Zawartość dodana przez t0m3k
-
OBIEKT 3D: Kompjuter
witam, no ladnie idzie :) ale radiator z wentylatorem jest do d..py przy takiej ilosci zeberek (malo) i takiej ich grubosci (za grube) on bardzo slabo odprowadzal by cieplo do tego ten mizerny wentylator :/ napisz jaki tam jest procek bo na athlona to szkoda takie cos zakladac bo by sie wieszla komp czesto. co do klawy to nie masz ochoty zrobic jakiego Logitecha? bedzie to duzo lepiej wygladac ;), poza tym ta mi sie nie podoba :P co do monitora to ta podstawka robi wrazenie jakby on byl na niej przyssany do blatu (strasznie mizerna) jeszcze co do kabelkow do plyty (restet i reszta) to sa troche za grube i poskrecja je parami tzn. + i - LED skrec razem, masa i sygnal RESET razem itd.
-
OBIEKT 3D: Kompjuter
witam, bardzo ladnie, ale... - zrob porzadek z kabelkami od Resetu, Powera i reszty (poukladaj je, a jesli nie to poskrecaj je parami ;) ) - sledzie, powinny byc troche wyzsze, zagieta czesc troche krotsza i wiecej powinno wchodzic pod srubke - te paski blachy w ktorych sa naciecia na zachaczenie bocznych blach powinny byc wazsze co do plyty: - gniazda pamieci powinny byc nizsze a same pamieci duzo wyrzsze, i daj na nie jakies boxy symulujace kosci ram - zarzyciles mi ze zlacza PCI mialem za waskie (z czym sie nie zgodzilem :) ) ale Twoje sa za szerokie!! sa takie jak gniazda pamieci - miedzy AGP, PCI i AMR sa rozne odleglosci a powinny byc takie same ;) - tranzystory powinny byc grubsze - jezeli ta boxy pod zlaczami IDE to czesci montowane nawierzchniwo to powinny byc duuuzo mniejsze - co do IDE i FDD to maja chyba taki sam rozmiar a nie powinny ;) co do panelu: 0 (slownie: zero) zastrzerzen, bardzo ladny do Misic: nie odgryzam sie, daje tylko dobre rady
-
Obiekt 3D: Zippo ( zapalniczka )
swieta racja, jak sie w scanline nauczysz ladnie oswietlac i renderowac to pozniej Brazil\'a czy Vray\'a szybciej roztrzaskasz ;) poza tym scanline tez duzo potrafi co do pracy to ladnie idzie i pamietaj ze w MAX\'ie mozna zrobic wszystko ;) heh, przypomnialy mi sie moje poczatki jakies 4 lata temu, MAX 1.2 P133 :) bez dostepu do internetu, bez helpa, bez ani jednego tutka wszystko robilem metoda prob i bledow, nie mialem takiej pomocy jaka maja poczatkujacy na tym forum, i przez to nabralem troche zlych nawykow z ktorymi teraz walcze i nadrabiam zaleglosci :) troche sie pozalilem, ale zazdroszcze nowym uzytkownikom MAX\'a ze maja od poczatku dostep do tego forum i ludzi ktorzy im pomaga...
-
scena domek
w zupelnosci zgadzam sie z MareG\'iem (jak to odmienic??) troche tam jeszcze musisz popracowac nad dachem o materialach nic nie pisze bo to tylko proba byla jeszcze jedna rzecz ktora mi sie bardzo nie podoba ta kolumna na srodku drzwi, nigdy czegos takiego nie widzialem i dziwnie to wyglada, ale juz pewnie tego nie zmienisz
-
scena 3d kuchnia , brazil rs
wiele bledow juz zostalo wymienionych ja dodam jeszcze jeden :) to zielone po prawej stronie jakos tak dziwnie sie ucina jakby ktos to siekera odrabal, pozatym okna sa za wysokie a refleksy troche za duze jezeli autor troche to dopracuje i da render z innego miejsca (tak zeby bylo widac sufit) i odpowiednia perspektywa to bedzie bardzo ladnie btw proporcje stolu i krzesel tez mi nie pasuja napisz jeszcze na czym to renderowales bo wyglada bardzo ladnie a czas zadziwiajaco krotki...
-
OBIEKT 3D: komputer z wnetrznosciami
to mi Misic napisal... no wiec tak: - dysk jest, to jest to co wzioles za stacje (Seagate oblozony czarna guma) - na dole w gniezdzie PCI jest sieciowka Realteka, faktycznie jest taka mala - radiator jest dobrej wielkosci (CoolerMaster) podejrzewam ze chodzi Ci o wentylator, no wiec tez jest dobrej wielkosci bo to wentylator taki jak w zasilaczu (12 cm), oryginal faktycznie jest duzo mniejszy - na koniec musze sie przyznac ze zaje...em jedna rzecz, a mianowicie jest przod stacji a nie ma stacji ani tasmy do niej :( glupio sie przyznac ale najzwyczajniej zapomnialem o tym elemencie co bystre oko Misic\'a wychwycilo, brak stacji zauwazylem jakies 2 dni po finalnym renderze :) tak wiec do poprawy wg mnie jest tylko stacja dzieki Misic za wpis, naprawde sie staralem moze troche skopalem ale sie staralem, czekam na Twojego kompa, nie zeby sie odgryzc ale zeby porownac...
-
POSTAĆ 3D: Moja pierwsza pracka, kobietka
no bardzo ladnie, szczegolnie nosek i okolice oczu jedyne \"ale\" to jak dla mnie troche za pelnie usta chyba ze to ma byc jakas murzynka czekam na teksturki i w ogole na postepy bo ja tez robie model twarzy ale tak dobrze to mi nie idzie :/ jesli morzesz to wrzyc siatke :)
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
mialem juz nic nie pisac w tym topic\'u ale chce sie wypowiedziec na temat robienia dziur. w tym przypadku tzn. wyciecia dziur w plytce, moim zdaniem najlepszy sposob to: Shapes > Line - narysowanie konturu karty Shapes > Circle - narysowanie otworow w odpowiednich miejscach Zaznaczamy nasz kontur i przy pomocy Attach dolaczamy nasze otworki, pozniej Extrude i mamy ladna plytke z duza mozliwoscia kontroli nad calym obiektem, z latwoscia mozemy zaokraglic rogi czy przesunac otworki. Przy rysowaniu polecam wylaczyc roznego radzaju Snap\'y i uzywac jednego okna widokowego np. Top btw. Boolean radze uzywac w ostatecznosci ;)
-
obiekt 3d - komputerek
dziure na dyskietke musisz poprawic :) ma byc wezsza a to wciecie na paluchy szersze i nie pisz ze sie nie da bo wszystko sie da tylko trzeba chciec :)
-
OBIEKT 3D: komputer z wnetrznosciami
faktycznie niezbyt to wyglada :( dlatego zapraszam tutaj: LINK DO OBRAZKA W LEPSZEJ JAKOSCI mimo duzo mniejszej kompresji \"to zielone\" dalej sie rozmylo, tylko w .bmp jest ostre. ewnetualnie mozna na ekran wrzucic cos calkiem innego :)
-
Scena 3d: Moj Pokoj
hmmm.... kolka od firanki dalej za duze!!! okno duuuuzo za male, wyglada jak w wiezieniu, powinno byc szersze i wyzsze oparcie krzesla - CALE DO PORAWY samo krzeslo jest za szerokie (za duze) firanki wygladaja jak w czasie wichury przy otwartym oknie (a okno jest zamkniete), powinny lagodnie opadac a fale tylko w poziomie proprcja szafki do biurka tez chyba cos nie tak zrob render na ktorym zobaczymy gdzie jest sufit to bedzie latwiej proporcje okna zlapac za oknem daj jakies sloneczko a nie zime ;) ogolnie OK i jesli sie postarasz to moze na koncu ladnie wygladac pracuj dalej...
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
gora tych kondensatorow powinna byc troche zaokraglona dispalce bu nie zadzialalo bo do tego musi byc odpowiednio gesta siatka, chyba ze masz max6 i renderujesz mental ray\'em jak juz wspomnial Batou, ewentualnie mozesz uzyc bump\'a. robilem ostatnio kompa na forum i byl tam model karty graf. jezeli bedziesz chciec to moge dac kilka wskazowek mam jeszcze pytanie, skad wzielas referencje karty? DO WSZYSTKICH OBURZONYCH: nie dziwcie sie zachowaniu innych facetow, poprostu na forum chyba nie ma zbyt wielu dziewczyn i pojawienie sie nowej w dodatku ladnej wywolalo troche zamieszania, to ze praca mimo jak na razie niezbyt wysokiego poziomu nie jest krytykowana to dobrze bo nie zniecheca to autorki do pracy a po postepach widac ze checi jest sporo i umiejestnosci jak na poczatek tez nie male P.S. tak sobie wymyslilem ze moze ten avatarek i nick byl takim chwytem zeby spedzic tutaj facetow ktorzy chetnie beda pomagac :]
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
nie wiem jaka jest Twoja wiedza na temat max\'a ale po uzyciu meshsmooth\'a polecam w opcjach zaznaczyc Renderable a pozniej renderable iterations ustawic na 1 lub 2 a view itrations na 0 pozwoli to zaoszczedzic zasoby kompa. obiekt w oknie bedzie kanciasty i dopiero przy renderowaniu siatka zostanie zageszczona. przyda sie przy robieniu wielu kopi chipu P.S. na zdjeciu wygladasz dojzalej
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
no gorrraco zrobilo sie w topic\'ach pani Pussik :) moze sciagniesz jeszcze jakies kolezanki graficzki (tak to sie odmienia?) jestem pewien ze wielu forumowiczow by pomoglo w stawianiu pierwszych krokow ;) jeszcze prosba: jesli mozesz to wpisz w profilu date urodzin :D wiem ze kobiet sie o wiek nie pyta ale jakos mnie to meczy
-
obiekt 3d - komputerek
no dobra dam ci juz spokoj :) ale jesli bys to wyrenderowal z przodu to podejrzewam ze by sie to nie pokrylo ;)
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
no bardzo ladnie ten render z gory to w pierwszej chwili myslalem ze to kolejna referencja :) i jeszcze raz zasugeruje zrobienie tego na lini montazowej albo pole chipow np. array 50x50 kamerka+DOF jeszcze co do avatarka to napisz czy to real foto :)
-
obiekt 3d - komputerek
z tego co widze to szrokosc szpary stacji wynosi okolo 70% szerokosci duzej maskownicy a u ciebie jest troche wiecej, zajrzyj TUTAJ , moze to nie najlepszy przyklad ale cos kolo tego to powinno wygladac
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Pablo to jest \"ona\" :) zreszta na avatarku widac ze calkiem ladna \"ona\" ;) co do pracki to uklad jak na razie dobrze odwzorowany ale polecal bym to wstawic na jakas karte i jesli praca ma ukazywac sam uklad to zrobic ladny przezroczysty radiator i wentyaltor ew. duuuzo sklonowanych ukladow na jakiejs lini montazowej zycze powodzenia... P.S. nozki liczylas na obrazku czy znalazlas specyfikacje? ;)
-
OBIEKT 3D: komputer z wnetrznosciami
dzieki za wszystkie komentarze (szczegolnie dla Pussik :) ), jesli chcecie to dam link do obrazku w lepszej jakosci bo na forum to chyba tylko do 100kb mozna wrzucac co do klawiatury (troche ja pogrubilem) to chyba taka jest, szczerze to nie wiem bo mialem tylko kilka screenow ze strony Logitech\'a i na taka mi wygladala P.S. NIGHT RENDER COMING SOON ;) P.S.2 Pussik ladne zdjecie :)
-
obiekt 3d - komputerek
nie posluchales mnie :P a ja chcialem dobrze jeszcze raz: szpara powinna byc troche wezsza a przycisk wysuwania i dioda powinny byc szerzej rozstawione a wklesniecie miedzy nimi szersze
-
OBIEKT 3D: komputer z wnetrznosciami
co do kompozycji to juz wczesniej mi to zarzucano ale praca miala na celu pokazanie samego kompa (na poczatku miala byc tylko skrzynka) poza tym tytul topic\'a to \"OBIEKT 3D\" a nie \"SCENA 3D\" ale moze to ja wprowadzam w blad bo nie czytalem zasad tytulowania topic\'ow :)
-
OBIEKT 3D: komputer z wnetrznosciami
witam, praca przeniesiona zWIP\'a, koncze projekt bo nie mam za bardzo czasu zeby jeszcze cos zmieniac. render w Brazil\'u komp: Athlon 1,7@2,0 256 RAM VooDoo3 2000 :) Seagate U6 40GB Monitor 14\" mysz Logitech\'a co widac na zalaczonym obrazku ;) jeszcze tylko dodam ze bitmapa wyglada ladniej ale ma za duzy rozmiar :)... CO SAMO CO NIZEJ ALE W LEPSZEJ JAKOSCI (ok.180k)
-
Scena 3d: Kulka i walec
kiepski modeling i tekstury :P a tak powaznie to pokazales tylko mozliwosci rendera i to bez rewelacji
-
Postać 3D: transfer z galery bo tam juz chyba nikt nie zagloda..
co do pierwszej pracy to bardzo ladnie czepil bym sie tylko brodawek (troche za duzy kontrast z piersia) i zagiecia w miejscu udo/miednica powinno byc lagodniejsze a miednica po stronie nogi wykrocznej lekko wysunieta w przod co do drugiej pracy to przy zalozeniu ze szyja taka ma byc to wszystko bardzo ladne oprocz Twojego logo, za bardzo rzuca sie w oczy P.S.: napisz w ktora strone ona ma odwrocona (skrecona) glowe
-
SCENA 3D: Biblioteka
baaardzo ladne, az chce sie popatrzec mam tylko dwie sugestie: 1 - glowa smoka troche nizej tak zeby wygladal na \"przyczajonego\" 2 - czaszki kolesi ze zdjetymi kapturami wydaja mi sie troche za male ale moze sie myle zycze cierpliwosci i czekam na wiecej...