Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kiepsko po 20 jestem w Dublinie Jest ktoś z Dublina ? możemy iśc na bro
  2. piksar odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    phi zapytaj AGmakontsa jak to jest wypaśc naprawde z balkonu i nic nie pamiętać potem. Rano sie obudził i mówi "co mnie tak kości nap******"
  3. piksar odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    polecam 3ds max + mental poszukaj dobrze w helpie maxa
  4. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dokładnie tak Tweety, Piksar, Vorek, Siepacz i Sysco Pracoffnia browarek
  5. piksar odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    dziadostwo w tej Warszawie
  6. piksar odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    no i super - bo już złowroga cisza tu zapadła - powodzenia - juz czuje te kolorki
  7. piksar odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    moj IBM podczas renderu 92 stopnie temp procka i 75 na dole obudowy - w miejscu procka ale nie wyłacza się i chodzi stabilnie.
  8. piksar odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najlepszego
  9. szkoda nieprzespanych nocy 3 tygodnie to zbyt drastyczne posuniecie, ale to Wasz cyrk panie Leru
  10. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mocno przyciskaj używałem jej ze dwa razy raptem - musi działać
  11. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tweety wracaj z tym sprzętem do Wrocka - fajna parowozownia do odwiedzenia :
  12. piksar odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Zdecydowanie lepiej. Popraw materiał okularów
  13. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    dof z kanału Z-depth - ale fakt pare ciekawych tematów w PS poznałem
  14. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jeszcze u mnie nie byłeś co ten AG tak się tuli do tego monitora - szuka przyjaciół ? W nocy zabrał mi poduszkę
  15. piksar odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    o stary - piekna robota - domagam się "making of" włoski na ręce super, ręka też - chciało by sie powiedzieć genialna tekstura- powodzenia
  16. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Vorek to zdjęcie z komórki ? Czy AG jak wypadał z balkonu miał twój aparat w ręce ?
  17. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Wielkie dzięki za komentarze. Dla mnie skromnego elektryka/automatyka miłe słowa od takich sław to jak miód. Poprawiam zgodnie z trafna sugestią Ani. większy tu
  18. piksar odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    999 i mi sie odechciało
  19. piksar odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    co do światła to masz za jasno. Z góry wali mocne światło które psuje cały klimat. Uważam że powinno być odrobine bardziej mroczno i lepsze światło zza okna
  20. piksar odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w material editorze po prawej od slotów materiałowych symbol 4 kolorowych kulek i strzałeczka zaznaczasz materiał w slocie i klikasz kuleczki
  21. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    finito : update tu i w pierwszym poście - jeszcze tylko regulaminowy opis i czekamy co będzie dalej. link do wiekszej rozdziałki większe wyrenderuje jak bedzie taka koniecznosc
  22. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    genialne - kolorki, światło, dynamizm
  23. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    znowu browar - jaki przykład dajecie młodzieży shame on you
  24. piksar odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    spotkanie we Wrocku
  25. piksar odpowiedział Damon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz polygon, potem inset, i dopiero extrude (na minusie) polygonu co do kieliszka pogrzeb tu : www.aversis.be - tworzenie i oświetlanie kieliszka z winem edit do postu poniżej nie szalej na początku za mocno btw. czasami zamiast MS wystarczy dać wybranym polygonom odpowiednia grupę wygładzania F1 - szukaj smoothing groups

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności