Skocz do zawartości

Tomek Kosiorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek

  1. Tomek Kosiorek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    No jak to kto:) Im lepszy soft tym lepszy grafik;) Dzięki SYmek za wprowadzenie nieco normalności!
  2. Tomek Kosiorek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Znajdź nowy lub stary soft który jest tak podobny do Houdego, jak reszta do siebie;)
  3. Tomek Kosiorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja jako wróż mogę powiedzieć: będą wynalazki:D
  4. Tomek Kosiorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie myli:) czy to jest coś podobnie działającego jak plug do hdrshop i maya który z hdr robił wiele swiateł?
  5. Tomek Kosiorek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    trochę dziwne wydaje mi się ocenianie renderera na podstawie kilku pracek nie znanych sobie osób. Prznajmniej należałoby zassać i potestować ze dwa miechy.
  6. Tomek Kosiorek odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ma na pewno jedne z najlepszych dostępnych w "stamdardowych" pakietach. jednak drugie na pewno to to, że nie jest to proste i wymaga sporej pracy i znajomości anatomii Hudego. Trzecie na pewno to to, że nie jest to w stylu Pain Effects:) Tyle ode mnie ale może się mylę- nie przebrnąłem przez prawdziwe podstawy Hudego jedynie się nim bawiłem w miarę swoich możliwości:)
  7. Tomek Kosiorek odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    też miałem napisać coś w podobie do SYmka na nalogię n-pigeona:D W sumie czad porównanie:)
  8. Tomek Kosiorek odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja już dawno poległem:D. Choć jest to software który mocno mnie pociąga to za chudy na hudego jestem:)
  9. Tomek Kosiorek odpowiedział ODIetAMO → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak jak widać:)
  10. Tomek Kosiorek odpowiedział mancubus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ja jak OmeN2501, pobrałem i jeszcze pooglądam. Świetnie "podane".
  11. Tomek Kosiorek odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super! fajne filmiki, fajne linki - dzięki SYmek
  12. Tomek Kosiorek odpowiedział Magic Pro → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Magic Pro- osobiście lepiej bym to wszystko przełknął (czy znam te techniki czy nie) gdybyś po pierwsze: wrzuciił to do tutoriali; po drugie nie pisał broczącym krwiście gigantycznym fontem (grafik zazwyczaj oczy ma w miarę ok) i pisał nieco skromniejszym tonem. tak czy siak może się komuś przydać ale forma jest nie teges;)
  13. Tomek Kosiorek odpowiedział Magic Pro → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no aż bloga odwiedziłem- PRO!
  14. Tomek Kosiorek odpowiedział duff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo schludnie i nieco bajkowo
  15. Tomek Kosiorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak, może- w każdym razie tak pisze w wiki, ale mi się zdaje, że czytałem wywiad z jednym z Twórców z tąd mój wpis.
  16. Tomek Kosiorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blender jest fajny, i dobrze:). Ale z tego co wiem został zrobiony przez ludzi którzy kupili SGI i nie chcieli ładować kasy w np. Alias Power Animatora, więc zrobili Blenderka na Irixa a potem na inne platformy.
  17. A tu moje nowe szpargały:)
  18. Tomek Kosiorek odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    super! Fajnie napisane fajnie zrobione:)
  19. Tomek Kosiorek odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale ta mysza nie jest zazwyczaj wypielęgnowana, wyszła z za szafy i na szybko zrobiłą sobie tylko łepek tuż przed "15 mniut sławy":) EDIT:Zresztą nie broniąc Autora i po zastanowieniu i obejrzeniu jeszcze raz pracy- wogóle się z Twoimi uwagami nie zgadzam
  20. Tomek Kosiorek odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czad!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.
  21. Tomek Kosiorek odpowiedział mblade → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    może animowanym boleanem- będzie łatwiej ze śwaitłem:)
  22. Masz we wszystkim rację ale z pewnego punktu widzenia który ja rozumiem oczywiście:). Tylko, że im narzędzie bardziej rozbudowane tym łatwiej o błędy. Notepad ich pewnie nie ma, Modo może ma ale mniej tylko, że modo to nie standard filmowy a maya w pewnym sensie tak. Oczywiście, że mniejszy wyjdzie do ludzi tylko, że z równie prozaicznego powodu jak ten z którego duży nie musi- jeden o klientów musi "dbać" i do nich wychodzić, żeby ich mieć; drugi ma. Porównanie modo do maya świetnie ilustruje problem: są tacy którym modo wystarcza i są tacy co mają większe potrzeby a w miarę jedzenia apetyt rośnie- więc jeśli porównujemy oba softy to porównaj ich możliwości:) Jeśli posługujesz się maya to na pewno coś Ci przeszkadza- nie ma siły by było inaczej tylko, że w modo po prostu nie zrobisz tego co w maya i MIĘDZY INNYMI dla tego mniejsi muszą wyjść do klienta. Może bilans "strat" i zysków daje jednak któremuś przewagę i pozwala "zaistnieć" na poważnym rynku. Maya jest stara, na pewno możnaby wiele poprawić ale widać jest wystarczająco dobra w tym do czego jest wykorzystywana. Oczywiście w pewnym pipelinie. Może mental słaby ale jest PR Man. Tak można by pisac i pisać:) A Appla właśnie muszę kupić do części pracy i korzystać z jego wad i zalet:) PS Jedynym CHYBA wyjątkiem jest Houdini- robi z tego co wiem i jedno i drugie nawiązując do jakości softu przekłądającej się na jakość kontaktów z normalnym userem
  23. A ja nie jestem "Fanem" autodesku, jestem zadowolony z mojego maxa 8 choć w 9 jest ciut wygodniej. Jestem jeszcze pokoleniem subskrybcji, kiedy one dawały duzo (obecna moja wersja maxa ma dodatki właśnie z subskrybcji między innymi z których się cieszę)Potem (znaczy po 9)znizyli loty. Ja jestem zadowolony z maxa nie ważne czy to kinetix, czy power alias. Co do maya to się dziwie, dlatego, że jest to software który nie ma najgorszych narzedzi i IMHO!!! w dobrym sofcie trudniej o rewolucyjne zmiany niż w gorszym, czy mniej wszechstronnym w którym coś dodać/zmienić jest łatwo i ryzyko wpadki jest stosunkowo małe. Zawsze zresztą tak jest, że posiadając narzędzie mniej popularne, nie wychodzące od "Giganta" bardziej się je ceni/lubi- jak też firmę która je robi. Jest jeszcze mnóstwo wątków które się z tym łączą- ale nie chodzi mi o to, że autodesk jest dobry czy najlepszy, tylko dziwi mnie i jednocześnie jest bardzo przewidywalny wynik ankiety co wg. mnie świadczy o stosunku do firmy (lepszej lub gorszej)a nie o jakości narzędzi.
  24. Dziwi mnie, że Light Wave jest przed Maya. W ogóle do mnie nie przemawaia ta ankieta. Poza Tym mam 8kę:)
  25. Tomek Kosiorek odpowiedział skides → na odpowiedź w temacie → Blender
    obj importował mi się dobrze z tym, że trzeba uważać na normalne- innych problemów nie miałem:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności