Zawartość dodana przez zdeno
-
W czym modelujecie architekturę?
ja śmigałem na allplan v15 to było dobre 10 lat temu. Z pewnością to już zdążyło zmienić się na lepsze, bo dużo userów (czyli wszystkich 30 ;P ) zgłaszało z tym problemy. jakby nie patrzeć to BIM to przyszłość tego biznesu i prędzej czy później stanie się mordercą acada LT tak samo jak kiedyś acad zarąbał rapidografy. ewolucja w toku.
-
Pomoc ze szkłem
Ty ale o które szkło konkretnie Ci chodzi ? o te z sufitu ? czy te ze ścian ? jak to ma być robione w maxwellu to najlepiej do takich szklanych tafli wykorzystać materiał AGS - to taka ściema aby uniknać refrakcji i związanym z nią wszechobecnym szumem. Takiego AGSa łatwo zrobisz za pomocą wizarda w material editorze. zasada jest taka, że jedna warstwa odpowiada tylko i wyłączeni za odbicia, a druga warstwa zwana potocznie GHOST jest kompletnie niewidoczna i dzięki temu nie załamuje światła, ale procentowy jej udział w materiale daje złudzenie przezroczystości . coś jak współczynnik opacity w maxowych materiałach.
-
LWF [linear workflow-discussion]
testowanko LWFa
-
Konstrukcja elementów wiszących w budynku-HELP!
peter_muler słusznie prawi i dobry rysunek podrzucił. Ta konstrukcja stalowa wygląda na najlepsze rozwiązanie. Chowanie konstrukcji żelbetowej w stropie zamieniłoby go w jakiegoś potwora i przy tych wysięgach wspornika pewnie belki by miały po 1m wysokości (jak znam konstruktorów ;) ) - trochę mało masz kibelków na kondygnacji gdzie pracuje ponad 20 osób. - przydałby się przedsionek ppoż. przy wejściu do klatki z garażu. - schody na następny poziom z biura nie mogą być takie gęste i kręcone. - nie pomieszczenie dla stróża tylko pomieszczenie ochrony lub administracyjne.
-
Potrzeba pomoc
a jak ja poradziłem ssenkjujowi co ma zrobić to ktoś wyciął mojego posta i nawet nie naskrobał co źle zrobiłem
-
Ściany - faktura
SS najlepsza wizualka jaką tu wrzuciłeś - bym napisał żartem - ale się M@ti zaraz przytuli, że nabijam sobie posty ;) tak też nie będę postował. Tak serio to super wyszły te ścianki , tylko coś przybory za nisko bo ręczniczek na glebie leży.
-
do czego sluza kolorowe maski?
no właśnie sobie M@ti nabiłeś +2 posty pisząc nie na temat ;) to już wiem skąd masz ponad 4 tysiaki. tomasz się ciągle dopytuje o to samo co mu dałeś w tutku, to starałem się w kilku prostych żołnierskich słowach powtórzyć dla utrwalenia a dzięki temu dowiedziałem się tego co chciałem dzięki chyziryzisusipiesi'owi wszystkiego najlepszego w nadchodzącym 2010 !
-
do czego sluza kolorowe maski?
zamiast renderować alfę do poszczególnych meshy renderuje się taki object ID albo material ID pass jak ten kolorowy z przykładu. potem w fotosklepie można łatwiej selekcjonować obiekty choćby z użyciem prymitywnej różdżki, choć jest pewnie jakiś bardziej sofisticated sposób.
-
Komputer nie może wyrenderować sceny
no to nie ma siły, pokazuj scenę, liczbę trójkątów, ustawienia displacement bo inaczej to trudno strzelać w ciemność
-
Komputer nie może wyrenderować sceny
zmień obydwa silniki GI na brute force(dawniej QMC) (najmniej ramu żre) , AA na DMC (najmniej ramu żre) . rozmiar bucketów zmniejszaj o połowę w zakładce system, przestaw dynamic na auto, przydział pamięci zmień na 2048 , 32bit zaadresuje nie więcej niż 2,6 Mb nawet z przełącznikiem /3GB pokaż ustawienia tego displacementa .
-
Kilka pytań dot. ewakuacji,norm itp
klatka nie musi być wydzielona na stałe, ale w razie aktywacji czujki ppoż. powinna się zamknąć w sposób automatyczny, tak jak to ma się w przypadku drzwi oddzielających w garażach, które to dzielą całą przestrzeń na mniejsze sektory. czyli w grę wchodzą jakieś magiczne rozwiązania na szynach, prowadnicach, itp. w realnym świecie ewnetualne koszty zabiłyby taką innowacyjność , ale w studenckim projekcie można zaszaleć. oczywiście przegrody tego zamknięcia muszą mieć odpowiednie EI tak samo jak mechanizmy powinny być chronione przed ogniem, dodatkowo wentylacja takiej klatki i klapa dymowa na górze.
-
uruchamianie vray'a
lux malina ! ;) fajnie jak ktoś podziękuje :D
-
Problem render v-ray strasznie długi
zmień frame buffer na vrayowy z standardowego maxowego , było już o tym na forum, trzeba używać opcji search.
-
początki z renderingiem- prosze o pomoc.
czarne tło pojawia się przy renderowaniu alfy w celu ułatwienia późniejszego compostingu. Dzieki wyrenderowaniu obrazka na czarnym tle łatwo można później uniknąć efektu kolorowanych obwódek zwanych z angielska "halos". wyrenderowany obrazek trzeba w fotosklepie odpalić razem z obrazkiem alphy, wrzucić alfę na maskę, potem "zastosować" tą maskę aby usunąć czarne pixele, następnie w opcjach matting usunąć czarną obwódkę. Kontury obiektów dzięki temu będą lux malina bez jakiegoś badziewia prześwitującego z poprzedniego tła. konkluzja, - jak renderujesz alphę to będziesz wstawiał tło w fotosklepie. Dlaczego nie można wrzucić w tło .jpg czy też .bmp to pytanie do nextlimitów. Myślę, że mają jakieś kolejne durne i nielogiczne wytłumaczenie dla tego fenomenu, ale można szybko i łatwo obejść ten problem. w mxcl.exe wczytujesz dowolnego .jpga i zapisujesz jako .hdr. troche to upierdliwe, ale to tylko +30 sekund do całej roboty to można to jakoś zaakceptować. Podziwiam Cię Chrupek, że studio maxwellowe Ci się spodobało, ja walczyłem z tą ciężką miłością przez wiele lat i niestety nie potrafiłem wykrzesać iskier namiętności w stosunku do tego softu.
-
Kilka pytań dot. ewakuacji,norm itp
lektura obowiązkowa http://www.architektura.info/index.php/warunki_techniczne_budynki/dzial_vi_bezpieczenstwo_pozarowe/rozdzial_7_usytuowanie_budynkow_z_uwagi_na_bezpieczenstwo_pozarowe dużo zależy od odległości, liczby ludzi do ewakuowania i powierzchni pomieszczeń, kwalifikacji budynku i dziesiątek innych rzeczy. Bez obejrzenia co najmniej rzutów to ciężko się bawić w jasnowidza. § 244. [schody] 1. Na drogach ewakuacyjnych jest zabronione stosowanie: 1) spoczników ze stopniami, 2) schodów ze stopniami zabiegowymi, jeżeli schody te są jedyną drogą ewakuacyjną. 2. Na drogach ewakuacyjnych dopuszcza się stosowanie schodów wachlarzowych, pod warunkiem zachowania najmniejszej szerokości stopni określonych w § 69 ust. 6. § 245. [Klatki schodowe] W budynkach: 1) niskim (N), zawierającym strefę pożarową ZL II, 2) średniowysokim (SW), zawierającym strefę pożarową ZL I, ZL II, ZL III lub ZL V, 3) niskim (N) i średniowysokim (SW), zawierającym strefę pożarową PM o gęstości obciążenia ogniowego powyżej 500 MJ/m2 lub pomieszczenie zagrożone wybuchem, należy stosować klatki schodowe obudowane i zamykane drzwiami oraz wyposażone w urządzenia zapobiegające zadymieniu lub służące do usuwania dymu.
-
początki z renderingiem- prosze o pomoc.
5. zapomniałem dodać - trzeba dokupić kompa a najlepiej ze 3 do renderowania w tym ślimaku. minimum z prockiem 4 rdzeniowym ;)
-
początki z renderingiem- prosze o pomoc.
1. zakres renderowania - czy to chodzi Ci o rozdzielczość czy o proporcje renderu, reguluje się w kamerze. Czyli albo w keczupie , albo w maxwell studio musisz wleźć w ustawienia camera i tam ustawić resolution i kąt widzenia jeżeli chcesz mieć szerokokątny widok. 2. widocznie są jakieś blędy w geometrii albo w mapowaniu UV (współrzędne nakładania textury) czy te elementy są czarne i w viewporcie i w renderingu ? czy tylko w viewporcie sprawdzałeś ? 3. jeżeli to ma być render architektury z zewnątrz, to ustaw oświetlenie jako psychical sky godzinę 14 w warszawie 1 sierpnia. camera ma mieć przesłonę (f-stop) 16 czas naświetlania 1/50 ISO 100 daj jakiś spory element na podstawkę i ustaw w miarę ciemny kolor aby nie świeciło Ci od spodu pod okap czy balkony. na początek daj na cały budynek materiał roughness 90 w slotach refl. RBG - 235,235,235 to Ci się wyrenderuje taki kartonowy modelik i będziesz mógł sprawdzić czy nie ma przepaleń. 4.przeczytać manuala, ściągnąc ze stronki maxwellowej darmowe materiały, bo jak to ma być na szybko i bez nauki to innej drogi nie ma . najtrudniejsze co jest w maxwellu ( w sumie tylko to) to umiejętność stworzenia przekonującego materiału.
-
Przejście z mentala na Vray, KUCHNIA.
Ło! a gdzie Ty to wyczytałeś HC ? Na spot3d piszą aby nie ruszać tych ustawień jeżeli chcesz mieć fizyczną poprawność. Wygaszanie energii światła następuje zawsze i zależy to (uogólniając) od koloru materiału, im mniejsze RGB tym więcej światła wysysa ze sceny. Czyli każdy kolejny bounce będzie miał mniej energii bez przestawiania tych ogólnych ustawień.
-
uruchamianie vray'a
zażarło ???
-
Domek piętrowy
no zapowiada się smakowicie , super te obrazki z keczapa, jakieś takie jakby ręcznie namachane te linie.
-
Light Contest
2. maxymalnie to o ile pamiętam to 78 kb .jpg wchodzi na forum , ale jak dasz link zewnętrzny np. do imageshack.com to możesz dać ile fabryka wyda, tylko rozsądek jest granicą. 1. myślę, że możesz wrzucić swoją scenkę tylko wtedy wypadałoby się podzielić z innymi do testów w formie jakiegoś .obj. jak tylko tak sam obrazek chcesz wrzucić to możesz w sekcji WIP coś powiesić
-
nieuczciwy klient
wszystko zależy jak była skonstruowana umowa. Jeżeli miałeś mieć zapłacone za całość pracy to możesz szantażować, a jeżeli za poszczególne etapy wystawiłeś osobne faktury to raczej już przeniosłeś na nich prawa majątkowe i po herbacie. Choć to tylko moje wydumki, najlepiej skontaktować się z kimś biegłym w prawie.
-
uruchamianie vray'a
musisz wleźć w start - programy - vray (albo nie wiem gdzie to jest w win7) i wdusić ikonkę REGISTER vray license serwer - wtedy on wrzuci wpis do rejestru i będzie uruchamiany w tle bez Twojej wiedzy
-
czarne plamy
najszybciej to będzie tak - wyłącz wszystkie światła w scenie i włączaj je po kolej zaczynając od najsłabszych wtedy zobaczysz jaki jest ich wpływ na scenę. Jak masz jakiś ciemny kącik to możesz go doświetlić takim światłem pomocniczym, w końcu w realnej fotografii też tak masterzy robią. Nie czuję się jakimś guru aby negować jakikolwiek workflow ale używanie jakiś trików z z ambientowymi światłami raczej nie da realistycznych efektów bez tysiąca testów.
-
W czym modelujecie architekturę?
Loki - mam te same odczucia jak patrzę na te dzisiejsze odhumanizowane skrzynki ze szklanymi ściankami a to co pokazałeś do porównania do miazga. Jakoś już tak się utarło, że jak kiepski architekt to zawsze pierwsze co wstawi w projekt to jest kółko (ta obserwacja pojawiła się przy projekcie szkoły na 4 roku - 95% projektów miało aulę albo główny hall w kółku). Potem dopiero mu konstruktorzy i firma budowlana zmieni na wielokąt, aby taniej było zbudować ;D taka sama obserwacja - jak jakiś user na jakimkolwiek forum ma w avatarze swoje zdjęcie to w 90% mitoman i pieniacz ;)