Skocz do zawartości

Shalivan

Members
  • Liczba zawartości

    1 012
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Shalivan

  1. i co 2 topic jaka karte mi radzicie za 2 koła :P a grono adminow bedzie odpowiadac zobacz temat niżej...
  2. Shalivan

    Podmiana obiektów

    W niektórych silnikach graficznych i nazywa sie to LOD aw maxie nie słyszałem, ale widze ze sie nieźle wpakowałeś :P następnym razem zamiast rozmieszczać te obiekty zapisuj do innej sceny i xRefuj je...
  3. to ja poprosze jak juz jest złożony :)
  4. Shalivan

    Paintball w Wawie

    o co ci chodzi z tą sesją ? wtedy są najlepsze imprezy Jestem za byle pod koniec maja :P
  5. W związku z dynamicznym rozwojem firmy Nicolas Games, poszukujemy pracowników do działu handlowego, marketingu, operatora DTP oraz koordynatora działu lokalizacji gier komputerowych. Jeśli jesteś zainteresowany/-a pracą na takim stanowisku, lubisz wyzwania i spełniasz poniższe wymagania, prześlij nam swoją aplikację. OPERATOR DTP Od kandydatów oczekujemy: - doświadczenia w "składaniu" materiałów poligraficznych oraz ich przygotowywniu do druku, - doskonałej znajomości programów do DTP, - sporych pokładów kreatywności, - zaangażowania w wykonywaną pracę. Wymagania: - doświadczenie, - wykształcenie min. średnie, - język angielski komunikatywny. Znajomość rynku gier komputerowych będzie dodatkowy atutem. Idealny kandydat to osoba pomysłowa, z wyobraźnią, energiczna, posiadająca silną motywację do pracy. Oferujemy: - stabilną pracę w szybko rozwijającej się firmie, - możliwość awansu, - samodzielną pracę w młodym i dynamicznie rozwijającym się zespole, - stałe wynagrodzenie, - narzędzia umożliwiające efektywną pracę. CV wraz z próbką prac w wersji elektronicznej prosimy przesyłać na adres [email protected].
  6. prze edytuj posta Valery, pisze sie chyba :) pozdrawiam i życze dlaszych dobrych prac i upgreadow skili
  7. Dla mnie tez rox podziwiam i pozdrawiam, ale jak na taki głaz to mało sie męczy z twarzy :)
  8. Ja wogole nie mam pojecia po co wy te foty obrabiacie, ale lajt... czekamy na nastepne i widze ze wiekszość już ze zniecierpliwieniem
  9. Obydwie rzeczy wyjąłeś mi prosto z ust :D
  10. Już stary, grzeczny z ciebie chłopczyk :P myslałem ze sie z kobietą spotykałeś i cie wetnie na noc przynajmniej. I własnie jak byście mogli nieedytowane paczki też wrzucać, wiem żę macie wielką potrzebe robienia głupich podpisów :P ale oprocz tego jak mozna prosic o linka do jakiegoś rara z orginałami :) z gory dzięki
  11. No spoko to ja też juz sie budze :P, i sie zastanawiamy z lewusem czy juz wychodzic z domu czy co ;)
  12. Shalivan

    Mini-Bitwa 19: Hełm nurka

    Swietnie, ciesze sie że minibitwy odżyły, szkoda ze nie mam czasu, ale za to kibicuje :D Bro: Ardeni napisał w ktoryms poscie ze silnik to Unigine :)
  13. Serio mówię, bez obrazy ale taki był zamysł inwestora, może to nie farma lucasa ale jak dla mnie to dla ludzi którzy chcą coś robić z pasją a nie da czystej kasy to warunki są znakomite :)
  14. Też mam :) do tego sporo fajnych ludzi, a propos sukcesów w Gliwicach to można też wspomnieć o The Farm 51 :) M@ti: niestety nie mogę udzielać informacji :P napisałem w ogłoszeniu ze adekwatne do umiejętności, staramy sie doceniać ludzi w miarę sił jakie mamy, musisz pamiętać że dopiero tworzymy studio, nie można oczekiwać nie wiadomo czego, poza tym hmm.. nie wszyscy kochają stać w warszawskich korkach 2 h nad ranem żeby sie przedostać przez wisłę :P niektórzy wolą świeże powietrze...
  15. To jeszcze raz w takim razie, tak jak w wątku z ogłoszeniami o prace dla bardziej zainteresowanych prqacą przy tym projekcie niż jakąkolwiek pracą informujemy iż: Afterfall team looking for pretty women Nicolasgames INTOXICATE, nowe studio gamedeweloperskie poszukuje grafików do współpracy przy tworzeniu post apokaliptycznego cRPG- Afterfall, poszukujemy grafików 3d: Wymagania: - biegłe posługiwanie sie narzędziami: 3d max, photoshop - znajomość zagadnień z zakresu gameartu przy tworzeniu geometrii i textur na potrzeby gier next-gen: - modelowanie i texturowania architektury, środowiska, flory i fauny - Podstawowe doświadczenie przy pracy z silnikami fizyczno-graficznymi - Umiejętność tworzenia efektów cząsteczkowych - Znajomość podstawowych zagadnień z zakresu teorii kolorów - wyczucie formy, trzymanie spójności graficznej tworzonych prac, umiejętność pracy w grupie - kreatywność Oferujemy: - Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i obowiązków - Ciekawą prace przy tworzeniu ambitnego projektu next-genowej gry - Przyjazną i kreatywną atmosferę w bardzo dobrych warunkach pracy miejsce pracy: - Dąbrowa Górnicza jesteś zainteresowany? prześlij portfolio i CV na [email protected] Prosimy o umieszczenie w zgłoszeniu klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883"
  16. Nicolasgames INTOXICATE, nowe studio gamedeweloperskie poszukuje grafików do współpracy przy tworzeniu post apokaliptycznego cRPG- Afterfall, poszukujemy grafików 3d: Wymagania: - biegłe posługiwanie sie narzędziami: 3d max, photoshop - znajomość zagadnień z zakresu gameartu przy tworzeniu geometrii i textur na potrzeby gier next-gen: - modelowanie i texturowania architektury, środowiska, flory i fauny - Podstawowe doświadczenie przy pracy z silnikami fizyczno-graficznymi - Umiejętność tworzenia efektów cząsteczkowych - Znajomość podstawowych zagadnień z zakresu teorii kolorów - wyczucie formy, trzymanie spójności graficznej tworzonych prac, umiejętność pracy w grupie - kreatywność Oferujemy: - Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i obowiązków - Ciekawą prace przy tworzeniu ambitnego projektu next-genowej gry - Przyjazną i kreatywną atmosferę w bardzo dobrych warunkach pracy miejsce pracy: - Dąbrowa Górnicza jesteś zainteresowany? prześlij portfolio i CV na [email protected] Prosimy o umieszczenie w zgłoszeniu klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883"
  17. Ok IGK minęło, a my zabieramy sie do konkretnej pracy, czas reprodukcji jest dla nas ważny i każdy zapieprza na 2 etaty żeby wszystko przygotować. Znikamy więc na jakiś czas z waszych oczu, bez screenów i szumu, dziękując wszystkim którzy trzymają kciuki wspierają nas i wspierali w ciężkich chwilach, nie będę wymieniać nazwisk, wystarczy przejrzeć ten wątek, zostawiam was tylko z tą krótką oficjalną informacją i mam nadziej że będziecie nadal trzymać kciuki i czasem patrzeć co u starych Burżujów słychać, buziaki i pozdro dla wszystkich misi z lasu ;) wkrótce rusza produkcja gry Afterfall! Nicolas Games S.A., zgodnie z długofalowym planem rozwoju, powołuje do życia studio developerskie Nicolas Games Intoxicate, które skupi się na produkcji innowacyjnej gry Afterfall. Afterfall jest grą z gatunku cRPG (computer Role Playing Game), wpisującą się w szeroko rozumiany nurt fantastyki, zwany postapokaliptycznym. Jego przedstawiciele to m.in.: serie Fallout oraz S.T.A.L.K.E.R., Gears of War, a wg niektórych także Half-Life 2. Projekt łączy w sobie innowacyjność z doskonałą grafiką i fizyką, jak i sprawdzone oraz ergonomiczne rozwiązania. To z całą pewnością największy fanowski projekt w historii światowej branży, który przeistoczył się w komercyjną produkcję. Wokół Afterfalla powstała potężna społeczność, wciąż rosnąca w siłę, rozpoczęta przez Andrzeja Koloskę, który prowadzi projekt do dziś. Wciągająca, nieliniowa i pełna zwrotów akcji gra, daje możliwość stworzenia i rozwijania bohatera głównego, prowadząc go z wykorzystaniem niespotykanego dotąd wachlarza zachowań. Służy temu kilkanaście modeli broni i ponad tysiąc przedmiotów, z możliwością własnoręcznego tworzenia i ich modyfikacji. Afterfall to setki zadań do wykonania i kilkanaście organizacji do których można się przyłączyć, z udziałem pieszych i pojazdów, a i system przypadkowych mutacji oraz cybernetycznych implantów oraz protez. Najważniejsze cechy gry Afterfall: - możliwość stworzenia i rozwijania bohatera, prowadząc go z wykorzystaniem niespotykanych dotąd możliwości; - wciągająca, nieliniowa i pełna zwrotów akcji warstwa fabularna, gdzie każdy wybór pociągnie za sobą konsekwencje; - setki zadań do wykonania i kilkanaście organizacji do których można się przyłączyć; - system “Dynamicznej Walki Turowej” (Dynamic Turn-based Combat) z udziałem pieszych i pojazdów; - opcjonalne elementy gry taktycznej i stealth action game; - system przypadkowych mutacji oraz cybernetycznych implantów i protez; - około dwustu modeli broni i ponad tysiąc przedmiotów, z możliwością własnoręcznego tworzenia i modyfikacji części z nich; - doskonałej jakości grafika i realistyczna fizyka, dostępne dzięki nowoczesnemu silnikowi. Gra wydana zostanie na komputery osobiste, z uwzględnieniem platformy Linux. Twórcy Afterfalla - grupa Intoxicate Interactive, a obecnie Nicolas Games Intoxicate - stanowili do tej pory niezależną grupę developerów-pasjonatów, pracujących od ponad 3 lat nad projektem - komputerową grą fabularną osadzoną w postatomowej, środkowej Europie. Afterfall zapowiadany był w wielu serwisach internetowych w Polsce i zagranicą, publikowane były także liczne wywiady, m.in. z głównym designerem projektu opublikowany w prestiżowym "RPGCodex". O dalszych szczegółach projektu oraz dynamicznym rozwoju firmy będziemy informować na bieżąco. Afterfall team
  18. :) Dzięki wielkie, niestety z ekipą sie nie odzywamy bo jest teraz jesteśmy wszyscy na IGK i nie za bardzo mamy gdzie sie podpiąć do neta a poza tym mamy masakrycznie dużo roboty, więc dzięki wielkie i trzymajcie kciuki :*
  19. Shalivan

    Cienie w viewporcie

    FAlcolm, jaką karte ?
  20. :) to nie jest argument
  21. no i po ptokach :) ja sie zaczynam cieszyć życiem A tobie Tadku życze wytrwałosci :) mam nadzieje ze moja nowa droga będzie równie dobra (a tak sie zapowiada) a automatyka i robotyka zapamieta te pare lat spedzonych razem ;D Jednym słowem: Studia były fajne ale są rzeczy fajniejsze. A i ciesze sie ze sobie studiowałem ;)
  22. Z intoxem zawsze jak z dzieckiem :P a by the way do kiedy zapisywac sie mozna bo jeszcze nie wiem co z moim czasem ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności