Skocz do zawartości

mant-raz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mant-raz

  1. szybcior kolesia z petem psuje mi odbiór fajnej reszty :)
  2. to jest to! takie lubię, idę sprawdzic kumpla :)
  3. dupa tam płaskie ;), w tej konwencji to się sprawdza
  4. upd
  5. e tam, nic nie nadają, bana temu kto tego newsa dał ;)))
  6. mant-raz odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    coyote: trzymaj się dopóki możesz w pipelinie daleko od brushy z opacity na pen pressure (vide tutek fenga jakis ostatnio wrzucany na maxa) i od manierycznego blendowania, to co teraz robiles jest git i na pewno czujesz wieksza kontrole nad tym co robisz, right? ;)
  7. dzięki! będzie jechane ;)
  8. mant-raz odpowiedział Ania → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Aniu sprawdź walor, jest trochę płasko i mrówki giną w igliwiu (może Layer -> New Adjustment Layer -> Brightness/Contrast ;) )
  9. mant-raz odpowiedział 88grzes → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Panna mogłaby być chyba troszkę bardziej "zmęczona" i przerażona, natomiast technicznie widać, że świadomie sobie poczynasz, więc final, przypuszczam, będzie ładnie dopykany.
  10. bioderka chyba coś nie teges, przesadziłem z karykaturą, co słusznie Mayk zauważył, więc chyba tak lepiej:
  11. Ania: thx, będzie poprawiane zerocool, jaras: nice nice, dzięki ;) postanowiłem odkryć nogi: edit: i jeszcze z torebką
  12. pytanie chyba najważniejsze, czy także do kolorów używałeś tekstury/zdjęcia (pipeta or whatever) ?
  13. mant-raz odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    git, może jeszcze potraktuj odbicie liquify'em tudziez innym warpem, zeby wydobyc kulistość hełmu.
  14. mant-raz odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Wydaje mi się, że jest trochę zbyt lokalnie z kolorem - może niech astronauta łapie po bokach trochę więcej otoczenia, może też warto trochę zagrać walorem (jakaś winietka), żeby fokala jeszcze bardziej wytłuścić w tym odbiciu (taki chyba jest zamysł?), a skoro o tym mowa to odbicie pasowałoby zrobić superfajne, bo tam będzie się koncentrował wzrok, więc ja bym tam coś wymyślił jeszcze, żeby ten wybuch był atrakcyjny (np. drugi kosmonauta w momencie wybuchu popełniający błąd albo jakieś asteroidy??), chodzi głównie o to, żeby widz miał szczątek informacji co się stało, powinno być ciekawiej :] pomysł ogólnie jest bardzo fajny.
  15. mant-raz odpowiedział Ania → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Ania, wrzuciłabyś jakiś szerszy kadr z tego, bo detal detalem (spoko sobie radzisz), ale jednak są ważniejsze aspekty :]
  16. mant-raz odpowiedział lisu → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    typie, lewa łapa postaci z mieczem świetlnym do poprawki, ładnie tam się na bossie ten fioletowy ułożył teraz na skórze (od tego miecza go przyniosło;)) w sumie to ciekaw jestem, co tu jeszcze będziesz robić (poza tym ludkiem na froncie) :)
  17. polka_dot, ZiN: dooobre, czekam na więcej :] leszek_lenia: szczerze mówiąc to nawet nie wiem co Ci odpowiedzieć ;) dalsza zabawa walorem i kolorem i trochę detalu:
  18. interpretujcie jak Wam wygodniej :) dzięki. ogłaszam minikonkurs na tytuł obrazka ! :]
  19. mant-raz odpowiedział lisu → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    elton i ricky spotykają george'a michaela w kiblu...
  20. mant-raz odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    ...podczas gdy koleś sztywny jak po viagrze...;)
  21. bardzo dobre to ostatnie
  22. super wyszło z tym wytłumionym tłem, fajnie wykonceptowany ten szyszkowiec.
  23. mant-raz odpowiedział lisu → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    pokaż co to było
  24. no...jak rasowy pimp ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności