i jeszcze 3 pytanko ... jak wypelnic zamknięty obrys ? (po prostu zeby stanowil jeden polygon) ?
  6. Gadon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Po 1. czy mozna jakos przesuwac ekran podczas rysowania linii? 2. Mam obiekt w scenie, wybieram Top View. Chce nakreslic obrys obiektu z góry.... zaczynam kreslic... nie widze linii poniewaz jest pod obiektem :/ ??? co moge w tym wypadku zrobic? nie moge przesunac w dól obiektu obrysowywanego. Rowniez zrobienie go przezroczystym jest srednim pomyslem. Czy mozna jakos rysowaną linie wysunąć na pierwszy plan?
  7. Gadon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jest obiekt, do niego przypisany jakis shader, stworzone 3 swiatla, i do shadera przypisane 3 swiatla. chcialbym te swiatla na chwile wyalczyc zeby na obiekt padalo defaultowe swiatlo. jak to moge zrobic? gdy probuje wylaczyc te swiatla.. wowczas nie ma zadnych cieni. jedynie gdy kasuje ze sceny swiatla to obiektowi przypisywany jest automatycznie defaltowe swiatlo. Jak moge to zrobic nie kasujac swiatel istniejacych w scenie?
  8. mam sporą scene , duzo obiektow no ale niesety musze wyswietlac je z texturami. aczkolwiek z jednym duzym obiektem moglbym cos zrobic zeby max nie mulił- jest on potrzebny do sceny ale nie musze go wyswietlac w texturze. co moge zrobic?
  9. mozna to jakos szybko sprawdzic?
  10. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no ale fakt - niezly text hehe .. podobny do tego z autobsuem (tez dobre) :) no ale taaaaaa .. w oknach jest opcja przesuwania za pomoca klawiaturki. wiec mozna tez 'alt+space+m' i wtedy strzalki
  11. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm.. tak dokladnie .. max sam sobie tworzy plik przy uruchomieniu. Podejrzewalem ze ten plik jest ukryty wiec ustawilem zeby Windows tylko pokazywal ukryte pliki - myslalem ze to wystarczy zeby szukal tez w takich plikach (nie wiedzialem ze trzeba oddzielnie ustawiac dla wyszukiwarki). Potem tez zobaczylem ze caly folder byl ukryty a plik byl widoczny jako normalny :) w kazdym razie ... czytalem tez gdzies na jakims zagranicznym forum, ze mozna tez kombinacją klawiszy alt +space (+ cos tam ) przesuwac plywajace okna - u mnie na szybko nie chcialo dzialac.
  12. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm dziwne... znalazlem recznie gdzie indziej ten plik.... mimo tego ze windows nie znalazl go... (???)... skasowalem go po prostu i jest ok
  13. o fajnie, wlasnie o to mi chodzilo ze nie moge przesuwac calego obiektu ale moge edytowac vertexy, facy itd... dzieki bardzo
  14. chodzi mi czy mozna jakos modyfikowa poszczegolne komponenty (vertexy, edge, face) ale gdy mam zaznaczony obiekt (po obiekcie) to zeby byl jakos zamrozony... mozna cos takiego ?
  15. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niestety najgorsze jest to ze nie mam pliku 3dsmax.ini ani podobnego :/ mam 3ds maxa 9.0
  16. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie ma pliku textowego....
  17. Gadon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mialem przez chwile dwa monitory i gdy mialem otwarte okienko Materials bylo ono na drugim monitorze... a teraz ponownie mam jeden... i nie wiem co zrobic zeby sie pokozalo ??? probuje wystartowac defaultowe ustawienia UI ale nic nie daje :/ co zrobic?
  18. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    topek: bezsensu ... to zupelnie nie jest rozwiazanie... powinno sie łaczyc tak jak mowisz.... ale powinno sie tez laczyc tak jak ja mowie. to podstawa i koniec.
  19. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no tak ... z listy mozesz wybrac jakies tam obiekty... ale ja nie chce wybierac obiektow z listy tylko chce wybrac obiekty w oknie ...! przeciez nie nazywam kazdego obiekciku z osobona zebym potem mogl sie polapac ktore mam polaczyc
  20. Gadon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    nie chce pojedynczo zaznaczac obiektow do polaczenia (attach) tylko najpierw wyslekcjonowac je a potem polaczyc (np selekcjonujac po wybranej warstwie) ?
  21. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    FillHoles...? nei mam takieg
  22. Gadon odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a mozna jakos automatycznie zalatac dziury w obiektach?
  23. Gadon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam takie pytanko. Mam kilkanascie (moze kilkadziesiat ) prostych obiektow (deski, cegly, odpadki) które stanowią ogólnie śmieci. Obiekty wzajemnie przechodzą przez siebie. Chcialbym je jakos na chama polaczyc aby byl jeden mesh. Probuje booleanem przez Union - laczy mi je ale nie łączy w jednego mesha... Po wybraniu jako Element nadal wiele obiektów nie jest polaczanych.. mozna to jakos zrobic?
  24. hm zauwazylem ze zoom nie chce dzialac tylko na jednym obiekcie.. na innych dziala..
  25. zaznaczm pojydyneczgo egde, polygon , albo vertex, chcialbym go zzoomowac (Z) tak zeby byl na srodku ekranu i blisko widoku. jak moge to zrobic? wlasciwie to mialem tak zrobione ale cos sie zepsulo i teraz wogole mi wogole nie zoomuje. probowalem wciskac Zoom extens selected ale nic nie daje :/ pomozcie prosze

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności