Skocz do zawartości

ikim

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ikim

  1. ikim odpowiedział szycha → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pokaz niewyrenderowana siatkę obiektu to bedzie mozna powiedziec, prawie na pewno tam sie pomysliłes :) I postaraj sie nei pisac 3 wątkow zeby podac 3 linki, mozesz to wszystko zrobic w 1.
  2. ikim odpowiedział persching → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wydaje mi sie ze powinienes to dac do vipa a nie do galerii. brakuje dobrgo kadru i oswietlenia przez co model jest strasznie nieczytelny. Z brush sam za ciebie tego nie zrobi :)
  3. ikim odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystkim userom wesołych swiat zyczę, i niezbyt mokrego poniedziałku moze ;-)
  4. ikim odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jak robisz adaptive skina na z_spheres masz parametr density ktory odpowiada za gęstosc siatki. Po konwesrji na siatke mozesz ja zagęszcac bodazje opcją divide w tools>>geometry. Proponuje równiez zebys przerobił tutka:)
  5. ikim odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z_brush posiada dobrego helpa, odpala sie go w postaci skryptow wiec możecie dokładnie przesledzic co się dzieje, w dowolnej chwili przerwac i dokonczyc zadanie samemu. Sporo można sie dowiedziec przekopujac forum strony firmowej programu:) Z_brush ma interface i logike działania iny niz max i tego typu programy, wiec pierwsze podejscie moze byc bolesne. W/g tego co zrozumialem Zbrush jest programem rysującym w 2.5 D:P czyli kazdy piksel ma dodatkowo podaną głebokosc i kilka innych bajerów dzięki czemu np. kierunek padania swiatla ma znaczenie, edycja 3d jest tak jakby dodatkiem. Najbardziej bolesne jest że po wyjsciu z edytowania obiektu nie mozna do niego wrocić normalny sposób- zostaje on automatycznie spłaszczony z resztą obrazka, trzeba się bawic w podpinanie markerów i takie tam cuda. W sytuacji kiedy większosc osób wykorzystuje go nie do twozenia ilustracji tylko do robienia/uszczególowiania obiektow 3d wydaje mi się to bez sensu:/ Z_brush jako nazedzie do modelowania -TAK Z_brush jako nazędzie do robienia scen - stanowczo nie :P
  6. ikim odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Batou - odważę się zapytać - ile toto ma polygonów i jak wygląda sprawa z importem takiej kobyły do np. Maxa? Smoczek jest fajny zwłąszcza jak na 5 godzin pracy tylko siatka wygląda na monstrualnie gęstą:] I jak wygląda sprawa \"czystości\' siatki modelu twożonej w taki sposób - mozesz pokazać siatkę lowpoly? Modelowanie w tym wydaje sie bardzo naturalne zwłaszcza jak się posiada tablet, nistety nie udało mi się za 1 razem przedrzeć przez interface:/ Jeszcze kilka takich pracek zobaczę to moze sprobojępo raz 2 ;-)
  7. ikim odpowiedział Xalith → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze jeden: pozdrawiam:)
  8. ikim odpowiedział Xalith → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zbroja już lepsza, rozumiem ze projekt bedzie w klimatach fantazy bo nie przypominam sobie kolców na klasycznych zbrojach:P Nie wiem po co płytki ktore chronią ramię są połączone ze zbroją, nie dość że łatwiej ja zrobić oddzielnie to lepiej wtedy by wyglądały. Pamietaj też że zbroja to nie jest puszka odlana z jednego elementu, z boku powinno być łączenie. Popracuj też nad proporcjami . Dołaczam obrazki zbroi z mojej skromnej kolekcji, może ułatwią ci pracę ;-)
  9. ikim odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam pewne uwagi do welonu - strasznie wysoko podniosł jej głowę z tyłu przez co wygląda jakby miała jakis kask:) Może nieco bardziej go pomarszczyć i jednak obniżyć calośc? No i chyba powinien bardziej rozkłądać się na ramionach ale rozumiem ze ten feragmet jest jescze niedokonczony. Razi mnie też troszkę źe nie ma on grubosci, co widac na widoku z tyłu, w końcu to rzeźba ma być ;-) Pozatym fajnie - planujesz sam model czy jakąs scenkę z kapliczką i otoczeniem?
  10. ikim odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję dziękuję. Jak dojdzie do nastepnej edycji to jak juz bylo pisane powinny byc po 2 prace od autora, będzie przejzyściej i głosy nie będą się tak rozdrabniały. Gratulacje dla wszystkich uczestników :)
  11. Chciałęm wiedziec czy w bitwie można wykorzystywać elementy 3d np. bipeda do ustawiania pozy postaci itp, i czy dopuszczalna jest metoda malowania po renderach, podobna do tego co jakiś czas temu mogliśmy oglądać w pracy Dziadek Stal?:)
  12. Zgodnie z zasadą ze nieobecni głosu nie maja proponuję zwalić winę na PENdzla:)))
  13. Eteryczne wnetrze eterycznym wnętrzem , ale bardzo fajnie zapowiada sie \"cielesna powłoka :))\"
  14. ikim odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne podłubałes tą myszką, tak jak drug powiedzial troche niekonsekwenty swiatlocien, ale tak czy inaczej super:) Swoja drogą, pól dnia minęło a tygrys milczy:)
  15. ikim odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najbardziej podoba mi się postać na koniu, chociaz troche za bardzo zlewa sie z tłem. W smoku kilka elementow mogles dopracowac, rażą mnie skrzydłą ktore nie wiadomo w jaki sposób wyrastaja korpusu, ale szkicyk ogólnie fajny:)
  16. ikim odpowiedział mrbogus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podpisujęsie pod tym co Tiger napisał. A tak od siebie takie małe spostrzezenie - mam wrażenie ze nastala ostanio moda na posiadanie tabletu. dlatego taki maly postulat - jeżeli słabo rysujecie , to przde wszytkim ołowek, martwe natury, perspektywa kompozycja i wiele godzin wysiedzianych przed kartka papieru. Kupno tabletu w żaden sposób nie sprawi że wasze prace będą lepsze:)
  17. ikim odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny wątek, co jakiś czas postaram sie umieścić jakaś prackę jak mnie coś przy skanowaniu nie trafi:) tradycyjnie kazda czesc ma inny kontrast i kolory..... akwarelka, okolo 1h+, skanowane po kawalku .
  18. ikim odpowiedział Myszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O ile zrozumialem tematem jest Gdańsk - a to co zrobiles mozna by dopasowac do kazdego dowolngo miasta - warszawa 2222 , krakow 2222 czy mińsk 2222. nie czuc w tym niczego co wyroznialo by to miasto wsrod innych, moze sproboj pokazac jak nowa zabudowa komponuje sie z istniejącą, w koncu w gdansku jest wiele charakterystycznych obiektow. Poatym to co proponujesz nie jest niczym specialnym - takie i duzo ciekawsze budynki stoja juz od dawna na swiecie - sproboj wymyslic cos mniej schematycznego , na razie nie widze nieczego co by przykulo moją uwagę.
  19. ikim odpowiedział ikim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kinia - rysunek powstawal ok 1.5h jako szkic. Na nieszczęscie przyszlo mi do glowy go pomalowac i ciemny czerwony ktorym go robilem zmienil sie na różowy:] nie dalo sie go ogoladac wiec zeskanowalem i zmienilem kolorystykę -jak na to teraz patrze to zeczywiscie powinienem zostawic w czystej sepii bez szarosci , ae trudno , nastepny bedzie bardziej udany mam nadzieję:)
  20. ikim odpowiedział Viktor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam , mam nadzieje ze wiecej szkicow bedziesz zamieszcal bo fajnie ci wychodza, Masz fajną komiksową kreskę :)
  21. ikim odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny wątek, aż się nie mogłem powstrzymać:)
  22. ikim odpowiedział ikim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zakładam nowego wątku bo temat w sumie podobny, kolejne miasto -tym razem rysowane na szybko +maly retusz w photoshopie. Kolegów studentów arch. z forum prosze o litosc, wiem że krzywo jest :)
  23. Tak jak w temacie - 12 marca w Warszawie w kinie Kultura rozpoczyna sie przegląd polskich filmow animowanych, od lat 60 do wspolczesności. Trwa tydzień, zawita też do innych miast. Po szczegoly zapraszam tutaj - http://www.stopklatka.pl/wydarzenia/wydarzenie.asp?wi=18530 Myslę ze warto się wybrac.
  24. ikim odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chmm rozumiem ze to jest wip - martwa natura?. początek jabłuszka juz masz tylko trochę profil popraw i ogonek dorysuj:]
  25. ikim odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie wykorzystałes te 10 sekund, gratulacje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności