Skocz do zawartości

Gadon

Members
  • Liczba zawartości

    117
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gadon

  1. Gadon

    Selekcja face'ów

    gra..........
  2. Gadon

    Selekcja face'ów

    Tak, tylko ze jak tych face'ów jest duzo... to zakreslam odrazu kilka kropek obszarem selekcji.... no ale obszar selekcji zaznacza przy okazji kropki faceów ktore są niewidoczne dla mnie itd...
  3. Gadon

    Selekcja face'ów

    sory za pewnie proste pytanie, ale nie moge znalezc opcji która pozwoli NIE ZAZNACZAĆ plaszczyzny znajdującej sie za plaszczyzną którą chce zaznaczyc, a które obie znajdują sie w obszarze selekcjonowania... gdzie to mozna zmienic?
  4. Bacry - chyba cos w tym jest co piszesz... bo okolo tydzien temu robilem w maxie ...i mialem to samo ze samo automatycznie sie reload materialu robil jak poruszylem obiektem troche...a teraz nie moge nic.... musze wejsc do edytora materialow i wybrac ten sam material...
  5. Mam taki problemik- mam nalozoną texturke/material na obiekt i na bieząco zmieniam go w photoshopie. i jesli przelaczam sie do okna 3dmaxa i wybieram szybki render to niestety texturka pozostaje stara, nie zmieniona (oczywiscie nazwa texturki caly czas pozostaje taka sama) :( za kazdym razem musze otwierac edytor materialow i otworzyc nową texturke.. mozna to jakos zautomatyzowac? tak zeby po prostu podczas szybkiego rendera pobierał już tą nową, zmienioną texture?
  6. nom...gdzies to musialem wetchnąć....ale nic sie nie zmienilo jak wybralem 'revert to startup layout' ani z plikiem ini. ale na szczescie wybralem Customize -> load custom ui scheme -> defaulUI i dalo rade.... ufff w kazdym razie dzieki za próbe pomocy...
  7. kurde no jakies jaja chyba... wlaczam i wylaczam wszystko i nie ma zmiany...
  8. nie mam takiego czegos jak show ui...?
  9. hmmm wiesz co..... mam zaznaczone tą opcje... ale nadal nie ma... musialem ją gdzies schowac przez przypadek czy nie wiem sam... mam zaznaczone: command panel i main toolbar , ale jest tylko command panel jak wybieram zeby ulozyc je po lewej albo prawej to tylko command panel ustawia sie po tych stronach
  10. pod menu jest listwa gdzie są najczesciej wykorzystywane opcje (zaznaczenie, obracanie, material, render itd itd..) przez przypadek ją zamknalem i nie moge znalezc zeby przywrocic?
  11. jak moge schować zaznaczone Face`y jak pracuje w trybie Unwrap UVW?
  12. yyy...zle opisalem... mapuje caly obiekt...któremu dalem nampowanie planarne. I teraz zaznaczam obszar ktory nalezy do kopuły... i gdy jestem w Edit UV to musze wybrac z menu Mapping -> (Flatten Mapping, Normal Mapping, Unfold Mapping) - i teraz nie wiem którą opcje wybrac (wraz z podopcjami) zeby najlefektywniej mi rozlozyl siatke do texturki... na podstawie tutoriali widzialem ze tylko tak mniej wiecej mozna rozlozyc siatke calego obiektu (oczywiscie moge wybrac na początku rozne mapowania , cylindryczne itd.. ale potem nie moge juz zmienic? ) .. czy moze jest jakis inny sposób?
  13. Jak najlepiej w Edit UV rozlozyc siatkę kopuly (dokladnie jedną połowę kuli) zeby najefektywniej zrobić texturke?
  14. Witam, odrazu - sory za ten temat...ale mam prosbe wielką... Szukam konkretnie jakiegos prostego, malego (moze byc wiekszy oczywiscie) videotutka (chociaz nie musi byc akurat video) gdzie texturuje sie jakiś prosty obiekt... czyli poslugiwanie sie od podstaw unwrap uv i ogólnie mapowanie... szukam tego gdzies na necie i nie moge czegos konkretnego znależć.... raz jest jakiś skomplikowany videotutorial, raz w ogóle nie pokazuje od podstaw, innym razem link do tutka nie działa itd itd Bardzo bym prosił o pomoc...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności