Skocz do zawartości

Gadon

Members
  • Liczba zawartości

    117
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gadon

  1. Gadon

    max i tablet

    tablet i max? to wogole ma jakies szanse? zawsze myslalem ze tablet to raczej do ręcznego szkicu 2d..
  2. Gadon

    Jak zunwrapowac zgiętą deske?

    Bacry: hmm...kombinowanie i myslenie przy takim czyms zostawiam dla ciebie ;) jak mialbys kilkaset obiektów rozlozyc w taki sposób to wiesz.. starość nie radość:) to powinna byc jakas opcja albo dodaktowy skrypt. Dziwne jest wlasnie to ze te programy ciągle wymagają masy dodatkowych rzeczy i to często oczywistych. Wlasnie zastanawiam sie czy przeszukiwac te darmowe skrypty czy tez kupic odrazu polyboosta i potem ewentualnie jeszcze dodwac brakujące rzeczy...
  3. Gadon

    Jak zunwrapowac zgiętą deske?

    nieee :) wlasnie dokladnie nie o to mi chodzi, vertex po vertexie to ja robie teraz... a chce jakiegos automata - w mayi i w XSi są takie opcje ... ze zaznaczam krawędz (czyli kilka edgy) klikam jakis tam guziczek i mi ladnie rozklada fejsy i tą krawędź po lini prostej... nie ma czegos takiego w maxie? musze zerknac do polyboosta czy jest cos takiego
  4. Gadon

    Jak zunwrapowac zgiętą deske?

    oj ludziska... zabieracie sie nie od tej strony co trzeba.. ten okrąg to tylko przyklad.. oczywiscie ze taka tuba ma defaultowo rozlozoną UVke wlasnie wzdluz prostej... ale jest wiele obiektów ktore robi się ręcznie (jakieś rury, galezie i inne) i one nie mają takiego domyslnego mapowania. Shogun - ;) przeciez material deski to tylko przyklad, moze byc inny material. jest wiele przypadkow kiedy chcialbym nadac wlasnie takie mapowanie a nie inne - a to dla lepszego wykorzystania miejsca na UVkach, albo po prostu gdy mam juz gotową texture i musze do niej dopasac takie a nie inne mapowanie. wiec pytam konkretnie o tą metode, czy mozna jakos latwo to zrobic w maxie? ale widze ze taka podstawowa dość rzecz a cos ciężko ???
  5. Gadon

    Jak zunwrapowac zgiętą deske?

    Ok macie tutaj obrazek, czarno na bialym. http://img54.imageshack.us/my.php?image=deskakk6.jpg Jest tuba i jedna strona jest zmapowana po okręgu (srodek obrazka). Chcialbym teraz od nowa zmapowac zaznaczone fejsy ale tak zeby fejsy w Edytorze nie szly po okręgu ale po lini prostej (poziomej lub pionowej) .. jak to wyglada po prawej stronie. Wlasnie cos mniej wiecej jak Vorek pisze... zaznaczac po edgach i wcisnac jeden guziczek i mam rozlozone w lini prostej.
  6. Gadon

    Jak zunwrapowac zgiętą deske?

    bosz..... chodzi mi o to czy da rade w UVW jakos łuk przeksztalcic w prostą ?
  7. chodzi mi oczywiscie o ten łuk ktory tworz deska jak zostanie zgięta. Jest jakis pomysl na tow 3d maxie?
  8. Gadon

    jak wypelnic dziure ?

    ok potem pokaze bo tera nie mam jak
  9. ale nie chodzi mi o narzedzie border i cap.. zrobilem dziure na wylot w prostokacie booleanem. i chcialbym je teraz jakos spowrotem latwo wypelnic.. mozna ?
  10. a gdzie sie zapisuje do pliku max.ini i plugin.ini ? No i chyba przydalo by sie zapisac jeszcze UI scheme ?
  11. czy mozna zachowac wszystkie ustawienia - layout, skroty klawiszowe, pluginy (oczywiscie dodatkowo one tez musza byc) w jednym pliku i przeniesc po prostu na innego maxa ?
  12. Gadon

    nie wyswietla mi sie shader

    ale ja chce zeby textury byly widoczne..
  13. mam shader z diffuse, normal map i specular map. Gdy probuje nalozyc na obiekt.... znika ... po prostu nie wyswietla sie obiekt z materialem, jest przezroczysty (jesli wyswietle jako wireframe to widac ze obiekt jest). co moze byc nie tak?
  14. druid... wg ciebie nie mu nie wyszedl.. bo sie nie znasz
  15. ok widze... ale nie pokazuje miejsc...? tylko informuje ze jest iles tam bledow. ?
  16. stl check? mozesz wskazac gdzie to ?
  17. z tymi uszczelkami to prawda:) i pewnie tez jestem inny ale twoje oryginalne i pierwotne kolory - pastelowa czerwien na lakier i pastolowy zolto-zielony kolor na material w srodku - zedycowowanie bardziej mi sie podobaja od krzykliwej czerwieni ktora ziomki tutaj zapodaja :) - to jest wyswiechtany i stary pomysl, lepiej taki jaki ty dales imo. pozdrawiam
  18. mam duzy obiekt i nie wiem jak sprawdzic na calym obiekcie ktore wierzcholki nie sa polaczone (bo moze obok niego jest drugi wierzcholek z ktorym chcialbym polaczyc ale nie widze bo obiekt jest zbyt duzy). mozecie jakos pomoc?
  19. ok mam juz PLE. otworzylem sobie swoj obiekt.... no kurde... wielki napis (Autodesk Maya PLE) zaslania obiekt.. mozna go jakos zlikwidowac?
  20. mam na o2.pl i wylaczony antyspam. jakie to kur..irytujace takimi pierdolami sie zajmowac jeszcze
  21. no i co mam zrobic w tej sytuacji ? jak mam przeczesywac ta stronke zeby znalezc konkretny kontakt aby podeslali klucz to juz mam dosyc. boze jaka beznadzieja
  22. po raz kolejny sciagam PLE i po raz kolejny nie przesylaja mi klucza - rejestruje sie i nic sie nie dzieje. Moze ktos wytlymaczyc o co chodzi? moze ktos wie jak uruchomic ta wersje ?
  23. Mimo ze mam podpięte klawisze na akcje: przesuwanie, obracanie, skalowanie to niestety skróty w Unwrapie nie dzialają - w modelowaniu natomiast tak. Co moze byc nie tak?? wczesniej bylo ok, a teraz jakas lipa :/
  24. nie rozumiem, jak jest ladnie rozlozony? nic nie jest ladnie rozlozonego
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności