Zawartość dodana przez lolipop
-
Finished 2D: What have we done
Podobac sie. przydal by sie jakis kontekst, skoro juz taki szeroki kadr wybrales. kolory przyjemne.
-
[SSAT] Spadaaamy
super pracka.przyjemnosc na nia patrzec:)
-
Problem z refrakcja w multi/sub-object
hm.sprobuje Upgradu dzieki za szybka odpowiedz. pozdrawiam:)
-
Problem z refrakcja w multi/sub-object
Witam.Mam taki problem. Gdy buduje materiał szkła jako v-ray material to szklo dziala prawidłowo.ale gdy wrzucam ten sam materiał do multi/sub wspolnie z innymi materiałami to przestaje działać refrakcja.jak skopiuje spowrotem na jedna kulke to znowu działa 0_o pomoooozcie!
-
Scena 3d: Lamborghini Reventon
super autko:)
-
Obiekt 3D - Jednoosobowa wanna z hydromasażem. POOLSPA 2008 .
przedstawienie super.wanna bardzo odwazna. jakbym mial kupe kasy i przestrzeni na jej wyeksponowanie to moglbym taka miec;)
-
2 x Quad czy może 2 x Xeon ??
Witam wallop.Chciałbym sie ciebie poradzic apropo płyty ktora zaproponowales. Znalazlem taka jej tansza wersje :)http://www.directron.com/s5000vsa4dimmr.html Uwazasz, ze nada sie do dwoch xeonów E5420, 8gb ramu i ge-force gtx 260(chyba nie ma pci-Ex16 :()?
-
Finished 2D: "The Far Wilds" Cards
super.najbardziej wpadaja w oko wlasnie twoje koncepty i szkice.widac z nich, ze tworzysz z wyobrazni i masz pomysly na fajnie ujecia, postacie i otoczenie.
-
Drzewa do wizualizacji architektonicznych
viater musisz sie zarejestrowac.wtedy na dole bedziesz mial linki.
-
Scena 3d: ciemna kanapa
tendencyjne te ustawienia sceny.dalbys sam fry i i tak by bylo widac ze fajnie jest, bez tego dziwnego porownania.
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
haha.niezle.swietny ten pogięty gwoźdz na środku.widac ze pała chęcią zemsty:D
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
srodkowy.super pracka:)
-
v-ray-artefakty na materialach
witam.jak myslice co moze byc przyczyna tych kropek?. v-ray, sun&sky, na materiale: refl glossy i bump, catmull-rom
-
[architektura wnętrz] wc
bardzo fajnie.masz swoj styl (pierw ziarno z kawą, teraz ten FOV)...przynajmiej charakterystycznie.umywalka straszna.pozdr.
-
[texturowanie]sciany po łuku-rowny podzial tekstury
dzieki Tomala siwy i miriach.musialem sobie poradzic zwyklym mapowaniem bo czas gonil.z programikami i unwarpem sie napewno zaznajomie:)
-
[texturowanie]sciany po łuku-rowny podzial tekstury
coz.za unwapra sie nie chce brac.chyba bede musial poprostu kazda sciane oddzielnie mapowaniem cylindrycznym potraktowac..troche bedzie z tym roboty bo mam siake plytek elewacji dostosowana do podzialu okien.wielkosc i umieszczenie tekstury w mapowaniu cylindrycznym mozna ustawiac tylko tylingiem? probelm ze luki maja rozne promienie i wtedy bede musial tworzyc oddzielne materialy z roznym tylingiem dla kazdej sciany
-
[texturowanie]sciany po łuku-rowny podzial tekstury
Witam.mam kilka scian po luku ustawionych w roznych kierunkach. wszystkie sa jako jeden obiekt. wie ktos moze czy da sie je jakos szybko i sprawnie oteksturowac tak zeby wszyskie cegielki tekstury byly tego samego wymiaru?. tzn zeby program ustawial tekture zawsze prostopadle do powierzchni sciany.
-
[architektura] arch. betonowa
ciekawy ten pierwszy segment(ten najblizej kamery).daj jasniejszy beton i zmniejsz bumpa:)
-
[arch] stacja benzynowa nocą
cylindry z mapami. troche powyginane recznie albo noisem(niepamietam juz) i z displace. lasery to volume light:)
-
Pokój wypoczynkowy z kuchnią w kawalerce - w.i.p.
Hej. Lampy i tapeta multo gucio!...reszta taka sobie ale calosc gra:)
-
[architektura wnętrz] loft WIP
fajna antresolka.ladna przestrzen.jak dla mnie to za malo blatow.pozdr
-
bitwa2d "Małe jest piękne", "Upadek"
cos jest w tych twoich robotach.:)
-
Free textures by Lis. Vol_7
wypas...juz zasysam.dzieeeeki:)
-
Bitwa 2D: Mała nadzieja...
hej.no gratsy za nominacje:)...niezla pracka wyszla.keep working!
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
to jest chore...zeby tak malowac;) szacun:D