Skocz do zawartości

Seba711

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Seba711

  1. Zgodnie z prośbą zamieszczam siatke. A co do tego czy bede teraz teksturowal ? Zastanawiam sie nad tym ale mam obawy czy nie zepsuje modelu bo niestety tekstury nie sa moja dobra strona.
  2. Seba711 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model pierwsza liga. Great job. :)
  3. Po baaaardzo dlugiej przerwie kontynuje prace nad MLRS-em. Dorobilem teraz dźwigary do załadowywania i rozładowywania kaset z rakietami. Pozdro.
  4. Seba711 odpowiedział artur728 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada sie ciekawie. Czekamy na kolejne rendery z postepu prac. Powodzenia
  5. Po bardzo dlugiej przerwie w modelowaniu zabieram sie ponownie za MLRS-a. Zaczynam uszczegolowiac tyl nastepnie bede bral sie za kolyske. Poki co zamieszczam jeden render z postepu prac.
  6. Seba711 odpowiedział Ekranjut → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladnie, ladnie. Utrzymaj ten sam poziom do konca projektu a wyjdzie z tego swietny czolg.
  7. Seba711 odpowiedział artur728 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za pomysl masz 6 bo czolg jest super. Postepy pracy oceniam na 5. Czekamy na kolejne rendery. Pamietaj ze diabel tkwi w szczegolach jesli mowa o militariach, wiec pozostaje tylko zyczyc Ci duzo cierpliwosci. I pracuj pracuj pracuj.
  8. Seba711 odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    No fakt, przypadkowo trafilem na ten post i nie przyjrzalem sie jaki to dzial :P No, ale ktos inny pomogl, wiec OK. Pozdro
  9. Witam wszystkich po bardzo dlugiej przerwie. Mam teraz dylemat czy dokonczyc tego MLRS-a czy robic cos nowego. Jak sadzicie??
  10. Seba711 odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Uzyj opcji ShapeMerge w zakładce Compound Objects. Funkcja ta rzutuje kształt krzywej na powierznie obiektu tworzac równocześnie nowe krawedzie (edge).
  11. Seba711 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kiedy jakis update?? Wszysca czekaja :D.
  12. Nie mialem ostatnio za wiele czasu namodelowanie, ale zamieszczam to co do tej pory wykonalem. To jest fragment kolyski i znaczna czesc kasety z rakietami. Pozdro http://img387.imageshack.us/my.php?image=mlrs25ret4kv.jpg
  13. Seba711 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj Mam malego pomysla co do sceny a czy z niego skorzystasz to juz twoja sprawa. Zrob przykladowo pare budynkow, ruiny gdzieniegdzie budynki sie jeszcze pala ,zniszczona droge na ktorej sa jakies dziury po bombach czy mozdzierzach. I na drodze p[ostaw sowj czolg, zniszcz go troche, jedna gasienica moze byc urwana z ktorejs strony okopcony wglebienia po pociskach a reszta to juz kwestia twojej wyobrazni poprostu niech wyglada to na obraz umarlego powojennego miasta.
  14. Thx za komentarze. Biore sie teraz za modeling wiec wieczorkiem bedzie update. Pozdrawiam
  15. Nio nie za szybko moze jutro w tej chwili zaczolem pracowac wiec czas na 3ds max zostal drastycznie zredukowany. Pozdrawiam
  16. Vorek- thx za info poszukam tego tutka Tymek- z reactorem obawiam sie ze byly by problemy, reactor nie dziala w czasie rzeczywistym, dopiero przy animacjach by to dzialalo.
  17. Seba711 odpowiedział misiold → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za wiele faktycznie nie widac, ale juz mi sie podoba. Walcz dalej pokaz na co Cie stac. Powodzenia.
  18. w tej chwili wiekszosc rzeczy sie juz rusza ale nie jest polaczona ze sliderami. Obawiam sie ze mial bym jeden problem jak zrobic by mi sie przewody odksztalcaly w przypadku zginania sie silownikow?? Ma ktos jakis pomysl??
  19. Seba711 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypasiony masz ten czolg, podoba mi sie, widze zostal tylko przod i koniec projektu. Czy zamierzasz jakas scene dla niego budowac??
  20. Dzieki. Mozliwe ze cos zapodam ale pewnie wieczorkiem, bo musze poprawic przewody zamodelowac silowniki podlaczyc kable do silownikow no i zaczac zarys kolyski. Kolyske musze jeszcze przeanalizowac jak to wyglada wogole. Pozdro
  21. Wykonalem pare detali we wnetrzu loza, luzne przewody ktore sa na bokach beda szly do silownikow. Widze juz jeden blad te przewody mam za cienkie :/ ale render wrzucam po to zeby tylko pokazac jak to bedzie wygladac mniej wiecej. Detale se w bardzo duzym uproszczeniu. http://img406.imageshack.us/my.php?image=mlrs24ret9yd.jpg
  22. Seba711 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha tak tez myslalem, ale na szczescie u mnie daleka droga jeszcze do teksturowania. Pozdro
  23. Seba711 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na to bym nie liczyl. PS Brud w photoshopie robiles czy siakos inaczej??
  24. Seba711 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie Ci to wyszlo, jestem ciekaw jak wyjdzie ci calosc :D
  25. Seba711 odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie da sie tego zalacznika obejrzec :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności