Skocz do zawartości

ikim

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ikim

  1. ikim odpowiedział Laser → na temat → Dyskusje o grafice
    nowy wystrój forum mi się podoba, ale fakt jest troche za jasno - gdyby zamiast bieli dać jasoszary, i odpowiednio pozostale kolory przyciemic było by bardziej przyjazne dla oczu;)
  2. ikim odpowiedział ikim → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej, malowałem na tablecie + painter oczywiscie:), w zasadzie jest to moja 1 powazniejsza rzecz na nim robiona bo mam od kilku dni zaledwie:)
  3. ikim odpowiedział ikim → na temat → Work in progress (WIP)
    ciesze sie ze sie podoba, rebuzz - te zielone kropki ro niedoróbka, nie jest skonczony ale juz nie chciało mi sie go dopieszczać... ;)
  4. Witam decydowalem siew koncu pokazac cos 2d:) W ramach cwiczenia postaci powstal ten oto barbarzyńca z mroźnej północy;), mam na dzieje ze sie Wam spodoba:
  5. Fajne, ale mi bardziej podobały sie tamte:) W tym wszystko sie ze sobą zlewa, ledwo tego smoka widac... moze jakbys przetarł ggumką rzeczy ktore są na dalszych planach to by lepiej wyglądało Ale i super:))
  6. Osobiście uwazam ze spor nie ma większego sensu: I tak większosć postów w dziale render dotyczyła Brazila i Fr, dopisanie nagłówka tak jak w bitwie nie jest chyba az tak duzym problemem? Połączenie działów daje natomiast szanse ze osoby piszące o mniej polularnym renderze szybciej otrzymaja odpowiedź na swoje pytanie. Pozatym liczba postów w dziale render nie jest chyba az tak przytłaczająca ze się w niej nie odnajdziemy, w bitwie jeest ich 2 razy więcej i jakoś nie było problemów:) Teraz forum znacznie bardziej mi się podoba (bitwa 2d [jupi]) i jest znacznie bardziej czytelniejsze. gratulacje dla moderatorów - naprawde kawał dobrej roboty [piwo]
  7. Bardzo fajne jak na 1 prace, gratulacje [piwo], tylko te piersi troszke jak stożki wygladają, mogłbys je bardziej zaokaglic. :)
  8. ikim odpowiedział j3d1 → na temat → 3ds max
    Praca praca i jeszcze raz praca, proponuje jednak zacząć od słownictwa:]
  9. ikim odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    saygon sie pewnie egzaminuje:) swoja drogą po co ci tablet, od biedy mozesz ręcznie i skanowac....:)
  10. yhh ehhh [boje się]składam broń...... zaczne modelowac samochod chyba[dresik] moje gratulacje .......[piwo][piwo]
  11. ikim odpowiedział azazel → na temat → Wolne dyskusje
    w koncu to chief-moderator, musi wzudzać grozę wsród użytkowników:)
  12. ikim odpowiedział Gotham → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    początki to początki - oto moja 1 praca ktorą zachowałem - niesmiertelna lampka - wyraźnie widac fascynacje loftem:)
  13. ikim odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak
  14. ikim odpowiedział ikim → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    I jeszcze jeden...
  15. ikim odpowiedział ikim → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    no w koncu udoło mi sie cos dodac do modelu, czasu mam mało niestety:( Jak widac jest juz zarys całosci. to co pomalowałem na czerwono to bedą częsci mechaniczne, Łapki przednie tez bedą miały większe szpony, postaram sie przez swieta cos zrobic.:) Mam tez pytanie - chcialem troche pozmieniac polozenie konczyn - czy musze do tego robic kosci czy jest jakas ina metoda ? Jeżeli ktos skrobnąby jak to zrobic ewnetualnie podał link do jakiegos tutka będę b. wdzięczny:)
  16. ikim odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Tomek nikt tu sie nie obraza, przecież jest to miejsce na tworczą dyskusję[piwo] Co do powiązania bitwy 2d i 3d - chodziło o to zeby w bitwie 2d powstały prace koncepcyjne do zrealizowania w 3d - nie chce zeby to sie sprowadziło do tworzenia tekstur i teł do scen... ale to zalezy od wyboru tematu. Mysle ze architektura to tez dobry pomysł:) Phantom - prace powinny powstawac bez uzycia prac innych osób.. to tak jakby w bitwie 3duzywac modeli z posera..- chyba nie o to chodzi:] PS:Moze warto zrobic jakąs ankietę i załozyc osobny dział bitwa2d? - bedzie bardziej widoczne:)
  17. ikim odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Pierwsza bitwa 3d tez tak liczna nie była, rozkręci sie:) co myslicie o mojej propozycji powiązania bitew w jakis sposób ?
  18. ikim odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    bardzo fajny pomysł:) - tylko trzeba zdefinowac czy 2d komputerowe czy tez ręczne. Myśle ze ciekawe by było jakby powiązac obie bitwy np: w bitwie 3d realizowlibysmy projekty które powstały w bitwie 2d, lub niech bitwy mają ten sam temat - fajnie byłoby obserwowac jak sobie radzimy w obydwu dziedzinach:) Czekam na rozwój wydarzeń:)
  19. Moje drobne uwagi:): -zmniejszył bym nieco dolną szczękę i dodał jakies wargi - nos jest dziwny bardziej jak u świnki a nie upiora z bagien - moze pownien byc trochę bardziej zapadnięty?? - mogłbys dac głębszy oczodól, barziej naturalnie przechodzący w dalszą ześć czaszki -wyprostuj trochę siatkę bo mimo meshsmootha jest miejscami bardzo poszarpana - nie dawaj sie i walcz dalej[piwo][piwo] Pozdrawiam ikim
  20. a co jest złego w robieniu postaci z tutoriala? tez trzeba wysiedziec parę godzin zeby wyszło cos rozsądnego, samo sie nie zrobiło.... Maćku - wyluzuj trochę, ostanio jesteś trochę nadgorliwy w tępienu herezji[mruga]
  21. ikim odpowiedział ikim → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    a oto stara głowka z rogami i szyją (zębów jeszcze nie ma)
  22. ikim odpowiedział ikim → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    Więc tak: mechaniczne będzie -2 głowa z częscią szyi (jak na obrazku poniżej), jedna z łap fragmenty korpusu i ogon - mysle ze to nie bedzie łamanie regulaminu[mruga] Co do głowki - będzie miała wypełnienie w srodku - kakies kabelki i inne urządzonka, dodam tez troche detalu .. na razie tyle zrobiłem:)
  23. No w końcu ktoś smoka robi, zaczynałem się z moim czuć samotny wśród tylu zombiaków[jupi]. Model jak na poczatek fajny nie wiem czy tyne łapy nie są za blisko przednich, wydają sie też nieco za małe. Czekam na kolejne rendery:)
  24. ikim odpowiedział SiD → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    Jak na razie bardzo fajnie: dołaczam się do prośby o render z profilu - na tym co załączyłęs IMHO troszkę dziwnie nos wyszedł.
  25. ikim odpowiedział ikim → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    Pablo: rogi nie zniknęły, odłączyłem je i modeluje jako osobny obiekt, w następnym upgradzie będą na pewno:) Zreszta z ząbkami i rogami nie wygląda jak dinozur tylko jak przyzwoity smok:)) PS: chyba jednak nie powstrzymam się przed wsadzeniem w niego kilku mechanicznych częśći... 2 głowa będzie mechaniczna:))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności