Skocz do zawartości

mant-raz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mant-raz

  1. Z ostatniego CGChallenge::Secret Agent. edit - podciągnięta wersja: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ stare: edit - kilka zoom'ow na prosbe: i jeszcze enviro we wczesniejszych fazach: pzdr i dzieki za slowa otuchy :)
  2. chyba norden (nikodem. i lukanus tez fajno) :)
  3. Tutek na akwarelki przy najblizszym spotkaniu poprosze ;) Miodzio.
  4. te rekawy brunnera - moje pierwsze wrazenie, ze to takie sflaczale miesnie, ale to chyba koszula? poza tym bardzo ladnie =)
  5. swietny pomysl :)
  6. nietypowa tematyka jak na dziewczyne :) wrazeniowo fajnie, niestety troche zbyt chaotyczne (w takich wybuchach i zniszczeniach musi byc element logiki) i ten stateczek spadajacy wyglada jak by byl rozkwaszona mucha na obrazku ;) kolorki bardzo fajne - pod Churcha podchodzace.
  7. no naprawde swietne koncepty, kawal wyobrazni masz brachu =) szczegolnie szkice (olowkowe?) mnie lechtaja.
  8. kurde Mayk, to tak sie na chorobowym wypoczywa ?? ;) no swietne rzeczy i zgadzam sie z biernacem calkowicie =) natomiast pedzelkami to moglbys sie podzielic (?) czy to jakis wiekszy projekt z tymi samochodzikami i motorkami ?
  9. mant-raz odpowiedział noiprox → na temat → Work in progress (WIP)
    tu masz dobra refke ;) (sorka nie moglem sie powstrzymac) http://hushviz.nazwa.pl/damianbajowski/pics/sweet_vampire.jpg edit: dla jasnosci to pracka Mime'a, nie ma nic zlego w inspiracji
  10. bardzo dobry updejt. duze skoki robisz z posta na post. w tych ciemnych ilustracjach razi mnie "brudnosc" w cieniach, byc moze wystarczy pociagnac czysta barwa (o odpowiednim nasyceniu i jasnosci), im mniej czarnego tym lepiej =).
  11. voxmortem: żadnego sekretu nie ma, osobiście wychodzę z założenia, że do wszystkiego można dojść systematyczną pracą (niektórym farciarzom po prostu mniej tej pracy potrzeba, żeby zakumać i tym ziomkom zazdroszczę :)) dzieki za miód ;) Designer79: słuszna uwaga - dzięki DaRoZ: thx. Bedyk: uwazam, ze jest lepiej jesli detal nie rozklada sie rownomiernie po calosci, ale byc moze za bardzo puscilem niektore fragmenty, dzieks. lordbiernac: sluszne przemyslenia, w robocie tez to pewien jegomosc zauwazyl i pietnowal;) (tak to wychodzi jak sie urozmaica kompozycje na koniec - dodalem domki na dole, robot zyskal skale, ale jednoczenie perspektywa go zmniejsza - stad rozdzwiek jak mysle) dzisiaj taki John Connor innej epoki - wali kulką w robocie łebki ;)
  12. Hejo, obrazek z czelendża świetny, genialna mimika, faktycznie troche zamieszania moga sprawiac rysy twarzy tych chlopaczkow. Robocik ma swietne kolorki, natomiast co do pracki z eskimosem zgadzam sie z Karbidem (brakuje troche wrazenia przezroczystosci lodu), pare rozswietlen i blikow mogloby pewnie pomoc, chociaz moze to tez z mojej strony byc zboczenie wyniesione z firmy ;-) Ogolnie fajnie i duzo sobie poczynasz i ciesze sie, ze mozemy sobie czasem wzajemnie rzucic komentarzem. Pozdrawiam.
  13. Dzienks. Tym razem gigantyczne roboty przybyly w celach turystycznych ;) (w oczekiwaniu na nowego Terminatora).
  14. duzy progres! mi od zawsze nie podoba sie ta maniera obrysu bialym po calej dlugosci bryly (przez to robi sie plasko), poza tym bardzo ladnie.
  15. prrrszalony, DaRoZ: poniekąd macie rację, oryginalnie walory byly inne, ale przesadzilem, bo pomyslalem, ze ta woda paruje i warto by bylo oddac ten efekt walorem, niestety nie wyszlo :/ tmdag: thx okonku =) kiedy modelujemy? ;) Tasior, Coyote, Morbid Karbid, piofoks dzięki śliczne, odrobina dodatkowej motywacji zawsze się przydaje :] coś z dzisiaj:
  16. dzięki za motywację, tym razem bardziej malarsko i jeszcze mój speed z ostatniego WSP:
  17. Pracki oczywiscie zacne, jedyne co od poczatku mi jakos przeszkadzalo to gorna czesc tej pracki ze Steampunka - wydaje sie niedokonczona, a te kreseczki imitujace zniszczone szklo i stal jakos buduja zbytni chaos, byc moze przydaloby sie umiescic kilka wiekszych plamek; dolna czesc nie podlega krytyce. Pracka z nvision natomiast po prostu poprawna, ladna, technicznie wylizana, ale to chyba trzeba konkretnie miłować taki styl, zeby odczuc. Ja tam wole Twoje lokomotywy i envirosy =) Ponad wszystko jednak gratulacje, ze sie w tym wszystkim odnalazles i sobie swietnie poczynasz. Milo patrzec, ze Polak potrafi :]
  18. Elvans: "Obrazek może przedstawiać..." :)
  19. Celem tej edycji Tygodniowego Speedowania jest przedstawienie zapomnianych (a dawniej popularnych i niezbędnych) już zawodów. Obrazek może przedstawiać postać lub grupę ludzi pracujących ze szczególnym naciskiem na czynność, skupienie, atmosferę pracy i wysiłek. Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 21.04.2009 godz. 23:59. SONDA: od 22.04 do 24.04 (3 dni)
  20. glos na Kubasę, fajna historyjka.
  21. fajne koncepciki, zastanawialem sie, kto robil ten pierwszy obrazek, a juz teraz wiem :)
  22. A moze by tak dodac jakis dodatkowy akcent kolorystyczny w interesujace miejsca (w tym odsyconym srodowisku mogloby zagrac cos mocniejszego)? Zolnierze z refek ? Fajnie mimo tych niedociagniec, o ktorych mowa wyzej, a to znaczy, ze finalnie moze byc wyjatkowo :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności