nie widzialem wczesniej refek,teraz widze ze to sa jakies freski :) co do upa bardzo fajnie ,ladne rendery ,fajnie by bylo jak byscie dali wiecej zblizen,powodzenia
Witam
NeotiX-dzieki:)
JunioR-dzieki :) i za uwagi :)
adam_m - dzieki:) tak bede modelowal ,drzewa i krzaki od nowa bede robil mam lepsze refki :) tyle sie nad tym wszystkim naparacowalem ,ze nie zasnol bym gybym mial poprostu wygenerowac rosliny jakims onyx ,chce aby wszystko bylo moje ,tak sie nauczylem ,pozdrawiam
Witam ,dzieki wam bardzo za mile slowa:) naprawde daje mi to sile aby nadal nad tym siedziec,
rallyman-jakies 7 baniek poly,,co do pracy nad nia to wszystkie identyczne obiekty daje jako instance i usuwam wszystkie scianki kture sa nie widoczne,,proxy, i to tyle :)) ogolnie jest bardzo bardzo ciezko,, pozdrawiam
Witam
indian-dzieki:) chodnik bedzie poprawiony ,od nowa go zrobie
Nvidia-dzieki za cenne uwagi,co do materialu budynku to przy takiej odleglosci i takim swietle to bedzie ciezko w sumie tak to mniej wiecej wyglada ,dopiero z bliska widac.
glowny bohater bedzie,to jest tylko jedno z no wlasnie zrobie 3 max 4 ujecia z roznych czesci ogrodu i do tego kilka big renderow samej swiatyni.
praca nie pojdzie do FW dopoki poziom swiatyni nie bedzie rowny reszcie ,bynajmniej mam taki plan.
soska-dzieki,ciesze sie ,ze jest to docenione
maly_cg- mam ,ale wiem ze on da rade