Zawartość dodana przez mileS
-
Obiekt 3D: Mech concept
Hmm bebechy niezłe ale cenna uwaga piksara . Co do klapy to bym zrobił zamiast otwieranej wsuwaną , bo było by to bardziej poręczne .
-
Modele 3D: Moje wypociny
Witam , od zawsze chciałem nauczyć się organiki , wiadomo przydaje się żeby jakąś lepszą scenke zrobić, tak więc ćwiczę twarz , refki wziełem z jakiegoś tutka , ale w modelowaniu idę na własną ręke. Daje to radę chodz trochę ?
-
[Porachunki]Kiedy oni zmądrzeją?
No ładnie , trochę za mocno się klejnoty temu chudemu odznaczają . Superbohatera możesz zrobić takiego mocno zakręconego , gacie w grochy, na głowie gumowa kaczka i przepychacz w ręce . Będzie zabawnie i orginalnie
-
Model 3D: Balista
Dzięki poke a ja tego szukałem tuman jeden ... Kurcze nie wychodzi mi to Johny , za mało ze splinami pracuję i się nie łapię ,a robiłem tak jak mówisz . Wysiadam już i po mału mi się odechciewa tego modelu , a tak mało zostało , normalnie załamałem się z tymi linami :D .
-
Model 3D: Balista
Wszystko ładnie pięknie , tylko albo ja jestem ślepy , albo nie mam Renderable helix ... Co do tego że jest niesymetrycznie to nie zauważyłem , dzięki .
-
Modele 3D: Moje wypociny
mbudzko -> Refka nie moja :) poszukaj na 3dtotal jest tut o modelowaniu Joanny ...
-
Pojazd 3d: Fenrir Wlof
pecet -> Ten wątek jest w V.I.P 'ie :D Co do modelu to trochę low-poly się wydaje
-
Obiekt 3D: Mech concept
Dawajta UPy bo nie ma co pisać :) Nie czytałem całego wątku więc wybacz jeżeli to już było ale jak chcesz potem przedstawić tego mecha ? scenka czy zwykłe studio ?
-
Pojazd 3d: Fenrir Wlof
A pracowałeś wcześniej na innych softach ? Masz może jakieś siateczki ?
-
Model 3D: Balista
Trawnikow -> o te (śruby ,wkręty , gwoździe czy co to tam jeszcze może być ) aż tak nie chodzi :] nie musi być 100% refki zresztą super ona nie jest . CO do tego mocowania natomiast to dzięki i poprawiłem odrazu ;] Taka próbna podstawa żeby zobaczyć czy proporcje nie będą skopane , jak uważacie bo ja już sam nie wiem :/
-
Model 3D: Balista
hehe znasz się ... Zrobiłbym to dokładniej tylko jest problem ponieważ jest to LOFT więc dużo tam się nie da ingerować :P duuuzio vertexow bym musiał poprzesuwać , chyba że na Helixie tylko supełki przesune , ale tym się zająć moge jak zrobię całość
-
Model 3D: Balista
Może tylko tak starczy ?
-
Model 3D: Balista
Poke -> Jeśli o to dokładnie ,to już myślałem nad tym wcześniej i chyba nie ma sensu dokładnie tego robić bo nie będzie widać jak jeszcze podstawę zrobię . Ale pożyjemy zobaczymy :)
-
Model 3D: Balista
Taki mały UP , poprawione błędy które wskazaliście ... Teraz do zrobienia został jakiś Bełt(żeby się źle wam nie kojarzyło) i podstawa, na która zresztą nie mam pomysłu bo ta na refce za prosta mi się wydaje ... Johny mam nadzieję że teraz to bardziej line będzie przypominać Pozdro
-
Obiekt 3D: Mech concept
No światła mogą zostać , o ile zrobisz jeszcze jakieś wyżej . Nie każdy robot(?) musi mieć przecież światła w tym samym miejscu , zresztą to twój koncept .... Wymodeluj go po prostu tak żeby takie rzeczy w niczym nie przeszkadzały i były użyteczne :) Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Mech concept
Poke -> zapraszałeś to jestem :* , co mogę powiedzieć model całkiem wypasiasty , muszę jeszcze trochę potrenować żeby taki detal mieć .Moja mała uwaga popracuj nad korpusem bo tam mały detal porównując do nóg .
-
Model 3D: Balista
Johny -> ok dzięki poprawię , jutro siądę i zamieszczę świeżutkie updaty :) Poke -> Ty , jak byś jeszcze coś znalazł to szybko mów :* Kr3tz -> dawał bym szybciej ale mało osób się tu udziela i muszę czekać aż ktoś napisze żeby nie był post pod postem :)
-
Model 3D: Balista
D4D4L -> Dzięki :) , render to Vray ,environment(HDR's) z włączonym GI na low . Johny -> lina jest , biegnie od tych bolców aż po cięciwę . Sprężyny dodane żeby urozmaicić model , pod względem technicznym chyba tak by działało :P
-
Model 3D: Balista
UPDATE nr 2
-
Postać 3D: Dragon Slayer
Witam ... Hmmm ogólnie ja nie mam się do czego doczepić , chociaż dziwnie mi wyglądają sutki z widoku LEFT , oraz kołdun tzn . jest za mocno wydęty , rozumiem że krasnal musi mieć brzuchol , ale wygląda to jak by miał przepuchline . Może zamiast tylu mięśni trochę sadła ?
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Ja też uważam że jest krzywo , ale to nie wyklucza tego iż może być ładnie , nie mówiłem że siatka ładna , tylko ogólnie model . Trochę plastelinowo ale mi się podoba .... Popraw siateczkę .
-
Model 3D: Balista
No to jedziemy :) Pierwszy Update ... Zrobił bym więcej , ale mam słabą referencje i się pogubiłem w mechanizmie , musiałem kasować połowę modelu .. RENDER SIATKA ZOOM:RENDER SIATKA Edit : A no i czekam na uwagi :*
-
Model 3D: Balista
masterloko -> luzik , zaraz coś poleci :) wrzecionek -> no , mam nadzieję że fajnie wyjdzie ..:: 3D XTREME ::.. -> Widzę że się doczekać nie możesz ? :* Kimmi -> aż tak źle ze mną chyba jeszcze nie jest żeby trzymać balistę w pokoju
-
Model 3D: Balista
Co tu dużo pisać , zabieram się za taki gadżet , troche detal może poćwicze :
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
No ładnie , ładnie ... Powiedz mi tylko , wszystko tu to poly-modeling? czy używałeś też innych technik ?( chodzi mi np. o ten pasek gdzie się rękę wsadza ( bez zboczonych myśli proszę :] )