Zawartość dodana przez mant-raz
-
Teczka 2d: Waldek!
fajny koncepcik, Tortur mowi, ze ONI Ci każą tekstury robić ;-)
-
Teczka 2D: mant-raz
nie wiem po co ;) a jak nie wiadomo po co...to wiadomo, wez lepiej zbieraj duppe i przyjezdzaj tu...do ziemi obiecanej game devu :P chwila oddechu po calym dniu rotowania screenow o 0,073 stopnia na kwadrans:
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
po piwkach wyglad cool :) wiecej na trzezwo
-
Teczka 2d: spioch...
kozackie ołówki
-
Teczka 2D: mant-raz
żal ściska gardło na wspomnienie jak człowiek był wolny, gdy nie pracował na etacie. fajne rzeczy na forum wrzucacie ludzie, aż się zachciało maznąć. pozdrówki.
-
Finished 2d: "Warmachine: Legends" (duzy download)
strasznie słabo...strasznie słabo mi się robi :-)
-
Teczka 2d: Waldek!
niestety prawdopodobnie w 90% przypadków malowania "w chaosie" ląduje się w tej samej (ulubionej) tematyce, niemniej jednak wychodzi Ci to dobrze =)
-
Teczka 2D II: skeczbuk
bardzo fajne, daj kilka stepsów do tego ostatniego
-
WIP: Żabulka
maly update z pierwszym planem (1szy post). JeezBumpkin: dzieki :) wszystko skrupulatnie czytam.
-
WIP: Żabulka
lordbiernac: na mirrora nie zwracaj uwagi, na takiej orientacji akurat mi stanelo :) flipuje obrazek jakies 100 razy na minute ;) co do pierwszego planu - dobry pomysl =]
-
Finished 2D: Dörn K'rshott
ale pokręcone masz pomysły, świetny koncept, mina żubra mówi wszyyyystko ;)
-
WIP: Żabulka
Dzięki za wszelkie uwagi - pomocne bardzo. Ciąg dalszy w pierwszym poście.
-
Teczka 2D II: skeczbuk
i z ust mu wystaje ;)
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
kosmos masz na stronie! chyle czapki =)
-
Finished 2d : barbażynka
nie było inspiracji tym? :) http://massiveblack.com/mbNew/images/illus/update/7_2.jpg
-
Teczka 2D: DaRoZ (Self Portrait + still life "na zywo" 2.11)
Kiedyś znalazłem pomocnego tuta, w którym uczono, jak ważne jest spłaszczanie. W swoich pracach dużo "ciupciasz" okrąglakiem, zamiast tak naprawde wyraźnymi plamami zaznaczać powierzchnie. Być może wygląda to artystycznie, ale powoduje chaos. Zamiast więcej gadać pokaże na przykładzie z tamtegoż tutka:
-
Teczka 2D: Omen2501 ImagineFX_Q&A WRZESNIOWY UPDATE
dzieki ! :]
-
WIP: Żabulka
dziękówa chłopaki!
- Tygodniowy Speedpainting 40: Pustynna Świątynia - SONDA
-
WIP: Żabulka
Z konceptu wyklarowała mi się taka idea scenki. Będę bardzo wdzięczny za wszelką pomoc. ostatni update: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
finished 2d: cięcie
Rączki marleya niefajne, no i to skrzyzowanie lewej nogi uderzonego z prawa atakujacego jest dziwne...moze jakies cieniowanie delikatne na tej nóżce cos by dalo. Lewy dolny róg pracy bardzo ładny. Dynamiki jednak całości troszkę brakuje.
-
Teczka 2D: mant-raz
miło słyszeć, JeezBumpkin, dalej: zaczynam sie usmiechac, mam nadzieje, ze nie beda mnie tak ^^^ traktowac w nowej pracy ;)))
-
Teczka 2D: mant-raz
janko1987: dziękidzięki :) Nubb: no teraz wszystko jasne, dzięki za uwagi. troche inna wersja tego ostatniego, śmiało mówcie, w którym iść kierunku. i widok oddzielnie:
-
Teczka 2D: mant-raz
a dzieki Nubb, sprecyzuj jeszcze tylko, dlaczego szalone? ;) troche inna chromatycznosc:
-
Teczka 2D II: skeczbuk
wrazenie fajne, tylko nie wiadomo o co chodzi. on tym mlotem w ziemie uderzyl czy jak...jesli tak to jak on to zrobil jedna reka? bo przeciez jeszcze z tego mlotka ognie krag zataczaja, wiec znaczy, ze przed chwila uderzyl...a jesli uderzyl to dlaczego mlot wrasta idealnie w podloze...mieszane odczucie, mimo, ze atmosfera super.