Skocz do zawartości

Dibo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dibo

  1. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    jak wyeksportowac scene z terragen do maxa?
  2. Czy da sie uzyskac miekkie cienie w standardowym renderze maxa? Chodzi mi o idealnie wygladzone cienie w naroznikach scian. Mam taki tutorial gdzie autorom wychodzą takie cienie a mi nie. Czy cos robie nietak? A moze oni uzywaja maxa 5 a tam przeciez jest nowy render ktory pozwala uzyskac w miare dokladne GI. Dla przykladu zamieszczam render pokoju w VRayu w ktorym udalo mi sie uzyskac jakotakowe cienie:
  3. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a tu drugi obrazek
  4. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    1. dlaczego na obrazkach wszystko tak strasznie sie farbuje? Mimo twojej porady abym w opcjach wszystkich materiałów w scenie zmienił im parametr z RGB na monochrome widać że wszystko i tak sie farbuje, widac to dokładnie na obrazku gdzie jest tylko firana - okna które są białe moze nawet troche szarawe \"przejmuja\" zielony kolor scian. Czy trzeba cos jeszcze ustawic w opcjach rendera? 2. na obrazku gdzie sa wszystkie obiekty jest troche za ciemno. Nie uzywam photonów tylko irradiance map, światło plane VRay\'a z zaznaczona opcja \"no decay\". Gdy schowam wszystkie obiekty pokoj jest idealnie oswietlony a nawet za bardzo, natomiast gdy wszystkie obiekty w scenie pokaze to ciemne meble pochlaniaja swiatlo i w poju jest za ciemno. Mógłbym zwiekszyc multiplier swiatla na wiekszy ale wtedy tam gdzie swiatlo pada bezposrednio byloby za jasno co i tak juz widac na podlodze przy oknie, gdy =bym zwiekszyl multiplier to byloby jeszcze gorzej. Na obrazku z wszystkimi obiektami mam takie oto parametry: multiplier swiatla: 9,7 w zakladce GI: first multiplier bounce: 0,9 (żeby swiatlo nie bylo zbyt jasne) second multiplier bounce: 1,0 dark multiplier: 2,0 light multiplier: 0,9 Co musze zmienic aby w pokoju bylo jasniej ale zeby natężenie swiatla nie było większe?
  5. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Już był taki post ale autor sam rozwiązał problem i znikim sie nie podzielił:(. Otóż mam na przykład czerwona podloge i białe sciany. Swiatlo pada na podloge i barwi mi sciany na czerwono. Domyślam sie ze mozna zmniejszyc eimitowanego GI podłogi ale wtedy nie bedzie ona również odbijała swiatła co spowoduje ze w pokoju bedzie ciemno...
  6. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Dlaczego mam takie dziwne cienie. Zamiast gładkich robią sie takie strasznie chropowate?
  7. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Jak szybko i dokładnie zamapowac texture na obiekcie nie bawiac sie w UV Unwrap, bo zajmuje to strasznie duzo czasu? Słyszałem że jest taki programik Deep UV czy Deep Exploration czy są dobre?
  8. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czemu topic nie istnieje?
  9. Dibo odpowiedział inespew → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czy moze mi ktos podac adres strony gdzie mozna sciagnac terragen?
  10. Czy ktoś moze zrobic naprawde dobry tutorial o oswietleniu pokoju swiatłem wpadanym przez okno, uwzgledniajac zasady posługiwania sie photonami? Korzystałem z tutoriali z sieci, to albo wogóle mi nie wychodziło albo renderowało sie bardzo dlugo. VRay jest ponoc najszybszy a jednak render z photonami wychodzi mi szybciej i ladniej w brazilu niz w VRay\'u. Z jednego tutorialu sciagnolem scenke i faktycznie renderowalo sie szybciej, jednak gdy wstawilem te same opcje do mojej scenki render strasznie sie wydluzyl! Oco chodzi. Za dobry tutorial jestem w stanie zapłacić :). Raz nawet wyslalem scenke Pendzlowi przysłał mi ją ustawioną odpowienio jednak pod maxa 5.0 a ja mam 4.0 :mad: Prosze o pomoc lub linka
  11. Dibo odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie musisz wstawiać omni! Wystarczy ze w opcjach renderka wyłączysz \"default light\" jest to chyba pierwsza roleta z góry nie pamiętam nazwy bo nie mam maxa włączone ale wiem ze jest
  12. jak zrobiłes tą zaznaczoną cześć - tak jakby skórne połączenie dwóch paszcz? Nigdy mi to nie wychodzi dosc przekonująco nie wiem dla czego
  13. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Jest to problem raczej nie związany z 3D ale przez niego nie mogę odwiedzać www.max3d.pl :). Otóż Winda 2000 chodziła mi super w necie i na maxie jednak ostatnio coś się sypnęło. Gdy połącze się z netem to po kilkunastu sekundach wyskakuje mi błąd jakiegoś pliku chyba svch.exe czy coś takiego i przeglądarka mi się chrzani i windows zresztą też: nie mogę otwierać stron w osobnym oknie, java script mi nie działa (linki otwierające strone w nowym oknie nie działają) i co najważniejsze nie działa \"kopiuj\" \"wklej\", czyli nie mogę kopiować ani wyszukiwać plików na twardzielu. Wszystko się poprawia gdy zrobie restart kompa jednak powraca gdy połącze się z netem. Nigdy wcześniej nie miałem takich kłopotów. Co ważniejsze zrobiłem formata i zainstalowałem ponownie windowsa 2000 i błąd się powtarza!!! Może to jakiś wirus na drugiej partycji? Jeżeli nikt nie zna odpowiedzi to może znacie jakieś forum windowsowe gdzie mógłbym zadać to pytanie? Z góry dzięki
  14. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy znacie jakiś link do tutoriali na temat NURBS? Nie muszą to być podstawy bo te mam opisane w książce chodzi mi raczej o przykłady np. jak zrobiś samochód czy telewizor itp. P.S Podstawami też nie pogardze :)
  15. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, dzięki!!!!!
  16. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zrobiłem sobie twarzyczke. Czesto korzystam z opcji cut i tak było w tym przypadku. W okolicy oczodołów użyłem cut\'a i usunąłem powstałe krawędzie dzięki czemu otrzymałem wiecej vertexów i mogłem bardziej zaokrąglić oczodoły. Wszystko jest git póki nie nałoze meschsmoth. Siatka się wtedy kaszani i render jest troszeczke dziwny. Wygląda mi to jakby vertexy nie były zespawane, jednak gdy je welduje to mi wyskakuje że nie ma vertów w tym ragionie (zwiekszenie wartosci tez nic nie zmienia). Czy to jest normalne? A może jest na to jakiś sposób? Obiekt jest typu editable poly Z góry dzięki.
  17. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Nie moge otworzyc scen zapisanych w mxie 5.x na maxie 4.26. Pojawia sie błąd. Czy jest jakiś path, czy co?
  18. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    ok, postaram się wziąźć w garść. Mimo słabego sprzętu spróbuje to naprawić.
  19. Dibo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Ktoś kiedyś wspominał o takiej opcji (modyfikatorze) w maxie dzięki któremu można na obiekcie editable mesh uzyskać edge o kształcie narysowanego splina. Najbardziej zbliżony wydaje mi sie modyfikator slice (tak jak w editable mesh) tylko nie wiem jak go użyć - nie ma nawet pick obiekt. UWAGA! Nie chodzi mi o plugin glue, który tylko ukształtuje mi splina na powierzchni obiektu.
  20. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czemu nie mogę ściągnąć tutków? I który to właściwie jest bo sporo ich...
  21. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    a tu zakładka global photon:
  22. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    ok. Dałem 500000 tyś fotonów dla swiatla, jednak cieni nie było. Zmniejszyłem estimate (chyba tak to się pisze) w zakładce \"global photons\" z 1200 na 300 i cud, cienie sie pokazaly, jednak przez zmniejszenie estimate pojawiły się te plamy (i ta czarna na futrynie okna). Jestem już w tym wszystkim zamieszany. Czy to wszystko musi byc tak zagmatwane. Czytam tutki i w jednym to właczaja photon focus a w innym nie, w drugim jakis inny focus w trzecim nie, w czwartym jakieś decay a w innych nie. Co to ma wspólnego z photonami? Wiem tylko że jak zachcaczam i odchaczam to raz jest cien a raz nie ma, raz sa plamy a raz ich nie ma, raz jest jaśniej (decay) a gdy wyłącze decay to muszę zwiększać power (a może na odwrót). Oczywiście jeszcze ustawienia tych parametrów w dwóch tutkach są inne mimo że oba były o zamkniętych pomieszczeniach. Oj chłopaki, już sam nie wiem. Może jestem za głupi na rendery GI:(
  23. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    hump a gdzie twój mail ? :o
  24. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    dobra sprawdźcie skrzynki, wysłałem spakowany plik
  25. Dibo odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A teraz coś innego. Wczoraj miałem formata i zainstalowałem wszystko od nowa. Otworzyłem scenke pomajstrowałem w świetle (Vray\'a) i zrobiłem render. Wyszła kicha którą widzicie poniżej. Czy to błąd podczas instalacji Vray”a czy coś w świetle pomieszałem (chociaż nie ma tam za dużo opcji)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności