Skocz do zawartości

mileS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mileS

  1. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm taka pruba ...
  2. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Z-brush i Jeleń za uwagi :) Zbrush - sory za niewiedze ale baza to to u dołu tak, a belkowanie to to co jest położone na kolumnach .... ? Co do segmencików wszystko dojdzie . Jeleń - góra też ma ms tyle że z wiekszym chamferem. Edit - teraz lece do kina ,wracam i robie dalej. Aha i co z kostkami ujda .... ?
  3. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I tak oto następna bryła kolumny ,ale chyba coraz bardziej bładze
  4. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe ja i olówek :) weź....
  5. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko rano(moje rano czyli koło 12)zabieram sie do pracy.
  6. Jak dla mnie to Wypasik ,tylko to na dole murów (to fałdziaste) to piasek ... ?
  7. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ,No więc tak .... Narazie zostańmy przy tej kolumnie a najwyżej nową zajme się rano i jeszcze taki wstępny model kości wiele bugów , ale nie będe robił ich jakiś rewelacyjnych tym bardziej że one one będą gdzieś na poboczu, tak więc nie będą przyciagać uwagi tylko nadadza klimat . gdyby był ciekawy to by więcej osub pisało a tak to głownie ty tylko sie udzielasz :]
  8. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze że niezbyt popularny wątek ... :( A ja potrzebuje waszej pomocy.
  9. narazie nieźle . Ilość poli sprawdza sie bodajze na 7.
  10. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cała noc wczoraj szukałem fajnej kolumny pod styl egiptu czy katakumb... Niestety nic ciekawego nie znalazłem, dziś rano sprubowałem szukać pod grecje są tam ciekawsze i łatwiejsze kolumienki pytanie teraz czy będzie coś takiego pasowało do sceneri ... - oczywiście jeszcze to poniszcze jest to zarys :].
  11. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myśle czy nie zrobić kolumienki do nowa ..... jak myślicie :] a tobie Z-brush dziękuje za pomoc :) i czekam na dalsza .
  12. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z-Brush - Ten obrazek jest do pokazania . Nad ołtarzykiem jeszcze popracuje :] oto sie nie martw. Jeśli chodzi o tą line to jest to kilka minut nawet nie roboty tak więc to też zostanie zmienione.
  13. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    załuszmy że jest to jakiś drut?.... pęknięcia na kolumience są :p. Nie wiem tylko co jeszcze wymodelowac :/ , i chyba będe zmuszony zrobić kilkanaście kopii i kilka róznic dodać :0. Edit: Tamb- detale no własnie, ale nie chce przesadzać bo z założenia obiekty będa widoczne z pewnej odległosci - coś w tym stylu.
  14. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh post pod postem, ale to moja wina bo dawno update nie było :] tak więc.... troszke grzebałem z tym piedestałem i oto efekt : i troszke ciemniejszy render :
  15. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam własnie 15 minut temu wruciłem z Włoch i jak tylko zrobie z sobą pożądek zabieram się do pracy... cta - no czajnik ruleZ.... Piotrek - miło słyszeć takie słowa od takiego user'a ;]
  16. Nie no super ale sztucznie(plastikowo) przynajmniej jeśli chodzi o panienke stworek już lepiej ubrany.;]
  17. mileS odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    No temat super sprawa ,jak tego nie skączysz to będe zły :). Modele trzymaja poziom. Pozdrawiam
  18. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam wżucam ściane i odrazu zapytanie czy może taka być...? no i piedestał(render troszke słaby)
  19. http://images.google.pl/images?client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Apl-PL%3Aofficial_s&q=chuck+norris&hl=pl&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w tam masz tego pelno ......
  20. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mozna obracac ....?:p Hmmm moze zle to rozumiem ale unvrap jest do rozlozenia teksturki rownomiernie i uzywa sie do tego najczesciej checkera a texporter jest po to zeby wzucic se rozlozona siatke do ps'a i zamalowac to co chcesz ...?
  21. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    checker map #0(checker) - oto chodzi .. ?;p ......... pick texture remowe texture restet texture list ......... a chodzi mi o to ze jak chce to wzucic to ps'a i teksturki ponakladac to nie wiem co jest górą a co dołem. Ale ok narazie sie modelingiem zajme :] I tak w niedziele rano wyjezdzam na 11 dni więc mnie nie będzie.
  22. mileS odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Podziwiam bo jak widze to długo w 3d nie siedzisz(moge sie mylic)a rzucasz sie na głeboką wode ale to dobrze bo dużo można sie nauczyć i sam bym tak zrobił gdyby nie mój wyjazd :/. Zycze powodzenia i PZDR.
  23. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    8'mke a co ?kiedy rozkładam np twarz to jest wszystko ok ale jak jest już coś bardziej krztałtnego to sie połapać nie moge.:/
  24. mileS odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wżucam unvrapa i texportertera kolumienki http://img102.imageshack.us/img102/6181/unvraprx7.png http://img208.imageshack.us/img208/6246/texporterrp7.jpg jak widzicie :p nic tu nie widać .... i teraz jak zrobić żeby było coś widać .? . Bardzo prosze o pomoc.
  25. mileS odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Potwierdzam to co kacper napisał troszke mu klate nabij ....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności