
Zawartość dodana przez Blooddragon
-
Owady: Praying Killer
siateczka, troche kieoska:P na życzenie moge lepszą zamieścić;)
-
Owady: Praying Killer
kurde nie to zdjęcie!!!! da sie jakoś USUNĄĆ tego posta u góry??? bo za duże zdjęcie
-
Owady: Praying Killer
no dzięki za pozytywne fluidy :P first render:
-
Owady: Lucanus cervus - SKOŃCZONY !!
łooo piękny jest, naprawde, a marudzileś ze modelowac nie potrafisz..... jedyne zastrzerzenie- jelonki z tego co sie orientuje (widze na zdjęciu) ma po jednym długim haczyku na końcu każdej koniczyny a z texturami to spokojnie ja po 4 latach zabawy z 3dmax słabo texturuje... najlepiej pooglądaj tutoriale, np. joanne d\'arc czuje się jak żywa reklama tego tutoriala... :)
-
Owady: Praying Killer
Wiem, że to nie pierwsza modliszka w tej bitwie, ale ja modliszki po prostu uwielbiam i nic na to nie poradze:) Zrobie za to inną odmianę- \"empusa pennata\" (czy jakoś tak), czyli modliszka śródziemnomorska Narazie jestem na etapie zbierania fotek i rendery za często nie będą sie ukazywać :( ni ma czasu... nie wiem jeszcze czy na finalu nie dam jej do łapy włuczni i nie poobwieszam koralami z kosci, sie zobaczy:P życzę powodzenia wszystkim uczestnikom bitwy4 [piwo]
-
Living dead: Hand of Thanatos
hehe no wieeelkie dzięki:) normalnie zawstydziłem się;) no będe próbował to skończyć ale przed texturami mam jeszcze w 3 dupy roboty z modelem. moge wrzucać updaty na bitwe? i czy ten ostatni render został wzięty do oceny? bo nie dawałem żadnego znaczka przy temacie... nie było mnie:( pozdrawiam!!
-
Living dead: Hand of Thanatos
chyba nie udało mi sie skończyć... wiem, wstyd mi:) ale na podsumowanie trzeba jakiś przyzwoity render wystawić więc wrzucam taką składankę:
-
Hitman...
no całkiem cool, podoba mi sie:) tylko chmury mieszają sie z resztą troche. dodałbym trosze buiałego kolory na chmurach, no ewentualnie jasnoszarego;) , szczególnie na krawędzi tej szczeliny w chmurze, żeby ją zaakcentować. pozatym możesz jeszcze pododawzać troche odbłyskó na poszyciu samolotu. kilka białych kresek, a jak wzmaga dynamikę:) nie chodzi mo o flary obiektywu tylko odbłyski. a co do flary, to mogłeś dać większy obiektyw przy odbłysku na ogonie, tak zeby widna światła [nie wiem jak sie te kolorowe kręgi nazywają] były większe i bardziej widoczne:0 no to chyba tyle pozdrawiam!![papapa]
-
Living dead: Hand of Thanatos
faktycznie, dobrze prawicie z tymi nogami!! nie zauważyłem tego ale narazie: skromne próby z texturami:)
-
Living dead: Hand of Thanatos
heh matura za rok;P ale czasu i tak mam za mało:( no i rodzicom sie nie podoba jak przy kompie za długo siedze
-
Living dead: Hand of Thanatos
ehhh troche sie tu zakurzyło.... małocz asu jest:( Phantom zmusił mnie żebym jakiś render pokazał, ale wsumie to nie ma co pokazywać:( mechaniczna część nogi jest z facie koncepcyjnej, nie podoba mi sie, chyba zmienie powiedzcie co o organicznych nogach myślicie!!
-
oteksturowanie modelu - hełp
no jeśli textura ma być nałożona szybko i byle jak to najlepiej UVW Mapa rzucić, ale żeby efekty był jak najlepszy trzeba unwrapować:( no chyba, że chcesz boxa otexturować[lol]
-
Living dead: The lady from Dead Land
o ogólnie to jak pokazałąę całą postac to buty mi się....podobają :D naprawde tylko sam but mi sie nei podoba :D wiesz to jajowate[ to powinno chyć ciut mniejszcze i mozę troche spłaszczone], ale góra jest bomba!! a rece fatycznie większe zrób dorób takie kolce z tego, w stylu jeża, to też dobrze mozę wyglądać:) pozdrawiam :D
-
Living dead: Lady Venom
no czarne albo białe, bo te czerwone mi sie bardzo źle kojazą [z takim zespołem jednym:P]
-
Living dead: Tyranid warrior-Reborn
kurcze coś mi nie gra tutaj, może nadgarstek jest za szeroki... ta łapa na referencji jest jakaś taka bardziej \"jaszczurza\" smuklejsza[co?]
-
Living dead: Hand of Thanatos
chodzi o to, zeby lufa zaczynaąła sie obracać i przyspieszała aż do pewnego momentu.czyli zęby zaczynałą wolno, potem szybciej, szybciej itd:)
-
BITWA -2D
ekhm..., po zobaczeniu prac \"Anety\" mój zapał troszkę ostygł:D[rotfl]
-
Living dead: Hand of Thanatos
hiehie taa \"mini\" hiehiehie[lol2] dzięki wie ktos mozę jak w MAXie osągnąć efekt przyspieszania, bo ja nie mam pojęcia:( chciałem zanimować to działko, zeby lufy się rozpędzały przed wystrzałem i niewiem jak to zrobić :( HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [killer][killer] a i wesołych świąt :P[killer]
-
Hitman...
spróbuj może troche stonować kolory, zeby bardziej rzeczywiste to było
-
Living dead: Hand of Thanatos
no Phantom ja jestem ZA :D czyli wspójnego threada na WIP zakłądamy? tylkjo zę tego Hummera to trzeba nieżle przebudować
-
Living dead: Hand of Thanatos
działo operatora poprawie, ale wsumie to go wogóle widać nie bedzie...
-
Living dead: Hand of Thanatos
Phantom, przyjmuje wyzwanie:D hehe patrz jakiego Hummera kiedyś próbowałem ukulać :D alle to było dawno:) [wtedy wiedziałem \'0\' o modelingu, więc nie oceniajcie tego prosze :D] a te rurki zaraz dodam, tylko powiedz co to jest? izolacja??
-
Living Dead: Death Knight
Dawid masz dublera czy jak:)
-
Living dead: Hand of Thanatos
hihihi, dzięki Phantom za te zdjęcia!!!
-
Living dead: Hand of Thanatos
ej no ja wiem jak działa minigun!! lubie te działka:) i sprzężenie czterech chyba nie jest dużym problemem:) będzie przyczepione to wysiągnika, więc będzie cię odbracaż we wszystkich osiach, aha i będzie zrośnięte z operatoprem :D Phantom- masz juz hummera czy planujesz kup[ić? ja planuje kupić:D za jakieś 10 lat :D:D:D:D