Skocz do zawartości

Shalivan

Members
  • Liczba zawartości

    1 012
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Shalivan

  1. no i popsułeś całą zabawe XD. Ta... do piatku robie projekcik i potem zabieram sie za malowanie. Aerograf, czaisz... Zejdzie cała majówka chyba i ze 3 litry wody :). Wiec spodziewaj sie mnie w przyszłym miesiacu w Warszawce :) A tymczasem w kazdej wolnej chwili bede wrzucał updaty projekciku... :) bo to narazie najwazniejsze :)
  2. to tyle ile udało mi sie z modelem. jak znajde jakis wiever z cubemapami to postaram sie wrzucic update (nie chce renderowac). Niestety czas do majówki sie kończy, a szkoda bo wypadało by wniesc duzo poprawek (bieżniki, textury, ect...). jak sie uda wroce do niego (szczegolnie wnętrza). Teraz pora na projekt własciwego wygladu takiej bryczki. postaram sie do konca tygonia coś z tego wymodzić: narazie szybki szkic poglądowy. Zależy mi na duzej ilosci symboliki ect... klimaty zaczerpnie z różnych źródeł: reggaemuffin, banksi, floydzi, portal, ect... :) Jeszcze raz dizięki za feedback :)
  3. Siem. No tak. wszystko robie dla siebie pod taki malutki projekcik, mam nadzieje ze go pokaze po majówce jak juz pisałem. Generalnie zależy mi na zaprojektowaniu do niego ładnego difa. mam nadzieje ze do majowki skoncze. wiec powoli mnie cisnie z konczeniem tej podstawki do dalszej zabawy. Dodatkowe elementy są oczywiscie na osobnych meshah koła nie skonczone.
  4. Dzięki chłopaki za wsparcie :) Tyle co zdązyłem wydłubać. Za środek nie mam czasu sie wziąć narazie. :( 4500 tri podglad w maxie: i w podgladzie unigina (bez swiateł i cube map :( ) jak go dokoncze ze wzorkami ectera.. to moze do unrile wrzuce. Wersja high też czeka na swoją kolej :)
  5. Śwęta są czasem dobre :) Wprawdzie dalej mało ale zawsze krok do przodu: HIGH i LOW z normalkami i AO. (ao czerwone bo wypalone do kanału R a nie chciało mi sie w szopie przerabiać :) )
  6. - 1h siedzenia. Ale krok po kroku podłubie. mowie ze bedzie powoli.
  7. Siemski. Długo mnie tu nie było... Chciałem motywacyjnie wrzucic, mam mało czasu wiec pewnie bedzie iść jak krew z nosa a chciałbym dokonczyć do maja wersje pomalowaną. Do tego model lo z jakimś rigiem. Pozdro :)
  8. czy serio uwazasz ze to jest najwazniejszy artystyczny aspekt tego teledysku? Błazej, gratulacje dla ekipy :) Pozdro
  9. Por@szek: sami sobie podnosimy ile sie da. Chciałbym wszystkim podziękować za wsparcie i komenty, przydają sie w trudnych chwilach.
  10. ostatnimi czasy dosc sporo sie u nas działo, w międzyczasie z zupełnie nie marketingowym podejsciem przedstawiamy pare screenów. Oto troszke ciężkiej pracy chłopaków z działu 3d. tutaj link do naszgo devbloga z ktorego to pochodzi notka ze screenami: http://www.nicolas-intoxicate.com/
  11. Pozdrawiam i z radością życzę powodzenia projektu. (nie lubie tego speculara ;P)
  12. Niestety chłopaki na screeny nie macie co narazie liczyć. Tak to jest gdy projekt zmienia swoją formułę... Wichur >> Praca tylko na miejscu. obsługa wings3d też jest mile widziana XD.
  13. Fajna nie :P ?.... hyhy tak własciwie to nie wiemy :)
  14. Krzych, dotarłeś cały do domu juz czy nie :P ?
  15. Foto foto foto ? wieczor był przedni ;) Pozdro wszystkich co byli i co im sie nie dojechało :)
  16. - twoje pytania generalnie związane z silnikiem jaki uzywasz do tworzenia gry, jezeli takowego nie ma (nie został podany) poprostu do sceny dołącz texturki diff normal i spec...
  17. POPIERAM wszystkimi kończynami !
  18. ja bym dodał przycisk po lewej koło reputacji jak na polycouncie [view user gallery] bo teraz wiekszość userów ma w podpisach swoje folia...
  19. taka łądna była by betoniarka a tkaie brzytkie kółko zrobiłeś :P p.s. widze zwogole ze teraz wysyp wątków z modelami z Morty :P
  20. ten wątek powinien przejść do historii XD
  21. i te wiszące szafeczki psują efekt, wybijają sie na pierwszy plan ale głownie chodazi o to ze wybijając sie wyglądają jak boxy, swiatło w srodku też zle pracuje, keep going... :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności