Skocz do zawartości

Seba711

Members
  • Liczba zawartości

    72
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Seba711

  1. Chyba skorzystam z twojej podpowiedzi znacznie to uprosci prace :D.
  2. Swietna praca no i pomysl na scene rowniez bardzo dobry.Pare niedociagniec jest ktore byly juz wczesniej wymienione ale to nie zmienia faktu ze praca jest pierwsza klasa. Pozdrawiam
  3. Widze ze otrzymales mnostwo wskazowek jak fajnie oteksturowac "swoj owoc" ja Ci nie pomoge bo sam nie umiem i bede mial takze ten problem. Zapodaj jakiegos update'a :D Pozdrawiam
  4. Co do tekstur to niewiem czy bede go teksturowal. Jeszcze nigdy nie oteksturowalem czegos by bylo realistyczne. :/ Kuciel -> a Ty nie krakaj, komp musi jeszcze wytrzymac i to sporo. Z tego co widze to sztucznie utrzymuje watek przy zyciu bo wiekszosc to i tak moje posty, wiec kolejny update nie szybko. Dzieki wszystkim za komentarze. BYE
  5. Swietna praca, fajnie dobrane teksturki. No i co najwazniejsze jest juz jakis klimacik :D. Powodzenia
  6. Wykonalem czesc łoża pod wyrzutnie. Zamieszczam siatke i render http://img468.imageshack.us/img468/8782/mlrs23ret7os.jpg
  7. Felga swietnie wykonana, brakuje tylko otworu na wentyl :P
  8. Wiem ze laczenie szufli jest sfifrane strasznie bo qrcze nie wiedzialem jak mam ja polaczyc bo nawet niewiem jak wyglada te polaczenie :/ Przeszukalem i nie znalazlem lopaty wojskowej podobnej do tej z referkow, wiec tak narazie to zostawilem do pozniejszej poprawki jesli znajde odpowiednie zdjecia.
  9. Witaj Poki co idzie Ci to niezle. Jedna rzecz tylko mi sie nie podoba - z rendera wyglada ze kolejne ogniwa gasienicy sa polaczone bardzo malutkim precikiem co jest pewna rozbieznoscia w stosunku do orginalu. Powodzenia w dalszej pracy.
  10. Bardzo mi sie podoba ten kosciotrup, wypasiony :D:D. Jk dlugo go modelowales??
  11. Musimy se radzic z tym co mamy, ale szkoda bo nie mozna zaszalec i zrobic cos naprawde wypasionego.
  12. Uzywam warstw i hiduje elementy juz wykonane i nie potrzebne do dalszej pracy, uzywam symmetry gdzie sie tylko da zmniejsza to rozmiar pliku (u mnie zastosowanie tego tylko z sama gasienica zredukowalo plik o 10 MB) przez to szybciej sie scena wczytuje i zmniejsza zapotrzebowanie 3DS max na RAM. W miare jak najczescie korzystam z "isolate mode". W kazym badz razie i tak jade juz na oparach mocy - ale brak funduszy na nowy sprzet. Pozdrawiam
  13. Nio to fakt, a czemu to mnie sie nie pytaj ja niewiem :(. Pozdro
  14. Witam Wedle zyczenia daje siatke oraz lopate ktora jak narazie wisi w powietrzu :p.
  15. Witaj Mnie sie podoba, ale te moro na podwoziu zdaje sie byc zanadto rozciagniete. I jak na czolg to jest bardzo czysty :> chyba ze to jest nowka nie smigana :p. Pozdrawiam
  16. Witam. Dodalem pare detali przy podwoziu i za kabina. W tej chwili zabieram sie za lopate i karnister :/.
  17. Dzieki za komentarze zawsze to jakas motywacja :)
  18. NIe mialem okazji jeszcze uzywac maxwella, ani nie widzialem jak wygladaja rendery wykonane nim.
  19. Jesli znajde cos faktycznie ciekawego to sie podziele niema problemu.
  20. Heh, to fakt teraz usiluje w vrayu uzyskac taki render ale nie baldzo to wychodzi poki co. Teraz wlasnie jestem na etapie szukania dobrych tutkow do vray. Pozdro
  21. Tak to brazil, tylko qrcze strasznie jest wolny i coraz dluzej trwaja rendery :/
  22. Wykonalem lusterka i pare innych detali zamieszcam ponizej renderek. Tak sie zastanawiam czy nie skoncze na modelingu.
  23. Fajnie ci poki co ona wychodzi tylko uszy siakies dziwne mi sie wydaja (moge sie mylic). Powodzenia w dalszym modelingu. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności