Skocz do zawartości

mileS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mileS

  1. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Modeling uważam za skończony , jeżeli coś widzicie to piszcie teraz żebym mógł poprawić . Mało ludzi się tu udziela... jest aż tak źle ? PozdrO
  2. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Trochę detalu dodałem i zaczynam ustawiać drugą maszynę
  3. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    goran -> 1.Tak sobie próbuje , chce zrobić shader troszkę inny niż na refce . 2.No trochę popędziłem na początku , ale tej maszyny jest kilka wersji więc chyba może mieć ścięte czo ? chyba że to śmiesznie wygląda ... 3.Troszkę przeskaluje ale nie są takie małe , wydaję się przez kamere . Tak więc ostatnie poprawki i zabieram się do shaderków .
  4. mileS odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak możesz to pokaż siateczkę i liczbę poly . Z góry dzięki ...
  5. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    goran -> Sorki ? Powinieneś napisać raczej nie ma za co :] . Dzięki za pomoc .
  6. mileS odpowiedział Poke → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej ! :] Moje zdanie już znasz, bardzo czysto i poprawnie wymodelowane . Ciekaw jestem jak to zamontujesz ... Tylko pocisk odbiega od normy :D taki jakiś ubogi , ale ujdzie. Pozdro
  7. mileS odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ! W końcu coś konkretnego pokazałeś :) Na razie ładnie chociaż rzeczywiście bez sensu zaczełeś od rąk , bo nie wiesz nawet czy będzie ten detal widoczny , a może kompa zamulać :] . Tak czy inaczej nieźle i życze powodzenia
  8. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    goran -> Dzięki za oświecenie :D . Daje następny update , z którego jestem średnio zadowolony .
  9. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Zaczątki dzisiejszego skrobania :) Pod wieczór większy up .
  10. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    piksar -> hehe z tobą na czele ? Pozdro
  11. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Dobra poprawiłem rzeczy o których wspomnieliście z wyjątkiem ORAZ BO niewiem o co chodzi :D . Kilka renderów z różnych stron : Aha i pytanko odrazu , czemu z pewnej odległości textury są rozmazane a z bliska są si? ?
  12. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Kimmi -> No konkretnie i rzeczywiście słusznie napisane :D dzięki , zaraz siądę i poprawie . Co do uwagi nr 2 to hehe 1 przycisk brakuje :)
  13. Jak dla mnie materiały super . Co do obiektywu dziwnie to dobicie hdr wygląda w szarym studiu , ale tak to pozatym ok.
  14. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe jadymy dalej , jak widzicie jakieś odchylenia od refki , albo macie uwagi to opierniczajcie , POzdrO
  15. Witam ! No pomysł ciekawy, jeżeli ten obiekt ma być w centrum uwagi to narazie mało poly , ale to wiadomo progres :] . Na razie w miarę czysto , powodzenia napisze więcej jak upik kolejny będzie.
  16. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki mały up , trochę mozolnie idzie bo refka nie jest cudowna , będę musiał chyba google odwiedzić . Nie wydaję się wam trochę ubogo w poly w niektórych miejscach ?
  17. mileS odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    Ha , żebym ja wiedział ... Coś do badań materiałów w lotnictwie , ale dokładnie nie wiem :) . Ale ciekawie wygląda . Służy w Pracowni badań właściwości mechanicznych.
  18. Witam :] Robie taką maszynę Najpierw zrobimy modelik , a potem poćwicze shadery i zrobie scenke jakąś żeby można było to uznać na finished . Narazie mam tyle:
  19. Maykel -> stronka nie działa , Zbrusha się boje bo czuje że nie mam kontroli nad modelem, pewnie to przez nie znanie nawet interfejsu . Zresztą zbrush zawsze kojarzył mi się z bardziej artystycznym podejsciem do modelowania , a z moją artystycznością dobrze nie jest . Pozdro
  20. Maykel -> Jest dużo ładnych głow zrobionych poly i wcale nie gorszych od zbrushowych. Mam zbrusha ale nie orientuję się w nim zupełnie i jednak pozostane narazie na poly-modelingu bo i tak nawet jak bym miał siąść do sculptu to muszę się nauczyć podstaw w maxie. Ale dzięki :)
  21. Sebastian Ozga -> dzięki , muszę jeszcze duuuużo potrenować , na razie mam problemy z nosem z polaczeniem z polikami w nowej glowie sie pogubilem strasznie ...
  22. _Arti_ -> nie chodzi mi o to że taki rodzaj modelingu jest zły i nie możesz go używać , ale przez to że masz tak zrobiony stół i krzesła to wszystko wydaję się zbyt owalne i niezbyt stabilne .
  23. No więc widać że jakieś tam podstawy znasz , ale rzucasz się zbyt szybko na głęboką wodę. Poćwicz najpierw dobrze modeling bo z tego co widzę to 80% splinami wymodelowane a w cale na dobrze to nie wyszło. Rób pomału ale dokładnie i z pomysłem bo tutaj go nie widzę a tak dokładnie co mi na pasuje to : Podłoga (textura) za duża . Szafka(komoda?) bez mappingu i trochę za duże szuflady . Szklanki po pierwsze lewitują a po drugie kto je tam ułożył i w jakim celu ? stolik zbyt toporny:P krzesełka za cienkie nóżki I ten obrazek :D Pracuje dalej powodzenia :)
  24. mileS odpowiedział Poke → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm bebechy niezłe ale cenna uwaga piksara . Co do klapy to bym zrobił zamiast otwieranej wsuwaną , bo było by to bardziej poręczne .
  25. Witam , od zawsze chciałem nauczyć się organiki , wiadomo przydaje się żeby jakąś lepszą scenke zrobić, tak więc ćwiczę twarz , refki wziełem z jakiegoś tutka , ale w modelowaniu idę na własną ręke. Daje to radę chodz trochę ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności