Zawartość dodana przez mant-raz
-
Seksowna Kosmitka / Sexy Alien - SONDA
leandrzej ;-)
-
Finished 2D: Enklawa
...bo do tego jest to forum, to nie digart.
-
Tygodniowy Speedpainting 76: Seksowna Kosmitka / Sexy Alien
Ok, może ja pierwszy ruszę z bloków ;) (edit: kilknastominutowe poprawki i podmalowanie)
- Teczka 2D: DMK
-
Tygodniowy Speedpainting 75: Na Targowisku - !SONDA!
hehe, do usług.
-
Finished 2D: Enklawa
Zieleń faktycznie najfajniejsza (ogólnie cały dół pracki), ale coś jakby nie gra we fragmencie, gdzie się znajdują te postacie i pojazd (ziemia jakby się zapadała i walor wydaje się wybijać to zbytnio ku przodowi?).
-
ChC.19.ES: ARKA by Mruk
hehe, fengowato :) dobre szkicki.
-
Tygodniowy Speedpainting 75: Na Targowisku - !SONDA!
(sorry za niegramatyczną formę pytania ;) - sondy nie można edytować) 1. atheg 2. Designer79 3. SBT77 4. Uriel 5. meariss 6. leszek_lenia 7. Frank600 8. Łukasz Jaskólski 9. selfu 10. snooo 11. dezzed 12. maciekG 13. pr0t3r 14. konrad11 15. serio
-
emmilius
dobry pomysl z tym wireframem, dobre cwiczenia.
-
speed painting
oj dawno mnie tu nie było :) pozdrowienia wszystkim wytrwałym.
-
Tygodniowy Speedpainting 75: Na Targowisku
To nie musi byc koniecznie sztywne enviro, wartosciowe beda interpersonalne relacje na targu.
-
Tygodniowy Speedpainting 75: Na Targowisku
Tygodniowy Speedpainting 75: Na Targowisku Zadaniem jest pokazać targ/rynek lub inną strefę handlową i/lub sytuacje mogące na nim zaistnieć, niech wyobraźnia pracuje! :) Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 20.11.2009 (czwartek) godz. 23:59. SONDA: od 21.11 do 24.11 (3 dni) obrazek autorstwa paperblue (http://www.paperblue.net)
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja! SONDA
Moje synapsy juz pracuja ;] (btw. dzieki wszystkim za glosy i komentarze)
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja! SONDA
norden, klimatyczne :]
- cptobvious
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Maniakalno-depresyjny ten ostatni ;) ładnie. Stosujesz jakieś schematy ustawień do światła?
-
Teczka 2d: madts
Pracki masz fajne, ale uważam, że przydałoby sie popracować bryłą zanim wejdziesz w detal. gutekfiutek - piękny over
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
to jeszcze coś ode mnie:
- Teczka2d:dezzed
-
Teczka 2D: mant-raz
Dziękuję wszystkim, miło słyszeć. SBT77: wszystko robione w fotoszkapie, ale z perspektywy czasu uważam, że można było sprawniej zrobić np. te szkice dla BWIN'a w ołówku, w digitalu zajęły sporo czasu. edit: ups, ładny numerek liczby postów mi wyszedł ;)
-
Teczka 2D: mant-raz
Odkurzenie wątka, tym razem trochę komercyjnej roboty (reklama :: znów jestem na frilensie, chętnie przyjmę zlecenia :: koniec reklamy): na to © Orka Film / Crazy Sardine : a na to © Yakumama Film:
-
[Finished 2D]: Uranium Thieves
tak jak mowi mayk ;), znane rowniez pod taka nazwa jak mowi yarosh. czyli po prostu myslenie "all-around".
-
[Finished 2D]: Uranium Thieves
dzieki, dzieki. Jest to najpierw malowane, potem w wybranych miejscach uzylem tekstur z cgtextures. Ogolnie staram sie postepowac wg takiego oto schematu, ale czasem ciezko zapanowac nad soba ;) : 1. shading 2. shadows and texture complexity 3. soft shadows, details 4. reflections, gi, etc. (z jakiegos tutka to wyciagnalem i sobie zapisalem, bo brzmi rozsadnie) Maluje od razu kolorem probujac jako tako zadzialac harmonia i kontrastem tam gdzie trzeba (glownie to komplementarnie i temperaturka), walor mozna sobie sprawdzic na kilka sposobow (najlatwiej sciagnac saturacje wartstwa korekcyjna nad wszystkim i sobie ja wlaczac i wylaczac w trakcie pracy, desaturacje dobrze jest robic w trybie Lab o czym powie biglebowsky hehe). Jak juz mam w kolorach rozmalowany obrazek to wtedy uzywam pedzli zeby dodetalic i poblendowac w interesujacych miejscach. Z pomoca przychodza tez tekstury, ktore trzeba dopasowac do podkladu (ctrl+u i suwakami) i podmalowac. Czesto tez taka teksture wrzucam na wierzch na jakims efekcie warstwy zeby osiagnac ciekawy efekt. Nad wszystkim zdarza mi sie robic (czego nie lubie, ale juz tak mam;)) eksperymenty z kolorami na kazdym etapie pracy. Zaburza to pipeline, no ale trudno. W trakcie pracy staram sie zwracac uwage na kierunki pociagniec pedzlem, na jakosc krawedzi w zaleznosci od materialu no i duzo czasu jak juz mowilem spedzam na szukaniu koloru (kolo kolorow i paletka do sterowania HSB i/lub RGB wg pomyslow LinRan'a - polecam tego pana). Rozrysowalem recznie (cwiczeniowo). Tego typu scenki bardzo ladnie robi np. John Wallin Liberto, polecam. Co do refek to zawsze warto cos pogooglac. Jesli ma sie pomysl to nie trudno znalezc w necie inspirujace materialy. Czesto jednak bywa, ze sie przeskakuje etap analizy/koncepcyjny, a wlasnie tu jest pies pogrzebany, staram sie poogladac troche refek zanim zaczne prace.
-
Teczka 2D: Vaticinator
Koncepcyjnie radzisz sobie bardzo fajnie, technicznie wg mnie juz troche gorzej, jak wspominal biernac pozbadz sie tego czarnego, roznicuj krawedzie i troche bardziej globalnie kombinuj kolorem, tak zeby np. panna lapala troche koloru z otoczenia i zeby jej tony skory byly bardziej przekonujace - np. tam gdzie zbiera sie krew wprowadz troche czerwieni, to doda zycia do Twoich prac - tak mysle =]
-
[Finished 2D]: Uranium Thieves
:) Milo slyszec, dzieki, faktycznie panna i brak detalu troche bola, ale deadline zastal mnie po dwoch nieprzespanych nocach i wiecej juz zrobic nie zdazylem :) Envirosa klecilem juz duzo wczesniej, stad pewnie jego lepsza jakosc (w pierwszym poscie wrzucilem jego wczesne wersje).