Zawartość dodana przez mant-raz
-
Teczka 2D : prorok601 - dużo farby
ladnie operujesz kolorem, co to za pracownia? :-)
-
Finished 2D: saletra :)
rotfl...ja juz zapomnialem jak to sie bączki puszczalo. praca przyjemna, w tej konwencji nie ma sie co czepiac.
-
Teczka 2D: WiLL DrAw for food
swietny watek: *****
-
Silver Award: ,,Alicja,,
broni sie, kolory bardzo si, dobierasz je jakos czy tak z glowy?...jesli cos mozna z nimi poprawic to troche zdesaturowac tlo.
-
Finished 2d : ,,Alicja,,
broni sie, kolory bardzo si, dobierasz je jakos czy tak z glowy?...jesli cos mozna z nimi poprawic to troche zdesaturowac tlo.
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 28: Czarny Ląd
dziekuje wszystkim :) moj glos na SzU - za chlodne cienie.
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
WIP 2D: Rush Hour
praca atakuje detalami, az nie wiadomo gdzie zawiesic wzrok - to bynajmniej nie jest komplement :) osobiscie skupilbym sie na dole pracy (tam gdzie te samochodziki), im wyzej i w boki robilbym mniej detalu. Boki - te budynki gasilbym, gdy zblizaja sie do krawedzi kadru. tak jak teraz wyglada niby ok, ale zmruz oczy i zobacz jaka "zupka" wychodzi.
-
WIP 2D: Rush Hour
ta wieza u gory wyglada jak by sie ku nam klaniala :)
-
FInished2D: Tajemniczy Ogórd
a ja bym wyciemnil gore (i moze troche fioletu wrzucil tam coby schlodzic cien)...na dole wypasny klimacik sie zbiera. edit: ajt sorry nie zauwazylem, ze to finished ;)
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
o tak, chocby dla tych rycin warto tu zagladac, masz smykalke do tego...
-
Teczka 2d: SPC (duzy download) - UPDATE
tez lubie blade runnera. dobre prace, ale mam wrazenie, ze troche wymeczone. kolor mnie sie bardzo podoba =)
-
Finished 2d : ,,Miasto w chmurach,,
git, ladnie wysunal Ci sie pierwszy plan, ale na tym drugim cosik nie teges (to takie elipsoidalne cos po prawej stronie powinno byc delikatniejsze chyba), trzeci sobie swobodnie ucieka w tyl i tak ma byc...idziesz w dobrym kierunku (pamietam Twoje pierwsze prace - teraz to jest w porownaniu z tamtym mistrzostwo swiata ;) )
-
Tygodniowy Speedpainting 28: Czarny Ląd
well, fajny temat... ...a to bylo inspiracja: http://www.rockhurst.edu/academic/foriegn/africa_gallery/images/Senegal%20Dakar%20car%20rapide.jpg
-
speed painting
ciesze sie, ze watek wciaz sie rozwija, po dluzszej przerwie tez cos wrzuce...
-
Teczka 2D :Mrozik
no mozesz poszukac tutaj na forum, sprawdz: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=64
-
Teczka 2D: Omen2501 ImagineFX_Q&A WRZESNIOWY UPDATE
do pierwszego nie mam zastrzezen (no moze poza szyja z tylu glowy - plasko wyszlo), w drugim kuleje lewy b00b ;) a tu tez mozemy Q&A miec? Jesli tak to czy mozesz wrzucic elementy skladowe pierwszego picka (model + tekstury) ? Jaka jest oryg. rozdzielczosc obydwu?
-
Teczka 2D :Mrozik
jak to mowi Leo - "krog po krogku". bedzie dobrze. na poczatek moze jakas ksiazeczka o perspektywie? =]
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
Czarnobiala ilustracja piekna - mogles troszke odchylic jej glowe do tylu zeby dac wyraz jej omdlenia oraz przymknac oczy (np. do polowy). Konkwistador juz troche gorzej - mysle, ze powinienes jeszcze cofnac drugi plan, mocniej uderzyc ciemnymi tonami i sprawic, aby kolory byly mniej lokalne. Przyteksturowac by tez nie zaszkodzilo tu i tam (np. poklad). Jest tu tez pole do popisu w roznicowaniu materialow, szczegolnie krawedzi (metal - krawedz ostra, sukno - krawedz miekka). Deski sugeruja, ze horyzont jest wyzej niz w rzeczywistosci. Skoro juz wziales pieniadze i jestes zmeczony dawaj nastepne =) Acha jeszcze cien za malo ciemny :] pzdr.
-
Finished 2D: Chillosophy - oprawa graficzna music disku
dzieki mrkrzysiek: dam Ci te gwiazdki jak uzbieram ;););)
-
Finished 2D: Chillosophy - oprawa graficzna music disku
DaRoz: prawda, troche efekciarsko na tym planie pojechalem ;)(zielone/niebieskie przebarwienia), one tam nie maja zbytniego uzasadnienia. to jest tak, ze to widzisz, ale wydaje Ci sie, ze ma male znaczenie, ale jak widac trzeba kazdy szczegol przemyslec =) dzieki sammael_at: racje masz :) jak wyzej. dzieki Tortur: w Polsce wola cieplejsza, gdzieindziej zimniejsza - nie wiem dlaczego ;) dzieki janko1987: milo slyszec. dzieki
-
WIP 2D: Zakon rytualistów(Update:24.01.08)
jest wiek silikonu, moga sie zaczynac wyzej ;) a na powaznie zroznicuj plany i kolory - to powinno pomoc.
-
Teczka 2D :leszek_lenia
Szu: okragly nie jest zly, pod warunkiem, ze dobrze podefiniujesz powierzchnie, czyli niech krawedzie beda krawedziami - ostro z nimi! :) ja preferuje ostatnio dwa, ktore sobie zrobilem: 1. okragly z postrzepionymi brzegami 2. mega mix blender :) - trojkat zbudowany z kropeczek, to na dual brushu z okraglakiem i cuda niewidy na scatteringu oraz dynamikach szejpu ;) wyszedl mi troche odpowiednik kredy polaczonej z grubym wlosiem pedzla i to wszystko takie przymoczone ;) oczywiscie nie ma idealnego pedzla "do wszystkiego" - tego ostatniego dobrze mi sie uzywa do speedow - dosyc szybko i przekonujaco laczy ze soba barwy/tony. jesli mam natomiast robic jakas ilustracje wymuskana to jednak okraglak na other dynamics + blendowanie na sposoby jakie opisala Enayla na stronie mysle, ze jest dobrym pomyslem.
-
Finished 2D: Practice, part one
DaRozie hoho, jestem pod wrazeniem szybkosci wzrostu Twojego skilla! Trzymaj tak, juz prawie sie nabralem, ze to obrazek OmeNa ;)
-
Teczka 2D: Szpitalnik
kilka wskazowek, do ktorych sam mozolnie dochodzilem:) : anatomia - jak troche przesledzisz jak sie co z czym laczy i jakie sa proporcje latwiej Ci bedzie budowac takich zawodnikow :) tony - zanim wejdziesz w detal dopracuj bryly, nie zgaduj swiatla - ustal je sobie i sukcesywnie maluj oswietlona i zacieniona czesc bryly. "spring" - loomis tak to nazywa - staraj sie rysowac linie z fantazja, unikac zupelnie prostych, bo przez to postac robi Ci sie kwadratowa i nudna kolory - eksperymentuj, podgladaj jak to wyglada na zdjeciach, pamietaj o tym, ze swiatlo to fotony, ktore odbijaja sie po scenie jak szalone, wiec na kazdym obiekcie znajdziesz troche koloru z sasiadujacego pedzle - na poczatku uzywaj tylko jednego czy dwoch twardych (szkic koncepcyjny, powierzchnie), z czasem w razie potrzeby mozesz uzyc miekkiego (np. skora, chmury), zdecydowanie jednak od nich nie zaczynaj, bo nieumiejetne ich uzywanie wprowadza straszny balagan medytacja - zanim zaczniesz rysowac/malowac zastanow sie co chcesz uzyskac, przemysl temat, jesli nie wiesz jak cos wyglada poogladaj zdjecia, wkrec sie i stwierdz, ze to bedzie to :) zrob kilka szybkich szkicow, sprawdz co bedzie interesujace i do roboty...motto na koniec: "draw while you think and think while you draw" to chyba tez z Loomisa ;)