Skocz do zawartości

lolipop

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lolipop

  1. lolipop odpowiedział crayfish84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajna anatomia.traktowana brylowo.ostatnia praca odstaje poziomem od reszty.
  2. lolipop odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo miekkie i cieple swiatlo.troche pusto.dziwnie to okno usytuowane.w rzeczywistosci chyba nie doswietlilo by tego pomieszczenia tak bardzo.cos bialego ci sie przy zetknieciu schodow ze sciana pojawilo.popraw w psie bo sie rzuca:]
  3. fajne.pomysl i wykonanie bez zarzutu.pozdro.
  4. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    7 godzin pracy.render nie wiem ile trwal bo puscilem na noc i rano byl:] zielen to mapy.pozdr.
  5. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    -srodkowe okno przeswietlone, zgadza sie. -brak wyjscia na balkon, zgadza sie. -kolumny zbedne, zgadza sie. -architektura przekombinowana?...hmm..mam sie powtarzac?:] -ustawienia swiatla. dome light:1,6 lekko niebieskie; w srodku omni 1,0 lekko zolte, irr+light cache- ustawienia standardowe obnizone o polowe. enviro i reflection w koloze nieba. -firanka to model, zwykle domalowuje w corelu pod warstwa reflection.
  6. lolipop dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam. domek.w sumie speed jak na moje warunki.calosc ok 7godz.projekt dostalem. wizka-3dsmax v-ray, model-max i desktop.
  7. lolipop odpowiedział Eloy → na odpowiedź w temacie → Architektura
    barbi nie jest w skali.
  8. lolipop odpowiedział jurop3 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    czarnobiala:] [edit].fakt.chodzi o grayscale.
  9. lolipop odpowiedział jurop3 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie przejmuj sie tym warningiem.zeby zobaczyc bledy w oswietleniu dobrze jest sobie zapisac scene w mono. wtedy bedziesz dobrze widzial za jasne i za ciemne miejsca.duzo jest tego u ciebie.a wtedy wlacz zeby takie nie byly:]
  10. lolipop odpowiedział Winkiel → na odpowiedź w temacie → Architektura
    poprostu idz ze swoja koncepcja do jakies pracowni czy gdziekolwiek gdzie sie znaja. dowiesz sie na ile twoja koncepcja jest transponowalna na rzeczywistosc i co z niej sie da wyciagnac do normalnego projektu. jesli jak piszesz zrobiles szczegolowa koncepcje bez studiow i praktyki to szacun:] Pan peter_muler jest zlym czlowiekiem. wychlostajmy go!
  11. lolipop odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ladne.ujecie fajne.touch zgubiles caly klimat pomieszczenia:P...z komentarzy rozumiem ze to na podstawie jakiegos projektu. bardzo jestem ciekawy oryginalu.thx from top :] [edit]JohnyCa jakbys mogl to wrzuc jakiegos linka czy cóś
  12. lolipop odpowiedział zajacowo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale jak wklejone:] -ile sie liczylo?..i na jakim sprzecie?. [edit] pikne to swiatlo.
  13. lolipop odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja nie wiedzialem co to jest aa przez pierwsze 1,5 roku uzywania v-raya:D. pracka ladna, ale sproboj zrobic cos swojego albo sprobowac zwizualizoac czyjsc projekt.wiele wiele wiecej sie nauczysz.
  14. lolipop odpowiedział jurop3 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pojasnij widok za oknem, wywal to swiatelko pod biala polka, popraw w ps'ie te czarne cienie na tej polce, dodaj do kamery modyfikator camera corection, swiatlo naokolo okna(glownie przy parapecie) jakos zlikwiduj.pozdr.
  15. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    o to chodzilo.dzieki.(niby proste a czasami taka rzecz potrafi spedzic sen z powiek:]
  16. lolipop dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Jak biore w color mapping na exponential to bardzo pociemnia mi to tlo dane jako bacground w enviroment. tlo reaguje na zmiany multiplierami dark i bright ale i tak jest zawsze ciemniejsze od sceny.wiem ze moge dodac tlo w photoshopie ale denerwoje mnie to bo nie jestem wstanie dobrac swiatlocienia bez odpowiedniego koloru nieba. Da sie tego jakos uniknac?
  17. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    piksar- w maju powiadasz?...daleko w przyszlosc twe plany siegaja.ale przypomnij w maju:] sans- widisz to jest syndrom zbyt dlugiego siedzenia przy projekcie.przekombinowuuje sie:]
  18. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jest rynna.ukryta w gdubosci sciany i wychodzi w tych miejscach prze bialych sciankach.:]..
  19. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    powiedz to mojemu szefowi:/... a fajki...no coz powiedzmy ze w miare zblizania sie terminu ilosc rosnie w tempie geometrycznym.
  20. lolipop odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Peter takie rzeczy to mozna robic na dyplom, albo konkurs gdzie oceniaja inni architekci. przecietny czlowiek/inwestor/pani hania ze spoldzielni na tych wizkach poprostu nic nie zobaczy.chociaz jak sie pokombinuje to da sie znalezc zloty srodek miedzy tym co pokazales a mario. ps.max 4ever:]
  21. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    projekt na poziomie budowlanki powstaje od niecalych 2 mies.wizka z modelem 3-4 dni.potem jeszcze poprawki, kolorystyka, powstaje kilka wersji z tego sie wybiera najlepsza i jeszcze poprawia:]...w sumie to daje tydzien lub dwa przy wiekszym projekcie. -bardziej na miejscu bylo by pytanie "ile fajek?";)
  22. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    pien mowisz?...sie robi!:]
  23. lolipop odpowiedział Lord Max → na odpowiedź w temacie → Architektura
    no ciekawa brylka.napisz wiecej.to jest jakis projekt czy tak sobie cwiczysz?. troche mi sie nie podoba ze to skosy lacza sie w dosc przypadkowych miejscach na 2 ujeciu. render sredni. kadry ciekawe:]
  24. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    szyby jak i firanki sa robione w fotopejncie.duzo szybciej idzie niz ustawienie tego w maxie.kiedys robilem firanki jako mape ustawiona za szyba.raczej nie ma sensu modelowanie tego w 3d.chyba ze masz duze zblizenie jak w domku jednorodzinnym. kilka poprawek
  25. lolipop odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mi tez rozne dziwne rzeczy sie dzieja. dobry pomysl z tym zeby sprobowac zrobic to w scanline :].dzieki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności