Skocz do zawartości

lolipop

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lolipop

  1. Podobac sie. przydal by sie jakis kontekst, skoro juz taki szeroki kadr wybrales. kolory przyjemne.
  2. super pracka.przyjemnosc na nia patrzec:)
  3. hm.sprobuje Upgradu dzieki za szybka odpowiedz. pozdrawiam:)
  4. Witam.Mam taki problem. Gdy buduje materiał szkła jako v-ray material to szklo dziala prawidłowo.ale gdy wrzucam ten sam materiał do multi/sub wspolnie z innymi materiałami to przestaje działać refrakcja.jak skopiuje spowrotem na jedna kulke to znowu działa 0_o pomoooozcie!
  5. przedstawienie super.wanna bardzo odwazna. jakbym mial kupe kasy i przestrzeni na jej wyeksponowanie to moglbym taka miec;)
  6. lolipop odpowiedział mujas → na temat → Hardware
    Witam wallop.Chciałbym sie ciebie poradzic apropo płyty ktora zaproponowales. Znalazlem taka jej tansza wersje :)http://www.directron.com/s5000vsa4dimmr.html Uwazasz, ze nada sie do dwoch xeonów E5420, 8gb ramu i ge-force gtx 260(chyba nie ma pci-Ex16 :()?
  7. super.najbardziej wpadaja w oko wlasnie twoje koncepty i szkice.widac z nich, ze tworzysz z wyobrazni i masz pomysly na fajnie ujecia, postacie i otoczenie.
  8. viater musisz sie zarejestrowac.wtedy na dole bedziesz mial linki.
  9. tendencyjne te ustawienia sceny.dalbys sam fry i i tak by bylo widac ze fajnie jest, bez tego dziwnego porownania.
  10. haha.niezle.swietny ten pogięty gwoźdz na środku.widac ze pała chęcią zemsty:D
  11. srodkowy.super pracka:)
  12. witam.jak myslice co moze byc przyczyna tych kropek?. v-ray, sun&sky, na materiale: refl glossy i bump, catmull-rom
  13. lolipop odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    bardzo fajnie.masz swoj styl (pierw ziarno z kawą, teraz ten FOV)...przynajmiej charakterystycznie.umywalka straszna.pozdr.
  14. dzieki Tomala siwy i miriach.musialem sobie poradzic zwyklym mapowaniem bo czas gonil.z programikami i unwarpem sie napewno zaznajomie:)
  15. coz.za unwapra sie nie chce brac.chyba bede musial poprostu kazda sciane oddzielnie mapowaniem cylindrycznym potraktowac..troche bedzie z tym roboty bo mam siake plytek elewacji dostosowana do podzialu okien.wielkosc i umieszczenie tekstury w mapowaniu cylindrycznym mozna ustawiac tylko tylingiem? probelm ze luki maja rozne promienie i wtedy bede musial tworzyc oddzielne materialy z roznym tylingiem dla kazdej sciany
  16. Witam.mam kilka scian po luku ustawionych w roznych kierunkach. wszystkie sa jako jeden obiekt. wie ktos moze czy da sie je jakos szybko i sprawnie oteksturowac tak zeby wszyskie cegielki tekstury byly tego samego wymiaru?. tzn zeby program ustawial tekture zawsze prostopadle do powierzchni sciany.
  17. ciekawy ten pierwszy segment(ten najblizej kamery).daj jasniejszy beton i zmniejsz bumpa:)
  18. cylindry z mapami. troche powyginane recznie albo noisem(niepamietam juz) i z displace. lasery to volume light:)
  19. Hej. Lampy i tapeta multo gucio!...reszta taka sobie ale calosc gra:)
  20. fajna antresolka.ladna przestrzen.jak dla mnie to za malo blatow.pozdr
  21. cos jest w tych twoich robotach.:)
  22. wypas...juz zasysam.dzieeeeki:)
  23. hej.no gratsy za nominacje:)...niezla pracka wyszla.keep working!
  24. to jest chore...zeby tak malowac;) szacun:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności