Zawartość dodana przez Dibo
-
Living Death: Soldier Zombie
Tutaj w trybie Skylight. Boze jak ja kocham ten render (chociarz wolny)
-
Living Death: Soldier Zombie
Tu z polepszoną texturą
-
Living Death: Soldier Zombie
Tu krzyz który zamierzam u góry wstawic (bedzie przechylony). Narazie w standardowym oswietleniu
-
Co to są photony?
Widze fotoas, ze znasz sie na rzeczy. Dzieki, ostatnio duzo odpowiadasz na moje posty - i to konkretnie bez zalewania. Jeszcze raz dzieki. Widze ze fotony daja ciekawe rezultaty na szklanych obiektach. Czy opłaca sie je w ogóle stosowac gdy scena składa sie z obiektów takich jak hmm np. drewno? Jak będą sie fotony zachowywać. Dopiero od tygodnia jest brazilijczykiem i jeszcze duzo postów zamierzam napisać :)
-
Nienaturalnie świecący materiał
kurcze usunalem swiatlo i wstawilem nowe i problem znikl (chociarz cos tam jeszcze przeblyska, ale sladowo). Czy nie wiecie intuicyjnie co to mogło być? Bede mogl uniknac tego bledu w przyszlosci
-
Prawdziwe szkło
kolejny render (Sorki ze bez ceini i wogóle, ale to nie jest najwazniejsze)
-
Prawdziwe szkło
Przykladowy render. Umiescilem w srodku ogien i do polowy wylalem woskiem, teraz spelnia role gromnicy i nawet po zmniejszeniu reflect do 0 nic nie pomoglo - szklo dalej zachowuje sie jak soczewka (lupa)
-
Brazil contra Shag Hair
staram sie wyrobic u siebie odruch wstawiania materialow brazila zamiast maxowych bo czesto o tym zapominam a po drugie slyszalem ze brazil w duecie ze swoim materialem daje znacznie lepsze efekty[soczek]
-
Jaki trzeba sprzęt?
Ja np. mam jednego kumpla który zgodzilby sie na render do drugiego musialbym zajechac na rowerze (komp pod pachą). Zresztą render ktory u mnie zajalby kilkanascie dni w sieci na pewno nie daloby sie skrócić do 1 dnia. Po kilku skokach do kumpla i renderowaniu po kilka godzin i przy zalozeniu ze grafika go nie interesuje to mógłbym stracic najlepszego przyjaciela :)
-
Brazil contra Shag Hair
Jak zrobic material shaga gdy w materialach Brazila nie ma shadera Hair?
-
Jaki trzeba sprzęt?
Sorki ze wkółko pisze ale jestem poczatkujacym brazilijczykiem.. No te Brazile i Final rendery sa super dają super realistyczne efekty Raytrace i w ogóle, ale nie uwazacie ze sa one tylko i wyłacznie do robienia obrazów? Pomyslcie ze chcecie zrobic jakas fajna animacje z Final Renderem aby sie zareklamowac (tak jak Tomek Bagiński), a tu w jednym poscie przeczytalem ze jeden maxowicz zrobil sobie obiekt super odbijajacy otoczenie (cos w rodzaju porcelany) i to przy małej rozdzielczosci i zajelo mu to ok 20 minut na Athlonie 1,2 GHz i 512 RAMu (o którym ja moge tylko pomarzyć :() - a to tylko jedna klatka, gdzie tu mowa o kilku sekundowej lub minutowej animacji z sceną zawierajaca kilka obiektów, tło i na dodatek generującą GI i zeby jeszcze procka dobic to z dodanym Skylightem, dotego kilka źródeł światła, photony i telewizyjna rozdzielczość i nie wspomne nawet gdy w polowie renderowania (po kilku tygodniach:)) gdzies tak przy 120 klatce stwierdzicie ze światło jest za ostre, i trzeba od nowa. Czy są na polskim rynku jakies procki które by temu podołały, czy też trzeba jechać do Disneya? Czy jest jakas szansa dla amatorów z cienkim portfelem, np. czy są jakies studia renderujące, gdzie przynosimy gotowa scene i wychodzimy z animacja na płytce?
-
Jaki trzeba sprzet?
Sorki ze wkółko pisze ale jestem poczatkujacym brazilijczykiem.. No te Brazile i Final rendery sa super dają super realistyczne efekty Raytrace i w ogóle, ale nie uwazacie ze sa one tylko i wyłacznie do robienia obrazów? Pomyslcie ze chcecie zrobic jakas fajna animacje z Brazilem aby sie zareklamowac (tak jak Tomek Bagiński), a tu w jednym poscie przeczytalem ze jeden maxowicz zrobil sobie obiekt super odbijajacy otoczenie (cos w rodzaju porcelany) i to przy małej rozdzielczosci i zajelo mu to ok 20 minut na Athlonie 1,2 GHz i 512 RAMu (o którym ja moge tylko pomarzyć :() - a to tylko jedna klatka, gdzie tu mowa o kilku sekundowej lub minutowej animacji z sceną zawierajaca kilka obiektów, tło i na dodatek generującą GI i zeby jeszcze procka dobic to z dodanym Skylightem, dotego kilka źródeł światła, photony i telewizyjna rozdzielczość i nie wspomne nawet gdy w polowie renderowania (po kilku tygodniach:)) gdzies tak przy 120 klatce stwierdzicie ze światło jest za ostre, i trzeba od nowa. Czy są na polskim rynku jakies procki które by temu podołały, czy też trzeba jechać do Disneya? Czy jest jakas szansa dla amatorów z cienkim portfelem, np. czy są jakies studia renderujące, gdzie przynosimy gotowa scene i wychodzimy z animacja na płytce?
-
Brazil material
Jaki materiał Brazilowski najlepiej uzywac, bo jest tam adwanced, ultility i MTL? Wiem ze MTL znacznie spowalnia rendering niz maxowe nawet przy prostych textórkach
-
Nienaturalnie świecący materiał
Zrobilem scenke nocną, w której znajduje sie postać oraz kilka słabych źródeł swiatła (tak zeby wogóle cos było widac). Problem z tym ze podniebienie nienaturalnie sie swieci (przecierz do ust nie srodka buzi nie dochodzi zadne swiatło). Wygląda to tak jakby miał w buzi zarówke lub jakby podniebienie świeciło. Używam materiał Brazil MTL. Na stronie Brazila (spluterfish) widziałem taki tutek gdzie gdzie bylo okno a obok niego dwa krzesla ktore tak fajnie swiecily (tak fluorescencyjnie- byly chyba plastikowe i swiatlo przez nie przechodziło) i tak sie zastanawiam czy ja przypadkiem nie ustawiłem takich opcji? Myslałem ze to czasem photony, ale po ich wylaczeniu (w opcjach Brazila) dalej podniebienie tak samo swieci.
-
GI inne niz Final renderze
A jak zamienic standardowy material maxa na brazilowy. tak zeby nie stracic kanałów z textórami?
-
Skylight 2 pytania
Dzieki odrazu lepiej
-
Prawdziwe szkło
z Brazil glass koncowy efekt jest identyczny (a nawet gorszy). Poza tym zrobiłem waze która jest do połowy pełna odbicia sprawiaja wrazenie jakby była cała pełna
-
Prawdziwe szkło
Jak zrobic prawdziwe szkło? Próbowałem tutek z kielichem ze strony spluterfish, zamiast kielicha wzielem waze. Wszystko ok tylko za duzo odbic! Waza przypomina bardziej lustro niz szklo. Co musze przestawic, wylaczyc, bo chce cos do wazy wlozyc a przez te lustrzane odbicia tła nic nie bedzie widac co jest w środku.
-
Co to są photony?
... ale strasznie spowalnia render :(
-
GI inne niz Final renderze
no tak, ale ten skylight jest jakis dziwny - bumpy prawie niewidoczne a textóra jakas wyblakła
-
Living Death: Soldier Zombie
To próbny rendering z skylightem. Skylight troche głupio renderuje Shag hair (włosy są blond :))
-
Living Death: Soldier Zombie
Najlepiej oglądać w zaciemnionym pokoju (widac wszystkie detale)
-
Living Death: Soldier Zombie
Najlepiej oglądać w zaciemnionym pokoju (widac wszystkie detale)
-
Książki o Final Renderze PL
Czy są jakieś polskie książki o final renderze, np. Heliona?
-
Książki o Brazilu PL
Czy są jakieś polskie książki o Brazilu, np. Heliona?