Skocz do zawartości

TORCIK

Members
  • Liczba zawartości

    49
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez TORCIK

  1. Witam. Szukam jakiś referencji, konceptów związanych z fantasy. Jakieś bronie, postacie, budynki, miejsca. Szukałem troche na deviantart.com ale potrzebuje czegoś więcej. Bardzo prosiłbym o pomoc.
  2. Mógłby ktoś tego tutka jeszcze raz wrzucić, bo nie mam jak ściągnąć.
  3. Szczrze mówiąc to tir mi sie najbardziej podoba z Twoich samochodów ;). Dobra robota.
  4. Ciekawe i na razie ładne :). A przypadkiem w miejscu "Y" nie powinno być "Z" i na odwrót?
  5. Mi się podoba, super model :). Troche śmiesznie to wygląda jak się patrzy na przednią szybe :)
  6. TORCIK

    Displacement w zbrushu

    Dzięki. Właśnie tego szukałem. A nie działało mi dlatego bo nie zaznaczałem "single". Wielkie dzieki :) bardzo mi to pomogło i mam nadzieję, że Twoja wypowiedź pomoże i innym :). Masz u mnie browara :D
  7. Hehehe fajnie się driftuje między samochodami ^^. Jakbyś nad nią popracował troche to by mogło być coś ciekawego :). Ogólnie to mi się podoba :).
  8. TORCIK

    Displacement w zbrushu

    Dzięki, bardzo mi to pomogło. Wszystko pięknie ładnie ale gdy jak wrzuce model do maxa i biore "edit poly" albo "Unvrap UVW" to jest to pochyłym drugiek napisane i nie moge edytować Unvrap UVW. Dlaczego tak się dzieje?
  9. Chyba 3 :D hehe. A co do aut to mi się również podobają. Zastanawiasz się może, jakąś gierke zrobić? :D
  10. Witam. Mam model w zbrushu, i umiem go przenosić do maxa itp. ale mam problem z displacement. Wiem, żę we v-rayu jest takie narzędzie i trzeba mieć teksturke z zbrusha, żeby model był np. taki pomarszczony. Czy zna ktoś jakiś najlepiej video tutorial w którym jest pokazane jak zrobić taką teksturke i potem wrzucić do maxa?
  11. TORCIK

    Vray MATERIALS 140MB

    A mógłby ktoś to wrzucić na inny server bo mi za każdym razem przy 120 mb kończy ściąganie i jest błąd w archiwum.
  12. Mi również się poddasze podoba i rendering ładny. Ale Zed z Pixel must die zrobił taką samą wizke i brał modele od EVERMOTION. Widać, że wzorowałeś się na tym bo wszystko u Ciebie identycznie wygląda. (to tylko tak na marginesie) :P
  13. A mógłby ktoś wstawić działające linki, bo nie wszystkie działają.
  14. Najlepiej obejżyj sobie car4ever cały i potem sam próbuj. Jak będziesz miał jakiś problem to znowu sobie obejżyj. Widze, że praca robiona z car4ever :P i troche krzywo jest. Ale skończ ten model tak dla testu i zabierz się za następny. Ja pamiętam jak odwiedziłem grupe EVERMOTION i też kupiłem sobie tą płytke :P. Pogadałem troche z nimi i pomagali mi jak miałem jakiś problem :). Ale szczerze mówiąc to gdyby nie ta płytka to nie nauczyłbym się lepiej modelować. I grupa EVERMOTION mówiła mi, że jak się tak cały czas poprawia siatke i się nie wie już do końca czy jest prosto czy krzywo to się wtedy wszystko kiepści :P. Ale powodzenia w tym modelu i ucz się :)
  15. Woow nice, ja jestem z Białegostoku i poznałem już grupe EVERMOTION hehe bardzo mili ludzie :], a czy na staż mogą iść osoby niepełnoletnie? :]
  16. Gratuluje samochodu, jakby siatka była bez smooth'a to było by dobrze, ale nie musisz jak nie chcesz, nie zmuszamy :P. Mi się obecnie wikszość podoba. Felgi to racja mogłby być inne lecz jak tak chcieli to tak musi być:P. Przyczepić się można do lampy tylniej i tyle :). Na początku dziwna dla mnie była również klamka, lecz z tyłu to już się wyjaśniło. Heh jestem posiadaczem Car4ever i sam się uczę dobrze modelować, lecz bardzo mnie interesuje Twoje studio ale wiadomo, że nie zdradzisz :), każdy ma swoje sposoby. Jeszcze raz gratuluje modelu i czekam na dalsze modele :). Hehe sam chciałbym tak modelować :P.
  17. TORCIK

    Światło nie pasuje.

    Przepraszam, że w nowym poście pisze, ale Chalek, przepraszam Cie i faktycznie miałeś racje. Była tam szyba i wszystko psuła. Siedziałem nad tym 3 dni i nie mogłem dojść :). Teraz renderuje i już jest dobrze. Będę teraz się bawił położeniem światła, a jak bedę mieć jakiś problem to się zapytam :)
  18. TORCIK

    Światło nie pasuje.

    Hmmm, wywaliłem całe okno i zostawiłem zaznaczone "Insivible" w v-rayach i render wyszedł taki. Ale chyba są postępy tylko znowu coś z oknem nie tak :( A światło tak dziwnie pada na ściane bo końcówke światła nie dociągnąłem do końca ziemi i tak śmiesznie. Moja nie uwaga.
  19. TORCIK

    Światło nie pasuje.

    No tutaj jest ten problem. Nie mam szyb i to jest te światło v-ray w oknach. Gdy mam zaznaczone Invisible to takie coś się dzieje, a jak mam odznaczone to jest dobrze ale nie widać światła słońca.
  20. TORCIK

    Światło nie pasuje.

    Ok, zaznaczyłem Invisible bo było odznaczone, ale teraz powstał następujący błąd :p. W oknach powstało dziwne coś i nie chce przez to lecieć światło :P. Dopiero jak zaznaczyłem invisible to tak się zrobiło :(
  21. TORCIK

    Światło nie pasuje.

    No wlaśnie mam direct lighta i z takimi samymi ustawieniami więc nie wiem co jest. Może w ustawieniach renderu jest jakoś te światło wyłączone?
  22. Witam. Otóż mam taki problem, robiłem pokój zgodnie z tutorialem. http://67.15.36.49/team/Tutorials/vray/vray_01.asp I mam taki problem, otóż wszystko zrobiłem tak samo i nic mi nie wychodzi. Dokładniej chodzi mi o ten obrazek i te światło. Już próbowałem różne wartości dawać świateł ale nic nie chce działać. Wie ktoś czemu tak jest? Mój render tutaj: http://img109.imageshack.us/img109/7585/pok0rm.jpg Troche mały render i słabej jakości bo na szybkiego robione do testów.
  23. A nie wiem, coś mi się pomieszało ze wszystkim. Na ścianie bugi :P, już przynajmniej sufit widać tylko teksture zmienić no i te drzwi poprawie heh :p, również coś ze światłem się skiepściło. I nie wiem, ja detale ustawiłem jak w tutorialu evermotionu (tutorial pokoju) i ustawiłem sobie idealnie tak jak u nich i mi dziwnie to wychodzi. Również nie wiem co się dzieje ale rendery wychodzą mi po 15 godzin :(. A mój komp to athlon 2600, 512 ramu, karta graficzna to radeon 9600 PRO. Nie wiem co się dzieje :(.
  24. Widocznie nie, bo mam ustawione Vraymtl ale cuż. Światło troche krzywo leżało, teraz na noc puszcze z lepszymi detalami i większą rozdzielczością i zobaczymy co z tego wyjdzie. EDIT: A i jak łatwo i szybko dodać krajobraz za oknem? Można dać np. na plane bitmape i zrobić, żeby światło na to nie leciało? Czy jest jakiś inny sposób na takie coś? Jakby ktoś miał tutorial na np zrobienie ładnego widoku za oknem to bym poprosił. P.S. Javor, Twoje bmw jest niesamowite :)
  25. Jest pare bugów, na podłodze np, albo na ścianach są problemy ,, oraz w ogóle nie chce mi działać sufit. :( Coś mi nie wychodzi ale kiedyś może to zrobię. Na razie taka mała szybka wersja, a jutro zarzuce większą z maksymalnymi detalami bo to robione na szybko. Chciałem zrobić żaluzje, zamiast firanek i światła dać w lampach ale jakoś mi nie wychodzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności